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Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Kobo Clara Colour è il primo eReader dell’azienda insieme al Libra Colour a proporre agli utenti un display E INK a colori. È senza dubbio affascinante, con alcuni vantaggi che sono sicuramente tutti inerenti alla lettura dei fumetti o libri illustrati. Farà effettivamente la differenza sul mercato? Cerchiamo di scoprirlo in questa nostra recensione.
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Old 16-12-2013, 14:58   #4021
Aniron
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Io sto aggiornando in questo momento.. vediamo..
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Old 16-12-2013, 15:00   #4022
Crystal Dragon
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http://battlelog.battlefield.com/bf4...4770534426141/

UPDATE: We have noticed that players who have SLI enabled on their graphics card may experience graphical flickering. Also, we're looking into the issue where the revive bar would get stuck on-screen in some instances. Both of these have our attention, and we're investigating them.
Wow investigating, quindi fra un mese avremo i fix
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Old 16-12-2013, 15:02   #4023
Aniron
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Wow investigating, quindi fra un mese avremo i fix
Un mesetto? ma che vai dicendo.. ci vorrà almeno un annetto buono per capire dove hanno buggato il codice.
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Old 16-12-2013, 15:06   #4024
big larry
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Wow investigating, quindi fra un mese avremo i fix
Il FIX del FIX del FIX del FIX....veramente divertente. Se non fosse che il gioco l'ho pagato 50 Euro , ci sarebbe da ridere.
Ahahahah, questi della DICE si sono dati ai superalcolici, se non peggio, dalle stelle(BF3) alle stalle(BF4).

Ultima modifica di big larry : 16-12-2013 alle 15:09.
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Old 16-12-2013, 15:13   #4025
cipici
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VIdeo mio Patch 16 Dicembre http://youtu.be/04fHYAOAoDU

se mi potete dire un sito per caricare un immagine,senza registrarmi

Ultima modifica di cipici : 16-12-2013 alle 15:15.
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Old 16-12-2013, 15:17   #4026
Aniron
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Confermo il flickering sotto SLI e per la prima volta in assoluto un crash a fine partita.. OLE'
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Old 16-12-2013, 15:19   #4027
Crystal Dragon
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Già ieri sera avevo 20 minuti per giocare, non son riuscito a joinare un server tra disconnected from EA online e crash vari. Figuriamoci oggi che l'unica mappa senza flickering è locker. La DICE sa come far perdere la voglia di giocare a qualsiasi giocatore.
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Old 16-12-2013, 15:38   #4028
paolo.guidx
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Già ieri sera avevo 20 minuti per giocare, non son riuscito a joinare un server tra disconnected from EA online e crash vari. Figuriamoci oggi che l'unica mappa senza flickering è locker. La DICE sa come far perdere la voglia di giocare a qualsiasi giocatore.
Mah, sarà un problema tuo, ieri sera io ed i miei amici abbiamo giocato senza problema.

La qualità del gioco sempre la stessa ovviamente, ma nei server siamo entrati senza problemi.
__________________
CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: GIGABYTE 3070TI AORUS MASTER - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 16-12-2013, 15:41   #4029
paolo.guidx
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Un mesetto? ma che vai dicendo.. ci vorrà almeno un annetto buono per capire dove NON hanno buggato il codice.
FIX.
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Old 16-12-2013, 15:50   #4030
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ma xkè non mi fa scaricare il dlc di china?oggi e il 17....
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Old 16-12-2013, 15:58   #4031
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ma xkè non mi fa scaricare il dlc di china?oggi e il 17....
oggi è il 16...
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Old 16-12-2013, 15:59   #4032
dany-dm
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ma questi cha ca... fanno?

hanno rilasciato un fix per la patch list:


Quote:
The game update for PC is now live. Please read down below for change notes.

We’ve rolled out a new PC game update and will continue to make improvements based on your feedback. The update includes fixes with the aim to increase the general stability of the game, and eliminates bugs that you may have experienced. It also includes an improvement to the so-called “Netcode”.

UPDATE: We have noticed that players who have SLI enabled on their graphics card may experience graphical flickering. Also, we're looking into the issue where the revive bar would get stuck on-screen in some instances. Both of these have our attention, and we're investigating them.

Dec 16 PC Game Update Notes
-Fix for a crash that would cause the game to stall, resulting in a sound loop. This should eliminate most of the problems relating to this.
-Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for “roadkilling” opponents.
-Fixed one of the issues related to the so-called “Netcode” (see below for details).
-Fix for an issue where 4x the damage from a vehicle's minigun would be applied to the chest when a player had the Defense specialization equipped.
-Fix for player tags not always showing when needed to, resulting in players shooting team members.
-Fix for graphical flickering appearing on terrain.
-Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
-Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer run out.
-Fix for players getting stuck in the revive screen after being killed.
-Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived.
-Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
-Made NVidia 331.82 or later driver versions mandatory for all players.
-Disabled DirectX 11.1 on NVidia cards that have outdated drivers.
-Fixed driver version not being properly detected on NVidia Optimus systems.
-Fixed a minor crash that could occur when bringing up the scoreboard.

“Netcode” improvement
We’ve addressed the so called “Kill trading”. This refers to when two players fire at each other and, seemingly, both die at the same time. The time window where a bullet could cause damage from an already dead player is now calculated as intended, decreasing the timeframe when players with high latency could get a kill, even though they should be dead according to the server.
è stato aggiunto quello in grassetto e hanno tolto:
-Fix for the issue where the game would get stuck in loading screen when players tried to join a Second Assault map without actually owning Second Assault.
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Old 16-12-2013, 16:07   #4033
Giustaf
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Città: Siena
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oggi è il 16...
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
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Old 16-12-2013, 16:12   #4034
EmanueleMoretti
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2011
Città: Ascoli Piceno
Messaggi: 324
Quindi niente m16a3?
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Old 16-12-2013, 16:14   #4035
wwanno
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Trapani
Messaggi: 919
Dai Slide cavolo è dalle 10 di stamattina che aspetto un tuo commento sulla patch!

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
__________________
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Gygabyte B550 Aorus Master, Ryzen 9 5900x, RAM G. Skill F4-3600C16D-32GTZNC, Sabrent SSD Interno PCIe NVMe M.2 2 TB, Nvidia RTX 3080 EVGA FTW3 Ultra Gaming, Noctua NH-D15 Chromax Black, Cooler Master H500P Mesh ARGB White
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Old 16-12-2013, 16:18   #4036
tony89
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
bella patch
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Old 16-12-2013, 16:18   #4037
siluro85
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1230
Faccio per provare a giocare, accendo e PATCH!

Fammi vedere un po di commenti sulla patch... che sia la volta buona? magari hanno capito come iniziare a fixare il tutto...

Ho capito, bestemmie a gogo e giocherò a BC2...

__________________
Gigabyte x470 Gaming 7---Amd Ryzen 7 2700x ---2X8gb Aorus 3200---Sapphire RX Vega 64 Liquid---Hd SyStEm:Samsung 970 m2 ---AlI Corsair AX 850 w---
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Old 16-12-2013, 16:25   #4038
dany-dm
Senior Member
 
L'Avatar di dany-dm
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Pordenone
Messaggi: 904
leggendo due commenti sul forum del battlelog:

Quote:
The UCAV nerf was incredibly stupid.
CUT....
1. Give the UCAV back it's 20 second reload time and increase the speed by 2X/increase the battery life to 15 or 20 seconds.

2. Give the power of a cruise missle (and no, I'm not joking).

The UCAV is now incrediblely underpowered it NEEDS "buffed".
CUT....

hhahahahah
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Old 16-12-2013, 16:28   #4039
Vinnie
Senior Member
 
L'Avatar di Vinnie
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
Cazzo, sono meravigliosi.
Io me li immagino.
Pressati da EA per far uscire il gioco prima del previsto.
Pressati per fare un blockbuster piuttosto che un gioco.
Pressati ancora da EA per i bug.
Ogni patch che rilasciano creano un casino nuovo e soprattutto non fixano quello vecchio

Chissà che ambientino di lavoro in questi giorni in DICE
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Old 16-12-2013, 16:30   #4040
devil_mcry
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36118
Quote:
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Cazzo, sono meravigliosi.
Io me li immagino.
Pressati da EA per far uscire il gioco prima del previsto.
Pressati per fare un blockbuster piuttosto che un gioco.
Pressati ancora da EA per i bug.
Ogni patch che rilasciano creano un casino nuovo e soprattutto non fixano quello vecchio

Chissà che ambientino di lavoro in questi giorni in DICE
ahahhaha
__________________
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devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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