TAG » DLSS
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14 GEN Schede Video
NVIDIA ha reso disponibile DLSS 4.5 Super Resolution tramite NVIDIA App. Il nuovo modello Transformer di seconda generazione migliora la qualità visiva riducendo ghosting e shimmering, ma richiede più risorse. Supporto esteso a oltre 400 titoli e nuove funzioni software completano l'aggiornamento.
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07 GEN Schede Video
DLSS 4.5 segna un passo avanti per il rendering AI di NVIDIA: modello transformer di seconda generazione per la Super Resolution, migliore gestione dell'illuminazione, riduzione di ghosting e shimmering e Frame Generation dinamica fino a 6X.
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09 OTT Videogames
L'implementazione del DLSS 4 in Battlefield 6 segna un salto tecnico di rilievo. Con Multi Frame Generation, Super Resolution e Reflex, il nuovo titolo di Electronic Arts e DICE sfrutta l'intelligenza artificiale delle GeForce RTX 50 per moltiplicare gli FPS fino a 3,9 volte in 4K, mantenendo una qualità visiva impeccabile come mostrano i nostri test
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29 GIU Schede Video
Con l'ultimo SDK, NVIDIA ha ottimizzato il modello Transformer del DLSS, riducendo l’utilizzo di memoria video del 20%. In questo modo il nuovo modello, oltre a migliorare la qualità grafica, si avvicina per consumo di risorse al vecchio modello CNN.
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26 GIU Schede Video
NVIDIA ha rilasciato ufficialmente il modello Transformer del DLSS, uscito dalla fase beta dopo mesi di test. Compatibile con tutte le GPU RTX dalla serie 2000 in poi, promette immagini più nitide e meno artefatti, anche se sulle schede precedenti potrebbe impattare sugli FPS.
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19 MAG Videogames
Il fenomenale DOOM: The Dark Ages è pronto a migliorarsi a giugno con una patch che introdurrà il path tracing e il Ray Reconstruction, consolidando così ulteriormente il rapporto tra il titolo id Software e le ultime GPU NVIDIA GeForce RTX.
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28 FEB Videogames
Gli sviluppatori di Unreal Engine 5 possono ora integrare il DLSS 4 all'interno dei loro giochi in maniera più semplice grazie alla disponibilità di un nuovo plugin. Lo stesso può dirsi per Intel XeSS 1.3 nel motore Unity
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05 FEB Schede Video
Un libro sulla storia di NVIDIA rivela che il DLSS sarebbe nato per un'intuizione del CEO di NVIDIA, a caccia di nuove tecnologie in grado di rendere più appetibili le nuove GPU. Le prime GeForce RTX 2000, tuttavia, non raggiunsero il successo sperato.
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14 NOV Schede Video
La versione 3.8.10 del DLSS di NVIDIA integrata nei driver GeForce 566.14 WHQL passa da quattro a due profili, rendendosi più snella e probabilmente anche funzionale. Ecco cosa cambia a pochi mesi dall'arrivo della nuova generazione della tecnologia.
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30 MAG Sistemi Operativi
Microsoft e i partner del settore hardware rendono più semplice la vita agli sviluppatori di videogiochi con DirectSR, una API che permette di implementare facilmente le tre tecnologie di Super Resolution attualmente disponibili: DLSS, FSR e XeSS.
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