Trasparency AA anche con GeForce serie 6?

I nuovi driver Forceware 91.47 abiliterebbero il Transparency AA anche con schede della serie GeForce 6
di Paolo Corsini pubblicata il 05 Settembre 2006, alle 14:55 nel canale Schede VideoGeForceNVIDIA
Una delle principali caratteristiche tecniche che distingue le schede video NVIDIA della serie GeForce 7 da quelle GeForce 6 è il suporto alla tecnologia Intellisample 4.0. Con questo nome NVIDIA raccoglie tutte le proprie tecniche di anti-aliasing e di filtraggio anisotropico delle texture, che mirano a migliorare la qualità d'immagine delle scene 3D.
I nuovi driver NVIDIA Forceware serie 91.47, rilasciati nei giorni scorsi, sembrano aprire queste funzionalità anche sulle schede video della serie GeForce 6, come anticipato dal sito HKepc a questo indirizzo. Del resto, nei giorni scorsi i partner NVIDIA hanno presentato le proprie soluzioni GeForce 7100 GS, soluzione che a dispetto del nome è basata sulla stessa architettura NV44 delle schede GeForce 6200 TurboCache; a differenza di queste ultime, le soluzioni GeForce 7100 GS integrano supporto alla tecnologia Intellisample 4.0 e a quella SLI, senza necessità di utilizzare il bridge di collegamento tra le due schede.
I driver sono disponibili per il download dalla sezione software di Hardware Upgrade, ai seguenti indirizzi:
Forceware 91.47 WHQL Windows XP x64
Forceware 91.47 WHQL Windows 2K-XP
Con i nuovi driver, quindi la tecnologia Intellisample 4.0 fornisce supporto al Transparency Anti- Aliasing alle schede della famiglia GeForce 6, sia nella forma del transparency adaptive supersampling che in quella transparency adaptive multisampling. Oltre a questo, Intellisample 4.0 introduce un filtro anisotropico 16x a 128 taps di sampling, che permette di ottenere una superiore qualità delle textures a scapito tuttavia di una più elevata mole di elaborazioni per il chip video.
31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoio ho una 7600 ma lo tengo disattivato. preferisco qualche fps in piu' piuttosto che orpelli estetici che nella frenesia del gioco non noto neanche...
Chissà come mai inizialmente il TAA doveva essere una prerogativa solo della serie 7... Ora che ne hanno vendute milioni si scopre che c'è anche sulla serie 6...
Vabbè...
Si sapeva comunque già da tempo che la serie 7 non era altro che un potenziamento ed un'ottimizzazzione dell'ottimo NV40.
Macchè nativi! Ha ragione G-DannY, questa è l'ennesima presa per il sedere di nVidia, la stessa identica cosa fatta a suo tempo con l'NSR del GeForce2 (che poi si scoprì essere presente anche nell'NV10...
Queste sono solo strategie di marketing: onestamente, si intuiva che non ci volevano transistor aggiuntivi per applicare il supersampling solo sulle texture trasparenti anzichè a tutto schermo ma che l'algoritmo era calcolato a livello driver...ed eccone la dimostrazione.
Comunque, sono contento per la mia 6600 GT...
quindi sono tutte feature che si possono fare sta alla casa decidere quando e come abilitarle sul suo processore
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