SLI: il primo supporto appare a livello driver

SLI: il primo supporto appare a livello driver

I nuovi driver beta Forceware 65.62 integrano supporto alla funzionalità SLI, che NVIDIA ha implementato nelle proprie GPU più recenti

di pubblicata il , alle 09:30 nel canale Schede Video
NVIDIA
 

Lo screenshot seguente è stato preso dai driver NVDIA Forceware 65.62, versione beta apparsa on line nei giorni scorsi e disponibile per il download a questo indirizzo. Tra le varie novità presenti in questi driver, da segnalare un pannello che permette di selezionare il tipo di funzionamento multi-GPU che si vuole adottare per il proprio setup.

sli_driver_forceware.jpg (39420 bytes)

Questo, ovviamente, presuppone che nel proprio sistema siano installate due schede video GeForce, collegate tra di loro attraverso la modalità SLI. Al momento attuale le schede PCI Express delle famiglie 6800 e 6600 permettono questo tipo di collegamento, in abbinamento ad una scheda madre dotata di due Slot PCI Express 16x.

Fonte: Guru3D.

35 Commenti
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+Benito+18 Agosto 2004, 09:50 #1
una domanda: SLI non significa ScanLine Interleave?
cioè che le righe a video sono renderizzate processate alternativamente da una e dall'altra scheda? in questo caso non mi sembra che la situazione sia analoga, viste le modalità di funzionamento.Perchè il nome SLI?
Ciaparat18 Agosto 2004, 09:56 #2
mA CON QUESTO SISTEMA LE PRESTAZIONI RADDOPPIANO?
+Benito+18 Agosto 2004, 10:00 #3
no, ma un 60% di incremento è auspicabile nelle applicazioni non cpu-limited
junkye18 Agosto 2004, 10:04 #4
marketing benito,marketing
Luca6918 Agosto 2004, 10:06 #5

SLI

NVIDIA® SLI™ = Scalable Link Interface
ScanLine INterleave era la technologia usata nelle scehde Voodo da 3Dfx.
lasa18 Agosto 2004, 10:10 #6
Si ma come si fa a non essere cpu limited attualmente?
Dark Schneider18 Agosto 2004, 10:51 #7
Originariamente inviato da +Benito+
una domanda: SLI non significa ScanLine Interleave?
cioè che le righe a video sono renderizzate processate alternativamente da una e dall'altra scheda? in questo caso non mi sembra che la situazione sia analoga, viste le modalità di funzionamento.Perchè il nome SLI?



No sta per Scalable Link Interface. Non funziona come lo SLI di 3dfx. Praticamente lo SLI di nVidia renderizza la scena in maniera dinamica. Ogni scheda renderizza al massimo della sua potenza una porzione di scena. Chessà magari 50% e 50% di scena..o anche una ne renderizza 80% e l'altra 20%..di scena. Però lavorano sempre al massimo.

Con la tecnica 3dfx in cui lo schermo veniva diviso in righe, una scheda renderizzava le righe pari, l'altra quelle dispari. Praticamente le schede lavorano al 60% mentre renderizzano la scena, mentre con quella nVidia ognuna delle due schede da il massimo lavorando al 100% quindi.

Quindi in definitiva decisamente la SLI nVidia è più efficente di quella 3dfx.

La cosa buona è che nVidia non vuole che questa soluzione sia solo di nicchia. E' tutta questione della diffussione del Pci Express. Perchè nVidia praticamente permette di adottare non solo lo SLI nella fascia alta, ma anche nella media con la 6600 GT. Uno ad esempio può comprarsi una 6600 GT a 200 euro.....dopo qlc mese se ne compra un altra che tra l'altro sarà calata anche di prezzo...e raddoppia le prestazioni. Mica male.
Probabilmente anche con le 6200 GT (fascia bassa..100 euro) avranno la possibilità dello SLI.
Quindi se la fascia bassa e media permettono lo SLI vuol dire che non è una soluzione di nicchia, ma accessibile per tutti e quindi lo SLI potrebbe avere un bel successo.
Ovviamente però è il Pci Express che deve diffondersi, quindi....direi che nel 2005.
Torpillone18 Agosto 2004, 11:45 #8
Se il (circa) raddoppio di prestazioni c'è posso comprare 2 schede da 150€ l'una (per un totale di 300€) ed andare + veloce di una scheda da 500/700€. Non vi sembra un pò strana come cosa? Per me se i giochi non sono realmente ottimizzati di benefici ce ne saranno ben pochi...in definitiva con 2 schede in SLI ci saranno giochi che aumenteranno le prestazioni del 90% ed altri del 10%....e con questo ho detto tutto
Dark Schneider18 Agosto 2004, 12:08 #9
Originariamente inviato da Torpillone
Se il (circa) raddoppio di prestazioni c'è posso comprare 2 schede da 150€ l'una (per un totale di 300€) ed andare + veloce di una scheda da 500/700€. Non vi sembra un pò strana come cosa? Per me se i giochi non sono realmente ottimizzati di benefici ce ne saranno ben pochi...in definitiva con 2 schede in SLI ci saranno giochi che aumenteranno le prestazioni del 90% ed altri del 10%....e con questo ho detto tutto



Analisi sbagliata. Due schede da 150 euro non saranno più veloci da schede da 500-700 euro. Ecco perchè non è strana come cosa.
Guarda caso se metti due schede da 230-250 (6600 GT) puoi ottenere si ad esempio la velocità di chessò una 6800 GT.
Torpillone18 Agosto 2004, 12:15 #10
Originariamente inviato da Dark Schneider
Analisi sbagliata. Due schede da 150 euro non saranno più veloci da schede da 500-700 euro. Ecco perchè non è strana come cosa.
Guarda caso se metti due schede da 230-250 (6600 GT) puoi ottenere si ad esempio la velocità di chessò una 6800 GT.


A me pare il contrario:
la scheda che in quel momento è il non plus ultra costa "sempre" quasi il doppio del modello
immediatamente sotto..e non venirmi a dire di no.
E poi come fai a dire che la 6800 Gt avrà + del doppio di prestazioni del modello 6600, tanto per farti un esempio (anche se le ATI non potranno beneficiare dell'SLI) una Radeon 9800Pro va il doppio di una 9600pro? Nemmeno per idea e per farti capire ti posso dire che quando queste 2 schede sono uscite la 9800pro costava 650€ e la 9600Pro non + di 200€.
Dimostrazione che in tutto questo c'è qualcosa che non torna, è solo una mossa di Marketing per farti pensare: "Guarda caro se passi a Nvidia hai la possibilità di mettere 2 schede" ed io ti rispondo:

"che culo"

ciao

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