Schede video e risoluzioni ultra elevate

Le nuove generazioni di schede video di fascia alta permettono di utilizzare risoluzioni video estremamente elevate mantenendo nel complesso buona giocabilità
di Paolo Corsini pubblicata il 13 Luglio 2005, alle 09:46 nel canale Schede VideoIl sito web TechReport ha pubblicato, a questo indirizzo, una interessante analisi del comportamento delle più recenti schede video top di gamma, in abbinamento a rsoluzioni estremamente elevate, sino a 2048x1536.
Le potenze di elaborazione via via più crescenti delle ultime generazioni di schede video, in particolare le soluzioni GeForce 7800 GTX di NVIDIA, permettono infatti sulla carta non solo di abilitare filtraggio anisotropico delle textures e full screen anti aliasing a tutte le risoluzioni abitualmente utilizzate senza eccessivi impatti prestazionali, ma anche di accedere a risoluzioni superiori a quella di 1600x1200.
Le schede NVIDIA GeForce 6800 Ultra e ATI Radeon X850XT PE, top di gamma delle generazioni di schede video che hanno preceduto il lancio del chip NVIDIA G70, hanno mostrato strani andamenti prestazionali con la risoluzione di 2048x1536, rispetto a quanto evidenziato con la risoluzione di 1600x1200 pixel.
La spiegazione di questo è data da alcune scelte architetturali: queste schede sono state pensate per essere utilizzate sino a risoluzioni di 1600x1200. Il passaggio a 2048x1536 implica risoluzioni che generano circa 3 megapixel di dati per ogni frame inviato al display: questo ha un impatto diretto su alcuni buffer interni al chip video, che nelle schede NVIDIA GeForce 6800 Ultra e ATI Radeon X850XT PE sono presumibilmente un po' troppo piccoli per gestire al meglio questa risoluzione.
Quale conseguenza diretta abbiamo un impatto negativo sulle prestazioni velocistiche, fenomeno meno evidente nelle schede GeForce 7800 GTX pensate sin dall'inizio per poter essere utilizzate a risoluzioni così elevate come quella di 2048x1536 pixel.
Nell'articolo, disponibile a questo indirizzo e al quale si rimanda, sono stati pubblicati vari benchmark prestazionali registrati con tutti i più recenti giochi 3D, che illustrano dettagliatamente le potenzialità di tutte le schede video top di gamma più recenti alle risoluzioni video più elevate.
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocmq la GTX sembra una delle poke a rimanere abbastanza fluida...
anke se nn credo che un AA e un AF di quel tipo serva a 2048
l'AF passiamolo ma l'AA nn credo.......
con la prossima skeda video che mi arriva quasi quasi provo
ottimi i test a 2048 della 7800 in Hl2
BYEZZZZZZZZZZZZ
tenendo conto che chi spende 500€ per una vga vuole sicuramente un prodotto di qualità
il monitor arriva a 1280x1024 ...
a cosa serve quella risoluzione sulle schede video ?
poi se dovessi giocare a quelle risoluzioni mi viene lo svarione dopo 2 minuti
io direi alquanto strani, com'è possibile abbia quasi gli stessi frame da 1024 a 2048?
eppure i calcoli che la scheda si deve bere dovrebbero essere molti di più; a pensar male si potrebbe dire che rende poco a 1024, ma la colpa la si può attribuire ai driver, imho
mah?!?
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