NVIDIA GeForce RTX 3070 16GB: tra progetti personalizzati e mod fatte in casa con switch

NVIDIA GeForce RTX 3070 16GB: tra progetti personalizzati e mod fatte in casa con switch

Il modder brasiliano Paulo Gomes ha ben pensato di sostituire i moduli di memoria di una NVIDIA GeForce RTX 3070 portandola a 16 GB, ma con un switch che consente di scegliere tra i due tagli. In seguito ha condiviso anche un video in cui ne mostra le prestazioni.

di pubblicata il , alle 16:16 nel canale Schede Video
NVIDIAGeForceRTX
 

Uno degli argomenti più discussi nell'ultimo periodo è senza dubbio la memoria RAM installata sulle GPU di ultima generazione. C'è però chi ha ben pensato di personalizzare la NVIDIA GeForce RTX 3070 di qualche anno fa sostituendo i moduli di memoria, tra cui un gruppo di modder che ha installato perfino uno switch che consente di scegliere al volo tra 8 e 16 GB.

Paulo Gomes, un modder brasiliano noto per aver già manipolato diversi progetti sia di NVIDIA che di AMD, ha ben pensato di installare 16 GB di memoria su una MSI GeForce RTX 3070 Ventus. La peculiarità del progetto, realizzato insieme ai ragazzi di Casual Gamers, sta in un piccolo switch posizionato sulla placca posteriore che consente di scegliere tra 8 e 16 GB di VRAM. Molto probabilmente, l'interruttore permette di disabilitare parte dei chip e selezionare un BIOS alternativo.

Considerando la differenza nei consumi – semplicemente trascurabile – i giocatori potrebbero non trovare un senso a tale modifica, e in effetti nel loro caso non c'è. Piuttosto, si tratta di una soluzione interessante per i modelli indirizzati ai recensori. Sostanzialmente il progetto rimane lo stesso, ma consentirebbe ai produttori di spedire un solo modello per testare più varianti.

È il caso, ad esempio, della nuova GeForce RTX 4060 Ti che sarà proposta in una versione da 16GB a partire da luglio, ma che mantiene esattamente le stesse specifiche di quella da 8GB già disponibile sul mercato. Nel caso della 4060 Ti, sarà necessario aspettare l'arrivo della gemella con più memoria per appurarne le differenze, mentre, nel caso della 3070, Gomes ha condiviso anche qualche risultato piuttosto interessante.

La realtà è che, almeno nell'ambito dei giochi, le differenze non sono così evidenti. In generale il framerate medio si è alzato e in giochi come The Last of Us Parte I è emersa una maggiore stabilità del titolo – affamato di memoria video come abbia scritto nella nostra recensione. Tuttavia, in linea di massima le prestazioni in 1440p sono rimaste molto vicine tra loro.

La differenza, probabilmente, si evidenzia per lo più in ambito professionale. Si, perché al Computex di Taipei i ragazzi di TecLab, anche questo un canale brasiliano, hanno approfondito la proposta di un'azienda che prende il nome di Gxore. Tra le numerose schede grafiche personalizzate dell'azienda, appaiono proprio alcuni modelli di GeForce RTX 3070 da 16GB.

L'azienda in questione sfrutta un connettore proprietario Mini DisplayPort che consente di collegare fino a 8 schermi simultaneamente alla GPU. Va comunque precisato che si tratta di progetti personalizzati, ma mai approvati da NVIDIA. Gxore, infatti, non compare tra i partner ufficiali del colosso americano e la suddetta GeForce RTX 3070 non è presente neanche sul loro sito, ragione per cui si tratta molto probabilmente di un prototipo non ancora in vendita.

In ogni caso, è bene ricordare che per le ragioni di cui sopra non è garantita la compatibilità con i driver ufficiali di NVIDIA. Peraltro, il problema delle GPU rimarchiate o personalizzate è proprio uno di quelli su cui la società di Santa Clara sta ponendo attenzione, in quanto soprattutto nei mercati cinese e brasiliano si diffondono GPU molto diverse rispetto alle specifiche originali. Talvolta vengono perfino distribuite le versioni mobile in formato desktop che, naturalmente, offrono prestazioni ben diverse dalle soluzioni discrete ufficiali.

12 Commenti
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StylezZz`01 Giugno 2023, 17:30 #1
future proof.
R@nda01 Giugno 2023, 17:33 #2
E LA RAM...NON SARA PIU' UN PROBLEMA!
Saturn01 Giugno 2023, 17:36 #3
Eh....quando una volta potevi espandere la memoria ram di schede video e schede audio in pochi istanti, visto che le schede erano predisposte...che tempi !
ulk01 Giugno 2023, 17:45 #4
Originariamente inviato da: Saturn
Eh....quando una volta potevi espandere la memoria ram di schede video e schede audio in pochi istanti, visto che le schede erano predisposte...che tempi !


Sono decenni fa e di fatto non lo faceva nessuno.
R@nda01 Giugno 2023, 17:45 #5
Originariamente inviato da: Saturn
Eh....quando una volta potevi espandere la memoria ram di schede video e schede audio in pochi istanti, visto che le schede erano predisposte...che tempi !


Avevo preso questa (con wing commander che manco sfruttava il 3d tra l'altro)
Questa è vecchiaia però sappilo

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Saturn01 Giugno 2023, 17:52 #6
Originariamente inviato da: R@nda
Avevo preso questa (con wing commander che manco sfruttava il 3d tra l'altro)
Questa è vecchiaia però sappilo


Io 2MB li avevo aggiunti sulla AWE32 per caricare i soundfonts...

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Si è vecchiaia, lo so !

Però che spasso quegli anni !

edit: sono abbastanza sicuro di avere anche la S3 Virge della foto con la RAM aggiunta, era di mio padre io già ero passato alla nvidia riva 128 per il 3D...
R@nda01 Giugno 2023, 18:05 #7
Eh si bei tempi, so che sembra una roba da vecchi dirlo ma in questo caso lo sono stati davvero, considerato che il primo videogioco che giocai a casa è stato Pong (l'accrocchio originale da attaccare alla TV) e il Vectrex.
Il primo modem 9600k...che urlava prima di connettersi ad una internet che oggi sarebbe darknet puro.
Insomma abbiamo visto nascere davvero ogni cosa fino ad oggi.
E quello che c'è oggi tecnologicamente E' sbalorditivo, chi è nato da poco non può apprezzarlo allo stesso modo o meglio, lo apprezza si ma lo da per scontato.
Saturn01 Giugno 2023, 18:10 #8
Originariamente inviato da: R@nda
Eh si bei tempi, so che sembra una roba da vecchi dirlo ma in questo caso lo sono stati davvero, considerato che il primo videogioco che giocai a casa è stato Pong (l'accrocchio originale da attaccare alla TV) e il Vectrex.


Lo avevo anch'io - era a colori, non so se fosse proprio l'originale...

Originariamente inviato da: R@nda
Il primo modem 9600k...che urlava prima di connettersi ad una internet che oggi sarebbe darknet puro.


Noi abbiamo "temporeggiato" fino all'uscita dei 14.4 ...

Originariamente inviato da: R@nda
Insomma abbiamo visto nascere davvero ogni cosa fino ad oggi.
E quello che c'è oggi tecnologicamente E' sbalorditivo, chi è nato da poco non può apprezzarlo allo stesso modo o meglio, lo apprezza si ma lo da per scontato.


Quanto è vero. Pensare che quando entrò in casa il primo notebook con schermo a matrice passiva mi sembrava di toccare il futuro...vabbè chiudiamo questo improvvisato momento di nostalgia e torniamo alle fiammanti modifiche all'hardware di oggi !
AtaruGolan02 Giugno 2023, 07:37 #9
Se si implemetasse una memoria unica "quindi togliere di mezzo DDR e implementare le HBM" si potrebbe tranquillamente fare computer con un unico centro memoria dove GPU/CPU e tutte le periferiche che necessitano condividono la memoria, (quindi ogni persona può dedicare più o meno memoria in base a come lo usa)

Ma ovviamente sarebbe troppo poco conveniente per le società, quindi meglio continuare cosi ed usare queste soluzioni "solo" per soluzioni speciali,
joe4th02 Giugno 2023, 11:26 #10
Mi sembra di capire come sostanzialmente sia cambiato l'approccio rispetto ad anni fa. Una volta le mod hardware erano fatte borderline dietro compenso da laboratori e nemmeno troppo pubblicizzate, adesso l'approccio è dimostrare che è possibile farlo, con un video su YT, e quindi i ricavi derivano non tanto dalla vendita della mod, ma dalla pubblicità derivante dagli accessi al video stesso.

Non mi è ben chiaro a cosa serve lo switch. Se metti 16GB perché devi tornare a 8?

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