Nuovo core 3D per telefoni cellulari da nVidia

nVidia annuncia la realizzazione di un nuovo core per sistemi cellulari, con basso consumo energetico ed accelerazione hardware 3D nativa
di Andrea Bai pubblicata il 27 Febbraio 2004, alle 09:27 nel canale Schede VideoNVIDIA
Con il seguente comunicato stampa ufficiale, nVidia annuncia, in occasione del 3GSM World Congress in corso di svolgimento a Cannes, il nuovo core 3D "AR10" destinato all'impiego con telefoni cellulari e smarphones. Il nuovo core unisce caratteristiche di risparmio energetico a funzionalità 3D e effetti visivi di elevata qualità. Il core AR10 supporta gli standard Open GL ES e Direct3Dm.
Di seguito il comunicato ufficiale:
"3GSM WORLD CONGRESS—CANNES, FRANCE—FEBRUARY 25, 2004—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), the worldwide leader in visual processing solutions, today announced the immediate availability of the AR10 3D core for use in cellular handsets. The AR10 core, made available for licensing immediately, combines ultra low power consumption with stunning 3D shading technology, delivering for the first time ever fully interactive, photorealistic graphics on the handset platform.
“What is truly impressive about the AR10 core is that NVIDIA is providing this advanced level of multimedia capability at such astonishingly low power levels,” said Dr. Jon Peddie, principal analyst for Jon Peddie Research. “This has the potential to be the flashpoint for a whole new multimedia handset industry.”
Leveraging the Company’s extensive patent portfolio, the AR10 core features the industry's first shader instruction set for handheld devices. Shaders offer two fundamental benefits for handsets - reduced storage and power, and advanced cinematic visual effects. With native hardware geometry acceleration, the AR10 core completely supports industry standard OpenGL® ES and Direct3Dm APIs.
In addition, the AR10 incorporates NVIDIA's patent-pending nPower technology, which saves precious battery time, enabling over ten times the energy efficiency as compared to equivalent software-based solutions.
“Previously the domain of motion picture studios, shader technology is critical to enabling a truly immersive entertainment experience,” said Phil Carmack, vice president of handheld products, NVIDIA. “By offering the AR10 core for license into cell phone system-on-chips (SoCs), NVIDIA is enabling the end consumer to have access to this technology.”
With this new strategy, NVIDIA is able to offer multiple solutions to handset manufacturers who want a discrete media processor or would like to integrate an innovative core with a current baseband processor.
Key content developers are currently developing applications to be ready in time for AR10 system availability. "
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoesempio per telefonare e asciugarsi i capelli nello stesso tempo o per riscaldarsi in inverno.. ficoooo
The war is started!
eh si! nonsolopc.....hhihi
I cellulari diventeranno come quelle saponette riscaldanti che sono così comode durante il militare d'inverno! IncredibileNo a parte gli scherzi tra un po' on i cell si potrà anche giocare.
Vediamo se la risposta di ati a questo affronto.
Ciao Ciao
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".