Nel futuro di AMD anche una scheda Vega a doppia GPU

Nel futuro di AMD anche una scheda Vega a doppia GPU

Sono nuovi driver Linux di AMD a indicare una scheda AMD basata su due GPU con architettura Vega abbinate a sistema di raffreddamento a liquido

di Paolo Corsini pubblicata il , alle 12:01 nel canale Schede Video
AMDRadeonRadeon PROVega
 

Si avvicina il lancio ufficiale delle prime schede video AMD basate su GPU della famiglia Vega: manca una data precisa ma le precedenti dichiarazioni ufficiali di AMD indicano la fine del secondo trimestre 2017 come periodo di debutto di queste soluzioni.

Si attendono proposte a singola GPU posizionate nel segmento top di gamma del mercato, così come abituale per il debutto di una nuova architettura complessa, ma non dovrebbe mancare anche una versione di scheda dotata di due GPU montate sullo stesso PCB e caratterizzata da un sistema di raffreddamento a liquido.

I nuovi driver AMD per sistemi operativi Linux includono al proprio interno i riferimenti ad una scheda dotata di due GPU della famiglia Vega; alcuni dati indicano inoltre un livello di temperatura del liquido di raffreddamento, caratteristica che lascia chiaramente intendere come questa scheda sarà dotata di water cooling integrato. Non manca anche l'indicazione di un chip PLX, il bridge PCI Express che viene in genere adottato in schede video a doppia GPU grazie al quale i due chip video sono in collegamento tra di loro.

fury_x_esploded.jpg

Questa è tutt'altro che una novità per le proposte AMD destinate ai videogiocatori più appassionati: la scheda Radeon R9 Fury X, attuale proposta top di gamma di AMD nel panorama delle schede a singola GPU, è proposta con un sistema di raffreddamento a liquido di default che si abbina al reference design sviluppato dalla stessa AMD.

Una scheda video di questo tipo verrà presumibilmente proposta da AMD per la famiglia Radeon Pro, al pari della precedente scheda dual GPU presentata dall'azienda americana indicata con il nome di Radeon Pro Duo. Il target di riferimento di questi prodotti è quello dei creativi, cioè di quei professionisti che utilizzano una workstation grafica per lo sviluppo di nuove soluzioni software da proporre sul mercato.

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11 Commenti
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Perseverance12 Maggio 2017, 13:07 #1
Veramente nei driver c'è scritto o si vede se una scheda video và a liquido o ad aria !?
CrapaDiLegno12 Maggio 2017, 13:43 #2
Utile giusto per i bench.
Con le DX12, il cavallo di battaglia di AMD, nessun gioco scala in mGPU (forse giusto AoS che è più un proof of concept che un gioco vero e proprio).
Sarà molto utile avere 2 GPU montate per "quattro soldi"... già.

Ma dopo 20 anni di SLI, non hanno ancora capito che le dual su singola scheda non servono a niente? Se vuoi farti uno SLI/CF ti metti 2 schede discrete e vivi più felice.
Ah, già, i bech.. scordavo.
Veradun12 Maggio 2017, 13:53 #3
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Utile giusto per i bench.
Con le DX12, il cavallo di battaglia di AMD, nessun gioco scala in mGPU (forse giusto AoS che è più un proof of concept che un gioco vero e proprio).
Sarà molto utile avere 2 GPU montate per "quattro soldi"... già.

Ma dopo 20 anni di SLI, non hanno ancora capito che le dual su singola scheda non servono a niente? Se vuoi farti uno SLI/CF ti metti 2 schede discrete e vivi più felice.
Ah, già, i bech.. scordavo.


Trova le differenze:

Una scheda video di questo tipo verrà presumibilmente proposta da AMD per la famiglia Radeon Pro, al pari della precedente scheda dual GPU presentata dall'azienda americana indicata con il nome di Radeon Pro Duo. Il target di riferimento di questi prodotti è quello dei creativi, cioè di quei professionisti che utilizzano una workstation grafica per lo sviluppo di nuove soluzioni software da proporre sul mercato.
Gyammy8512 Maggio 2017, 13:55 #4
Originariamente inviato da: Veradun
Trova le differenze:




Aos non è più manco una techdemo, un proof of concept scaricabile e giocabile
Ale55andr012 Maggio 2017, 14:35 #5
Pensassero a fare uscire prima quella con una sola gpu se riescono prima che i ghiacci si sciolgano
Fos12 Maggio 2017, 18:41 #6
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Utile giusto per i bench.
Con le DX12, il cavallo di battaglia di AMD, nessun gioco scala in mGPU (forse giusto AoS che è più un proof of concept che un gioco vero e proprio).
Sarà molto utile avere 2 GPU montate per "quattro soldi"... già.

Ma dopo 20 anni di SLI, non hanno ancora capito che le dual su singola scheda non servono a niente? Se vuoi farti uno SLI/CF ti metti 2 schede discrete e vivi più felice.
Ah, già, i bech.. scordavo.

http://www.guru3d.com/news-story/ge...pu-support.html

Scala solo fino l'80% (a detta loro), che vuoi che sia.

Quando le DX-12 non facevano comodo a Nvidia non contavano un piffero (a voglia ad aspettare), adesso stanno diventando importanti per il futuro, ma, ahimè, sul futuro il Multi-GPU non c'entrerà (pure il futuro va bene solo quando fa comodo... :asd.

Lo vuoi capire che AOS è un gioco completo, o no? (retorica)

Tra l'altro, con le DX-12 il Multi-GPU dovrebbe solo andare meglio, e tu lo fai quasi sembrare un limite perenne. Mah...

La nvidia, una volta si usava toglierla con l'olio, per te credo non basti l'acido...
Gyammy8513 Maggio 2017, 09:25 #7
Originariamente inviato da: Fos
http://www.guru3d.com/news-story/ge...pu-support.html

Scala solo fino l'80% (a detta loro), che vuoi che sia.

Quando le DX-12 non facevano comodo a Nvidia non contavano un piffero (a voglia ad aspettare), adesso stanno diventando importanti per il futuro, ma, ahimè, sul futuro il Multi-GPU non c'entrerà (pure il futuro va bene solo quando fa comodo... :asd.

Lo vuoi capire che AOS è un gioco completo, o no? (retorica)

Tra l'altro, con le DX-12 il Multi-GPU dovrebbe solo andare meglio, e tu lo fai quasi sembrare un limite perenne. Mah...

La nvidia, una volta si usava toglierla con l'olio, per te credo non basti l'acido...


Ma qui son tutti pro e credono che con quella scheda giocheranno a gta5, inutile spiegare le cose, è così e basta, non pensano che una scheda di queste (se esiste e se esisterà ad un quarto del prezzo con applicazioni professionali andrà più della powa tesla volta in leather jacket, e ti tirano in ballo sempre ste dx12 e aos, e scalda troppo e deve avere il liquido, e nvidia ha detto che lo sli è caccapupù, non lo ha messo sulla 1060 per questo, ecc...
tuttodigitale14 Maggio 2017, 15:07 #8
Originariamente inviato da: Fos
http://www.guru3d.com/news-story/ge...pu-support.html

Scala solo fino l'80% (a detta loro), che vuoi che sia.

Quando le DX-12 non facevano comodo a Nvidia non contavano un piffero (a voglia ad aspettare), adesso stanno diventando importanti per il futuro, ma, ahimè, sul futuro il Multi-GPU non c'entrerà (pure il futuro va bene solo quando fa comodo... :asd.

Lo vuoi capire che AOS è un gioco completo, o no? (retorica)

Tra l'altro, con le DX-12 il Multi-GPU dovrebbe solo andare meglio, e tu lo fai quasi sembrare un limite perenne. Mah...

il supporto alle dual GPU si sposta lato driver al motore grafico....questo è un enorme vantaggio in quanto il produttore non è tenuto ad aggiornare i profili SLI/crossfire (il multigpu è esplicito nello stesso codice del gioco....), allungando quindi a dismisura la durata di queste soluzioni, che spesso vengono abbandonate molto prima delle soluzioni singole.

in futuro il multi-gpu non sarà relegata alla sola fascia alta, entro certi limiti sfruttare GPU integrate e discrete con potenze piuttosto diverse (oltre che generazione e marchi.. ).....quello di poter sfruttare le risorse combinate di soluzioni di fascia entry level (intel IGP+RX550/rx560) per avere prestazioni di fascia superiore.
Fos15 Maggio 2017, 03:18 #9
Originariamente inviato da: tuttodigitale
il supporto alle dual GPU si sposta lato driver al motore grafico....questo è un enorme vantaggio in quanto il produttore non è tenuto ad aggiornare i profili SLI/crossfire (il multigpu è esplicito nello stesso codice del gioco....), allungando quindi a dismisura la durata di queste soluzioni, che spesso vengono abbandonate molto prima delle soluzioni singole.

in futuro il multi-gpu non sarà relegata alla sola fascia alta, entro certi limiti sfruttare GPU integrate e discrete con potenze piuttosto diverse (oltre che generazione e marchi.. ).....quello di poter sfruttare le risorse combinate di soluzioni di fascia entry level (intel IGP+RX550/rx560) per avere prestazioni di fascia superiore.
Appunto.
tuttodigitale20 Maggio 2017, 09:20 #10
Originariamente inviato da: Fos
Appunto.


mi scorciava quotare colui che sparla su soluzioni tecniche AMD che hanno equipaggiato i supercomputer più efficienti a mondo (con ampio margine)...
http://news.sys-con.com/node/3237476

http://www.amd.com/en-us/press-rele...-2016nov15.aspx

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