Windows Vista e Ieee 1394b

Windows Vista e Ieee 1394b

Il nuovo FIreWire arriverà solo con il primo service pack Windows Vista

di pubblicata il , alle 09:02 nel canale Programmi
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92 Commenti
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DjLode15 Maggio 2006, 09:34 #81
Originariamente inviato da: mjordan
A me invece fa venire in mente J2ME. Nel senso che i produttori dovrebbero attenersi a questa politica e Sun dovrebbe essere piu' rigida a rilasciare "certificazioni".


Devo ammettere che la politica di Sun per quanto riguarda Java mi rimane un attimo sconosciuta
Sono d'accordo però sulla rigidità delle "certificazioni" altrimenti si rischia di tornare ai livelli precedenti.
fek15 Maggio 2006, 11:15 #82
Originariamente inviato da: darkquasar
Nel senso che fanno videogiochi compatibili sia con DX9 che con DX10? Non ha senso...


Per i primi due o tre anni, invece, ha molto senso. Ed e' cio' che sta accadendo. Il rendering DX9 sara' volutamente semplificato per ridurne i costi e il rendering DX10 sara' la versione marketing per gli screenshot e per fare da show case della tecnologia, acquisendo il know how in attesa della transizione definitiva.
darkquasar15 Maggio 2006, 14:04 #83
Originariamente inviato da: fek
Per i primi due o tre anni, invece, ha molto senso. Ed e' cio' che sta accadendo. Il rendering DX9 sara' volutamente semplificato per ridurne i costi e il rendering DX10 sara' la versione marketing per gli screenshot e per fare da show case della tecnologia, acquisendo il know how in attesa della transizione definitiva.

aaahhh beh... ok, però allora giocarci con XP non farà molta differenza...
Però usando il DX 9 semplificato, devo dedurne che i motori grafici dei futuri giochi saranno meno ottimizzati degli attuali?
Cimmo15 Maggio 2006, 14:09 #84
Originariamente inviato da: darkquasar
aaahhh beh... ok, però allora giocarci con XP non farà molta differenza...
Però usando il DX 9 semplificato, devo dedurne che i motori grafici dei futuri giochi saranno meno ottimizzati degli attuali?

io credo di avere capito che in DX9 avranno molti meno effetti...
fek15 Maggio 2006, 14:23 #85
Originariamente inviato da: darkquasar
aaahhh beh... ok, però allora giocarci con XP non farà molta differenza...
Però usando il DX 9 semplificato, devo dedurne che i motori grafici dei futuri giochi saranno meno ottimizzati degli attuali?


I giochi non sono mai piu' o meno ottimizzati. Tutti i giochi sono ottimizzati, per raggiungere le prestazioni richieste dai requisiti (di solito dal contratto con il publisher). I motori grafici futuri saranno quindi ottimizzati esattamente come quelli odierni. Credo che si investira' meno nella versione DX9 per contenerne i costi. Giocare un gioco sotto XP e sotto Vista fara' differenza sotto diversi aspetti. Quanto questa differenza sara' importante per l'utente e', ovviamente, soggettivo.
MiKeLezZ15 Maggio 2006, 14:31 #86
Sono problemi che ora ci sembrano giganteschi, ma quando verrà il giusto tempo, probabilmente non ci tangeranno neppure di striscio.
Da che arriva Vista e DX10 in massa, sarà arrivata anche l'obsolescenza dell'attuale HW, costringendoci comunque a cambiare scheda grafica.
L'esempio più attuale che mi viene in mente sono le schede AGEIA, seppur commercializzate, i giochi che si avvantaggiano di questa tecnologia sono comunque una minima parte, e nessuno lo fa in modo plateale, ma solo con marginali aggiunte. Addirittura con il rischio di rallentamenti.
Gli SM3.0 sono stati sfruttati massicciamente solo DOPO l'effettiva distribuzione di schede grafiche capaci.
Qua le variabili in gioco sono addirittura due: OS e VGA.
Non bisogna farsi prender dall'affanno, le architetture più diffusa saran sempre comunque le preferite.
Cimmo15 Maggio 2006, 14:39 #87
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Sono problemi che ora ci sembrano giganteschi, ma quando verrà il giusto tempo, probabilmente non ci tangeranno neppure di striscio.
Da che arriva Vista e DX10 in massa, sarà arrivata anche l'obsolescenza dell'attuale HW, costringendoci comunque a cambiare scheda grafica.
L'esempio più attuale che mi viene in mente sono le schede AGEIA, seppur commercializzate, i giochi che si avvantaggiano di questa tecnologia sono comunque una minima parte, e nessuno lo fa in modo plateale, ma solo con marginali aggiunte. Addirittura con il rischio di rallentamenti.
Gli SM3.0 sono stati sfruttati massicciamente solo DOPO l'effettiva distribuzione di schede grafiche capaci.
Qua le variabili in gioco sono addirittura due: OS e VGA.
Non bisogna farsi prender dall'affanno, le architetture più diffusa saran sempre comunque le preferite.

oh certo a patto di spendere 70-80 euro per Vista (prezzo buttato li') versione OEM che se cambi mobo lo butti via, 200 euro per una scheda video DX 10.0 che sia decente, 40-50 euro per il gioco DX10 che si vuole giocare.

Ovviamente dando per scontato che non ci siano copie illegali
diabolik198115 Maggio 2006, 14:46 #88
Originariamente inviato da: Cimmo
oh certo a patto di spendere 70-80 euro per Vista (prezzo buttato li') versione OEM che se cambi mobo lo butti via, 200 euro per una scheda video DX 10.0 che sia decente, 40-50 euro per il gioco DX10 che si vuole giocare.

Ovviamente dando per scontato che non ci siano copie illegali



Ovviamente nessuno ti obbliga a giocare col PC...
Cimmo15 Maggio 2006, 16:18 #89
Originariamente inviato da: diabolik1981
Ovviamente nessuno ti obbliga a giocare col PC...

ma posso lo stesso fare 2 conti o no?
darkquasar17 Maggio 2006, 11:37 #90
Originariamente inviato da: diabolik1981
Ovviamente nessuno ti obbliga a giocare col PC...

...del resto x giocare col PC non é nemmeno necessario buttare i soldi e tirare lo sciacquone...
Io ad esempio preferisco comprare i giochi scontati, in offerta... non sono nuovissimi, ma in questi anni non ho avuto molto tempo x giocare, quindi ci sono ancora 1 sacco di bei giochi che potrei giocare... a basso costo!

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