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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 01-09-2021, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/softwa...li_100271.html

NVIDIA non è soddisfatta delle voci sintetizzate e della sintesi vocale disponibile oggi e per questo ha messo a punto un modello di IA chiamato RAD-TTS con annessi tool per migliorare lo status quo. La tecnologia ha un potenziale in molte aree: servizio clienti, ausilio per le persone con disabilità e persino videogiochi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-09-2021, 14:30   #2
nickname88
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Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Pensassero piuttosto ad aumentare gli slot produttivi in affitto sia da TSMC che da Samsung invece di perdere tempo dietro a ste str0nzate che non ci interessa una cippa.

Inoltre poi qualcuno dovrebbe dire a Nvidia che le voci "sintetiche" servono anche a far capire che si sta parlando con una AI e non con una persona. Ad esempio quando sei al telefono.
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Old 01-09-2021, 15:27   #3
El Roy
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1387
L'assistente Google, quindi, è già a posto così... almeno dal titolo sembra voler dire quello. E di Bixby che ne facciamo, lo aggreghiamo?
Titolo più generalista non lo potevate mettere... sembrano i titoli del TG1.

Forse era meglio scrivere come titolo: "Il nuovo tool di Nvidia per la sintesi vocale mira a portare le voci degli assistenti vocali ad un nuovo di livello di fedeltà." Non è il massimo ma suona già meglio.

Ma che vi dobbiamo scrivere pure i titoli adesso...

Ultima modifica di El Roy : 01-09-2021 alle 15:32.
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Old 01-09-2021, 15:40   #4
StylezZz`
Senior Member
 
L'Avatar di StylezZz`
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9504
Secondo me la vogliono implementare sul loro store al momento dell'acquisto di una gpu, si sentirà una voce sensuale e molto realistica che dirà ''out of stock''.
__________________
CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 01-09-2021, 17:36   #5
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
Ben venga, in questo campo i risultati credo siano sotto le attese e una svolta ci vuole proprio.

Suppongo che ad un certo punto, quando la voce sintetica sarà difficile da distinguere da quella umana, su certi servizi debba essere scritta una regolamentazione che consenta di non trarre in inganno l'ascoltatore.

Lo svilupo dell'AI negli ultimi anni sta davvero cambiando l'informatica, nVidia ha decisamente fatto bene ad investirci, le applicazioni sono innumerevoli e di grande interesse.

Quote:
Originariamente inviato da nickname88;
Pensassero piuttosto ...
Eh già, se qualche anno fa avessero "pensato piuttosto" anziché investire in intelligenza artificiale, ora il DLSS te lo sogneresti.
Ma non ti stanchi di ripetere questo sciocco mantra ogni volta che esce una notizia che riguarda un produttore di GPU?
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Old 01-09-2021, 21:18   #6
nickname88
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Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Eh già, se qualche anno fa avessero "pensato piuttosto" anziché investire in intelligenza artificiale, ora il DLSS te lo sogneresti.
Ma non ti stanchi di ripetere questo sciocco mantra ogni volta che esce una notizia che riguarda un produttore di GPU?
Cosa accidenti centra l'AI applicata all'immagine con una applicata alle voci ?
Come avessero chissà quale legame ....
Poteva poi uno capire o sospettare quantomeno se fosse uscita questa tecnologia prima e il DLSS dopo, e invece manco questo !

Certo che ne spari grosse.

Quote:
Ben venga, in questo campo i risultati credo siano sotto le attese e una svolta ci vuole proprio.
Campo che non dovrebbe essere di competenza di Nvidia.

Ultima modifica di nickname88 : 01-09-2021 alle 21:20.
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Old 02-09-2021, 01:40   #7
calabar
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
Quote:
Originariamente inviato da nickname88;
Certo che ne spari grosse.
È evidente che non sai di cosa parli.
Ma visto che non vedi al di la del tuo naso, prova ad immaginare per esempio come questa tecnologia può essere applicata ad un campo che ti è tanto caro, quello dei videogiochi: le voci del personaggi dall'interno di un gioco non dovranno più essere campionate preventivamente dalle voci dei doppiatori ma potrebbero essere pronunciate direttamente accrescendo enormemente le possibilità di dialogo.
Credi ancora che non dovrebbe essere competenza di nVidia?
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Old 02-09-2021, 10:49   #8
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
È evidente che non sai di cosa parli.
Ma visto che non vedi al di la del tuo naso, prova ad immaginare per esempio come questa tecnologia può essere applicata ad un campo che ti è tanto caro, quello dei videogiochi: le voci del personaggi dall'interno di un gioco non dovranno più essere campionate preventivamente dalle voci dei doppiatori ma potrebbero essere pronunciate direttamente accrescendo enormemente le possibilità di dialogo.
Credi ancora che non dovrebbe essere competenza di nVidia?
Vedo che ti atteggi ancora da detentore della verità con argomentazioni ridicole.

Il doppiaggio se va bene non ha senso cambiarlo, e anche se lo cambiassero non ci guadagneremo nulla noi giocatori visto che al massimo ( E SOTTOLINEO "AL MASSIMO", ossia nella più rosea delle aspettative ) avremmo un risultato paragonabile a quello umano, ossia a quello che c'è già.

No grazie, pensassero a qualcosa di più concreto, grafica e frame rate grazie.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2021, 13:19   #9
calabar
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L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
Si certo, detentore della verità
Se vuoi raccontartela così...

Mi chiedo perchè parli a vanvera quando non solo non hai argomenti, ma quando evidentemente neppure ti rendi conto di cosa consista ciò di cui si parla.

PS: Se davvero credi che il doppiaggio vada bene e non vedi i limiti intrinsechi nel suo utilizzo, temo ci sia davvero poco da discutere.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2021, 17:58   #10
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Si certo, detentore della verità
Se vuoi raccontartela così...

Mi chiedo perchè parli a vanvera quando non solo non hai argomenti, ma quando evidentemente neppure ti rendi conto di cosa consista ciò di cui si parla.

PS: Se davvero credi che il doppiaggio vada bene e non vedi i limiti intrinsechi nel suo utilizzo, temo ci sia davvero poco da discutere.
Questa è veramente fantastica ed esilarante, fino a prova contraria il fatto che verrà applicato ai giochi fino ad ora è solo una tua fantasticheria e lo stesso il fatto che centri col DLSS.

Dai linkaci le fonti di queste tue due affermazioni, vai.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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