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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...ili_index.html
Abbiamo provato un prototipo della nuova console portatile di Nintendo che consente di fruire della visione stereoscopica 3D senza indossare gli occhialini. Ecco le prime impressioni. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 118
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ah però...mica male..... le signorine !!! ghghgh
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 382
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esatto anche a me han colpito molto di più le hostess
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#4 |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 183
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che brutto posto per il tasto power...
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Asti
Messaggi: 13397
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Si ma DUE parole sui giochi?
![]() Ps1: l'anno fiscale 2011, si conclude a marzo 2012 : se verrà commercializzato entro l'anno fiscale 2011, sarà entro il 03/2012. Infatti è impensabile esca per marzo 2011, non c'è nulla di sh ad uno stato tale da giustificare una data cosi vicina. Ps2: le fanciulle erano nettamente migliori quelle dell'E3
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Pc a gogo ma la firma è corta ![]() ![]() Rieju Nuuk / Tinbot / Niu GTS / Nissan Leaf / Hyundai Ioniq / FV14kWp + 35kWh + Ecoflow vari / PdC e legna ![]() Ultima modifica di Rei & Asuka : 16-07-2010 alle 15:29. |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 78
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la tecnologia per il 3d del 3ds non ha fessure che si attivano ad intervalli regolari come scritto nell'articolo...
Cercate immagini di "parallax barrier" su google e vedete di cosa si tratta. Praticamente ci sono delle strisce verticali che fanno in modo che gli occhi vedano set di pixels differenti. Per capire il principio mettete le mani a 20 cm dal volto con i palmi rivolti avanti, come appoggiate ad un muro invisibile e fate in modo che fra le mani ci sia una fessura di 1 cm circa. Ora chiudendo un occhio alla volta vedete che gli occhi vedono cose differenti. Sullo schermo vedrò quindi pixels differenti e quindi posso fare in modo che i pixels rappresentino quello che 2 occhi vedrebbero normalmente se si trovassero di fronte u oggetto reale. Comunque guardando le immagini è molto facile da capire e soprattutto non c'è nulla ad intermittenza come accennato nell'articolo |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 5977
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niente di chè
Le ragazze dell'E3 si che erano fighe mica queste qui..........comunque mi interessa quello street fighter IV......vedremo
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
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ora che ci penso nintendo all'epoca promise il rumble integrato...
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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interessante, non che m'interessino le console portatili ma è sicuramente un buon calcio d'inizio per il 3D senza occhiali
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Taranto
Messaggi: 1767
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belle gnocche
![]() si ok 3d senza occhiali ma nn mi piace la limitazione di stare dritto al display, tanto più se usi giochi concitati...
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Rieti
Messaggi: 1011
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Sinceramente io tutta stà gnocca non la vedo. Forse a voi vi servono gli occhialini
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#12 |
Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 122
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e con questa, Nintendo ha dato l'ultima palata di terra sulla tomba della psp...Sony, avresti dovuto curare di più la tua piccolina, eri partita così bene...
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Taranto
Messaggi: 1767
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Quote:
![]() cmq sn d'accordo che la 3ds dia un duro colpo alla psp ![]()
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Ultima modifica di $padino : 16-07-2010 alle 16:47. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1242
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Naturalmente lo prendero' al lancio....ma spero che aumentino un pochino gli schermi
e non fare poi ogni 6 mesi la crescita di un quarto di pollice alla volta. anche il rumble sarebbe carino averlo. e la batteria che duri tanto oppure possibilita di cambiarne con una seconda senza svitare nulla |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 1579
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Quote:
Non voglio iniziare un giro di flame ,ma la psp è andata bene solo nei primi giorni di boom e poi ha mandato tutto in disceesa. Il DS ha vinto per queste cose: 1 non gliene frega molto delle mod e quindi gia da subito è stata "Sbloccata" 2 rispetto a sony ha sempre tenuto prezzi,seppur carini, che erano accettabili per una cartuggia con un gioco da pochi MB 3 non ha presentato assurdita tipo gli UMD film che costavano quanto un DVd 4 NON HA PRESENTATO ,scusa se lo sottolineo, una zozzreia chiamata PSP GO con uno costo pari ad una X360 PRO La cosa che piu mi è dispiaciuta sta nella E3 sony dove venivano presentati nuovi titoli proprio dopo che la N ti presenta il 3DS coi primi giochi 3d. Io saro tra i primi acquirenti e gia sto racimolando soldi perche questo nuovo gioiello penso che tocchera i 200€ (Anche perche dovranno vendere in qualche modo tutti i DSi e FAt degli scaffali ![]() |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Pescara
Messaggi: 934
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Personalmente non compro una console (fissa o portatile che sia) dai tempi del Super Nintendo e del Game Boy Pocket.
Per questa credo però che farò un'eccezione, probabilmente quando uscira la versione 3DSi. Nintendo si riconferma ancora una volta come la migliore del settore! |
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#17 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 2
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Delucidazioni sul pannello 3D della nuova consolle...
Delucidazioni sul pannello 3D della nuova consolle...
Bah, si parlava tanto di questo particolare display ma... Se non ho capito male, non vengono generati contenuti in 3D !!! Eh gia', perche' un contenuto in 3D, VERO, puo' assumere qualsiasi posizione nello spazio in 3 dimensioni... Mentre invece il 3DS genera due immagini, diciamo, per esempio una per lo sfondo e i soggetti in secondo piano e una per i soggetti in primo piano, solo in questo modo infatti, si potrebbe regolare la profondita' fino a portarla da 3D a 2D...questo significa che non ci sara' nulla tra un livello e un altro... Se ho capito bene, quindi, si lavora sue due layer, per dare l' illusione di profondita' e non c'e' assolutamente un effetto 3D, come ad esempio al cinema... Chiunque abbia visto un film in 3D, sa che ci sono degli effetti in cui qualcosa/qualcuno si muove nella profondita', ad esempio si muove gradualmente da un punto distante lo spettatore (dietro), ad un punto anteriore (diciamo...al livello del piano di proiezione), per poi, andare piu' avanti del piano di proiezione, verso lo spettatore (il classico effetto "lo voglio prendere con le mani perche' ce l' ho davanti agli occhi")... Tutto questo con il 3DS quindi, sempre se ho capito bene, non e' assolutamente possibile... Quindi... Qualcuno puo' dirmi se ho compreso bene oppure no ? Magari qualcuno del team HWU (o HU, se preferite), che lo ha provato e lo ha avuto tra le mani, ma soprattutto ha visto questo schermo con i suoi occhi e usandolo ! |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
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Da quelle ragazze prenderei tutto quello che mi danno...
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PC "wallet" TR1950x-ROG Zenith Extreme-7970-16GB DDR4 2133 - PC "soffitta" Ryzen9 5950x-Msi Carbon X570-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC "camera" Ryzen9 3900x-Crosshair VI Hero-6900xt-32GB DDR4 3000
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#19 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Napoli
Messaggi: 1609
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lo potevano fare un po piu bello però!
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Ho trattato con: Letus, Oldfield, Maffbas, RealBearMan, Ice89, Bravonera89, Simo, Alcoohol, Fybpeppe, Computermaster, Mytech, Gnappoman, Micene.1, ShumyFast, Bobosassa e altra metà forum ![]() |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sondrio
Messaggi: 4108
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?
è stato presentato alle 3 ?
bah... |
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