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Old 25-12-2003, 19:24   #1
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
[C++] funzioni inline

Qualcuno saprebbe spiegarmi quale differenze ci sono tra funzioni inline e funzioni "normali"??

grazie.
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cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-12-2003, 20:00   #2
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
che la funzione inlline viene espansa.
Es:
Codice:
 
inline int size()
{
         return num;
}

int num;

int main()
{
   int dim = size();
   // diventa => int dim = num;
}
Inline è usato perche una chiamata a funzione è molto + dispendiosa rispetto ad una chiamata a variabile.
Cmq inline è molto usato nel discorso OOP.


Buon Natale
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-12-2003, 20:24   #3
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Re: [C++] funzioni inline

Quote:
Originariamente inviato da cisc
Qualcuno saprebbe spiegarmi quale differenze ci sono tra funzioni inline e funzioni "normali"??

grazie.
Dichiarare una funzione inline e' un "suggerimento" che si da' al compilatore; gli si richiede di sostituire il codice della funzione all'interno del codice che chiama la funzione stessa.

Ti faccio un esempio

Codice:
class A
{
public:

  int x;

  inline int IncX(void) const
  {
     x += 1;
     return x;
  }
}

void main(void)
{
  A a;

  a.x = 0;
  a.IncX();
}
Specificando IncX() come inline, si chiede al compilatore di omettere la chiamata al metodo e sostituirlo con il suo codice, quindi gli si chiede di produrre un codice di questo tipo:

Codice:
void main(void)
{
  A a;

  a.x = 0;
  a.x += 1;
}
Per funzioni particolarmente corte, il non chiamare una funzione corrisponde ad un'esecuzione piu' veloce. Inoltre nota come, sapendo che cosa accade "dentro" la funzione inline, proprio perche' e' inline quindi visibile durante la compilazione di main(), il compilatore puo' ulteriormente ottimizzare il codice di cui sopra e produrre direttamente:

Codice:
void main(void)
{
  A a;

  a.x = 1;
}
Questo non sarebbe possibile (in generale) se il metodo A::IncX() non fosse inline.
Come ho detto e' solo un suggerimento che puo' essere (e spesso e') ignorato dal compilatore che effettua comunque la chiamata. Non c'e' alcun modo per garantire che una funzione sia espansa inline.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-12-2003, 20:51   #4
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
grazie ad entrambi, adesso ho capito
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