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Old 11-12-2003, 13:26   #1
Innominato
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[c] stringhe di lunghezza indefinita

C'è un modo per allocare una stringa senza sapere a priori la sua lunghezza e senza spreco di spazio?
cioè se io devo memorizzare una stringa immessa da un utente, devo inizializzarla o con dimensione n che stabilisco io o con n caratteri(+1 per lo /0) che mi passa l'utente.
Ma senza che l'utente mi dica la dimensione, senza usare un'altra stringa aux e senza dare io un n grande, c'è un altro modo?
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Old 11-12-2003, 13:52   #2
lovaz
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Messaggi: 4334
realloc, ma e' lenta.
In alternativa una struttura del tipo

typedef struct {
char stringa[100];
struct nodo* next;
} nodo;

se sfori allochi e aggiungi un altro nodo

Forse c'e' un modo migliore, ma non mi viene in mente
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Old 11-12-2003, 17:25   #3
michele.t
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Messaggi: 241
se il poroblema è occupare meno memoria possibile penso che la lista linkata sia l'ideale (per quello che ne so). io ne ho scritta una per dei numeri, ma modificarla per i caratteri non costa nulla. fatemi sapere se è una soluzione valida, sto studiando c++ in uni e la cosa mi interessa. altrimenti puoi allocare dinamicamente un array in memoria (ma devi passargli la grandezza). il prob della lista linkata è che la svuoti dall'alto (l'ultima cosa entrata è quella che esce per prima). per risolvere potresti usare la lista linkata circolare, dove immetti in coda e peschi in testa (per stampare stringhe va benissimo)

array.....
Codice:
int n;
char *v;
v = new char[n]

lista linkata...
Codice:
#include <iostream.h>

#ifndef STACK_H
#define STACK_H

#include "ListNode.h"

class Stack {

	public:
	Stack()	{
		top = NULL;
	}

	bool isEmpty() const {
		return top == NULL;
	}

	void set(int x)	{
		ListNode *temp;			
		temp = new ListNode(x);		
		temp->ptrNext = top;		
		top = temp;			
	}

	int get() {
		int v = top->value;
		ListNode *temp = top;
		top = top->ptrNext;
		delete temp;
		return v;
	}

	private:
	ListNode *top;
};

#endif
Codice:
#include <iostream.h>

#ifndef LISTNODE_H
#define LISTNODE_H

class ListNode {

	friend class Stack;

	public:
	ListNode(int n)
	{
		ptrNext = NULL;
		value = n;
	}

	private:
	int value;
	ListNode *ptrNext;

};

#endif

Ultima modifica di michele.t : 11-12-2003 alle 17:34.
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Old 11-12-2003, 17:38   #4
Luc@s
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L'Avatar di Luc@s
 
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Messaggi: 2124
Codice:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

template<class T>
class Stack
{
    public:
        // Constructor with dimension
        Stack(int dim) { vet = new T[checkDim(dim)]; };
        // Constructor without dimension
        Stack() { vet = new T[5]; };
        // Check and verify the chosed dimensione 
        int checkDim(int dim) { return(dim <= 0)?5:dim; };
        // The destructor
        ~Stack(){};
        // add a element
        void push(T * value) { vet[sp++] = value; };
        // return a element (and no delete)
        T pop() { return vet[sp--]; };
    private:
        T *  vet;
        int sp;
};
__________________
Gnu/Linux User
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Old 12-12-2003, 02:20   #5
cionci
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Messaggi: 53971
Raga...qui si parla di C...non di C++
Concordo con lista linkata di lovaz, ma l'input a questo punto andrà gestito carattere per carattere (oppure sfruttando la fgets sullo stdin)...
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Old 12-12-2003, 12:35   #6
Innominato
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Città: Treviso
Messaggi: 1386
Si a me serve in c liscio
Non abbiamo ancora fatto tutto all'unive, infatti non sapevo si potesse dare il comando struct nodo* next; dentro la definizione di nodo... devo studiarci sopra... grazie intanto.
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Old 12-12-2003, 13:07   #7
downloader
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Città: Napoli
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Utilizza una malloc

char * pippo = (char*)malloc(numero_caratteri + 1);
memset(pippo, 0, numero_caratteri + 1);

alla fine quando non ti serve + usa free(pippo);

se in corso d'opera devi modificarne la lunghezza usa la realloc.

Il + 1 è per il tappo finale (0 binario).

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Old 12-12-2003, 18:48   #8
michele.t
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era c! oooppsss
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Old 12-12-2003, 21:09   #9
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da downloader
Utilizza una malloc

char * pippo = (char*)malloc(numero_caratteri + 1);
memset(pippo, 0, numero_caratteri + 1);

alla fine quando non ti serve + usa free(pippo);

se in corso d'opera devi modificarne la lunghezza usa la realloc.

Il + 1 è per il tappo finale (0 binario).

E se numero_caratteri non lo conosci prima di prendere la stringa in ingresso ?!?!?
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Old 13-12-2003, 11:54   #10
downloader
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
E se numero_caratteri non lo conosci prima di prendere la stringa in ingresso ?!?!?
Infatti io lo intendo come variabile.

Chiaramente dall'input può arrivare una qualsiasi lunghezza e se non puoi limitarla devi dettare delle regole di lunghezza massima. Ma questo è l'unico modo di gestione dinamico che c'è in C. In C++ in particolare in MFC puoi trovarelasse CString (se nn ricordo male anche in Borland C++ Builder) che gestisce lunghezze dinamiche.
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Old 13-12-2003, 12:37   #11
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da downloader
Infatti io lo intendo come variabile.
Sì, ma nel tuo codice lo devi conoscere a priori per allocare la stringa

Provate questo (non l'ho debuggato, l'ho scritto così al volo):
Codice:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define VARSTR_LEN 10

struct svarstr {
    char str[VARSTR_LEN];
    struct svarstr *next;
};

typedef struct svarstr* varstr;

void free_varstr(varstr str)
{
    varstr tmp;
    do {
        tmp = str->next;
        free(str);
        str = tmp;
    } while(str);
}

void write(varstr str, FILE *f = stdout)
{
    do {
        fprintf(f, "%s", str->str);
        str = str->next;
    } while(str);
}

varstr read(FILE *f = stdin)
{
    varstr str, tmp;
    int i;
    str = (varstr)malloc(sizeof(svarstr));
    str->next = NULL;
    tmp = str;
    while(1)
    {
        if(fgets(tmp->str, VARSTR_LEN, f) == NULL)
        {
           fprintf(stderr, "fgets error\n");
           free_varstr(str);
           return NULL;
        }
        if(strlen(tmp->str) < (VARSTR_LEN-1) || tmp->str[VARSTR_LEN-2] == '\n')
        {
           tmp->str[strlen(tmp->str)-1] = '\0';
           return str;
        }
        else
        {
           tmp->next = (varstr)malloc(sizeof(svarstr));
           tmp = tmp->next;
           tmp->next = NULL;
        }
    }
    
}

int main()
{
    varstr str;
    str = read();
    write(str);
    free_varstr(str);
    getchar();
}

Ultima modifica di cionci : 13-12-2003 alle 17:46.
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Old 15-12-2003, 10:07   #12
downloader
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Originariamente inviato da cionci
if(fgets(tmp->str, VARSTR_LEN, f) == NULL)
{
fprintf(stderr, "fgets error\n");
free_varstr(str);
return NULL;
}
Domanda: se la fgets riceve una stringa superiore ai 10 caratteri?
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Old 16-12-2003, 09:47   #13
lovaz
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In realta' ripensandoci la cosa migliore in questo caso e' usare realloc, avendo l'accortezza di non chiamarla a ogni carattere, ma di far crescere la stringa di un tot di byte alla volta.
Per es.:
stringa iniziale di 100 byte
quando sto per esaurire lo spazio realloc con dimensione 200 byte, poi 300 byte, e cosi' via.
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Old 16-12-2003, 09:57   #14
downloader
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Secondo me c'è poco da fare... se non si conosce la lunghezza iniziale di una stringa occorre controllare l'input dell'utente.

Se l'input è dos, si utilizzano gli interrupt (l'interrupt) relativi allinput da tastiera. Altrimenti se è windows si gestiscono i messaggi relativi alla casella di testo (che poi non ce ne sarebbe bisogno lestringhe sono davero davvero dinamiche)

Ogni malloc o realloc vuole la size come parametro.

Ma se quella fgets legge dallo stdin come gli si può passare una stringa di lunghezza completamente dinamica?
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Old 16-12-2003, 10:08   #15
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fgetc?
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Old 16-12-2003, 10:38   #16
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Originariamente inviato da lovaz
fgetc?
Io ho scritto fgets. Se intendi poi l'uso di fgetc... che fai inseire all'utente una stringa lettera per lettera???
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Old 16-12-2003, 10:44   #17
lovaz
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Si', per sapere la lunghezza della stringa devi "contare" i caratteri.
Oppure usare qualche libreria, tipo la readline, ma non l'ho mai usata.
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Old 16-12-2003, 10:56   #18
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Ah le librerie le risolvono queste cose. Su quello alzo le mani. Ma se nn si vuol utilizzare nessuna libreria occorre solo gestire fisicamente e a basso livello l'input dell'utente. Cosa che probabilmente fanno gia le librerie.
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Old 16-12-2003, 10:57   #19
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Ora io sono un po' arrugginito sul c, ma usando la fgetc o analoga non puoi leggere l'input un char alla volta e agire di conseguenza? Magari riallocando?
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Old 16-12-2003, 11:03   #20
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Originariamente inviato da lovaz
Ora io sono un po' arrugginito sul c, ma usando la fgetc o analoga non puoi leggere l'input un char alla volta e agire di conseguenza? Magari riallocando?
Ovvio... ma non ti sembra un po' brutto come metodo di input per un utente?

Tu la faresti un interfaccia nella quale devi inserire il nome di un libro, ad esempio, e lo devi inserire lettera per lettera (lettera+invio, lettera+invio)?
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