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Old 03-04-2003, 13:08   #1
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Tecniche di modellazione con Max.....

Ciao ragazzi,
vorrei chiedere un paio di cosette su delle tecniche di modellazione.
1 - La modellazione per gabbie di spline come funziona?
in particolare come faccio a geverare delle superfici partendo da delle gabbie di spline?
2 - Se volessi realizzare uno spaccato in sezione di un appartamento o di una stanza, simile a quello sulla copertina di cg di 2 numeri fa, come dovrei fare per avere i muri sezionati?
Esiste un comando per sezionare oggetti in quel modo con max?
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Old 03-04-2003, 13:37   #2
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
che io sappia puoi farlo solo con una booleana di sottrazione.
sulle spline non sono molto ferrato
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 03-04-2003, 14:37   #3
Gus79
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 102
oltre a farle con le booleane come dice Serafix puoi anche usare una plug in comodissima della cebas chiamata scalpelmax ulteriori informazioni le torvi sul sito cebas.com ciauzZ
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Old 03-04-2003, 17:57   #4
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
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Messaggi: 1573
E per la gabbia di spline che mi dite?
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Old 03-04-2003, 19:19   #5
Gus79
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 102
per le gabbie usa il comando surface nella lista dei modificatori magari su una copia referenza dell'oggetto in modo che puoi lavorarci su interattivamente, so di non essere stato molto chiaro ma non ho tempo casomai dopo cerchero' un tutorial che lessi tempo fa su questo argomento...
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Old 03-04-2003, 20:46   #6
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Ti ringrazio, asperro il tuo tutorial, intanto faccio qualche prova.
Ciao.
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