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Old 22-12-2002, 11:32   #1
jp3d
Member
 
L'Avatar di jp3d
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 65
Cinematica Inversa Lightwave 7"


Ragà , mi servirebbero alcuni consigli su come attivare, a cinematica inversa(IK), ad un'ossatura di un modello, con LW7.
Il modello deve camminare.
Fin'ora ho usato la cinematica Diretta(ottenendo discreti risultati), ma è un mezzo suicidio.

Conto sul vostro aiuto..........

Nell'allegato Ho inserito l'immagine del modello da animare
__________________
www.giovanniposella.com
www.ogm3d.com (Quattro specie di ogm vivono in questo antro: gli svolazzanti, gli insettellati, i formicartoni ed i tessitori...)
jp3d è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2002, 19:07   #2
dies_irae
Senior Member
 
L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
ti dico come fare per fare un articolazione, poi tu fatti le altre

- crea le ossa, ogni osso deve essere parentato a quelli precedenti.
- crea un null
- prendi l'ultimo osso e creaci un altro child bone (tasto "=")
setta la rest lenght dell'osso appena creato su 100um.
- prendi l'ossicino e apri il suo motion panel(tasto "m") e metti come GOAL il null creato. Checka FULL TIME IK.
- per ogni osso che deve essere ik-animato, apri il motion panel e sotto "LIMITS etc" metti IK al posto di KEYFRAMES per gli assi di rotazione desiderati,(di solito usi soltanto un asse, tipo il banking per le ginocchia o altro). Gli altri lasciali come sono. se vuoi mettere dei limiti (per evitare che le ginocchia si girino dalla parte sbagliata) usa i tasti { e } (che non ci sono sulla tastiera italiana ) oppure settali li' dove hai cambiato da KEYFRAME a IK.
- per muovere l'articolazione, muovi il null.
- fine
buona fortuna, perche' fare un rig come si deve e' veramente
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
dies_irae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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