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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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[C] Mastermind
Salve a tutti, sono nuovo del forum.
Devo fare un programma in C che realizzi il gioco Mastermind, non so se lo conoscete, altrimenti vi posto le regole, ma si trovano comunque su internet. Devo utilizzare una metodologia top-down e utilizzare varie funzioni e strutture dati, mi potreste dare una mano ad implementarlo? Quale funzioni mi consigliate e come usarle ? Grazie a tutti in anticipo. Ultima modifica di Riky94 : 21-03-2011 alle 19:47. |
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#2 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Sapete aiutarmi ?
Il gioco è questo: http://it.wikipedia.org/wiki/Mastermind |
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Nessuno che sappia aiutarmi?
E' abbastanza urgente. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1566
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Di cosa hai bisogno di preciso?
Io ne feci una versione moolto basilare a numeri...
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CM Obsidian 750D - Corsair TX650M - AMD Ryzen 7 3700x - Asus TUF B550-PLUS - nVidia Gigabyte GTX 1060 6GB G1 Gaming - Noctua D15S - Corsair Vengeance Pro 3600MHz 16GB - 2xHP x27i - Razer Deathadder - Logitech G15 v1 nVidia Edition- Roccat Taito King-Size - Fastweb (2011) | Alice(2015) | Alice(2016) | Eolo 30Mb (2016) | Wind3 4G Flat (2019) | PF AIR 100 (2021) |
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#5 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Come utilizzare le funzioni, e come verificare se la sequenza di numeri inserita è uguale a quella generata dal computer, non so come fare, prima devo ordinare l'array? Come?
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 737
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Quote:
un bel po' di anni fa ho scritto un master-mind in gwbasic perchè avevo solo quello ... ma per curiostà perchè vuoi usare il C ?
__________________
O.S.: WIN 10 64-bit CPU: INTEL I5 12400F RAM: 16 GB Corsair Vengeance LPX 3200 Mhz VGA: MSI ARMOR RX570 4GB OC MOBO: ASROCK B660M PRO RS HDD: Seagate 1TB SDD: CRUCIAL MX500 500GB ALI: BE QUIET PURE POWER CM 11 600W |
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#7 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1566
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Quote:
O crearle con i relativi prototipi? Passare argomenti alle funzioni?
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CM Obsidian 750D - Corsair TX650M - AMD Ryzen 7 3700x - Asus TUF B550-PLUS - nVidia Gigabyte GTX 1060 6GB G1 Gaming - Noctua D15S - Corsair Vengeance Pro 3600MHz 16GB - 2xHP x27i - Razer Deathadder - Logitech G15 v1 nVidia Edition- Roccat Taito King-Size - Fastweb (2011) | Alice(2015) | Alice(2016) | Eolo 30Mb (2016) | Wind3 4G Flat (2019) | PF AIR 100 (2021) |
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#9 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12939
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Non dovrebbe essere troppo complicato.
Prima di tutto dovrai trovare il modo di generare i colori. Dopodiché dovrai fare in modo che l'utente possa mettere in input la sua ipotesi. A quel punto dovrai fare dei controlli e segnalare all'utente quali sono le posizioni azzeccate e quali sono i colori azzeccati (ma che non sono nella posizione giusta). Leggi nuovamente l'input e vai così in maniera ciclica sugli ultimi 3 punti, finché non azzecca o finché l'utente si stufa |
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#11 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Non riesco a verificare se è uguale i numeri inseriti a quelli generati. |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12939
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Quote:
I numeri generati saranno messi da qualche parte in memoria, così come i numeri inseriti dall'utente. Se conosci il linguaggio C ed in particolare gli array dovrebbe essere abbastanza banale fare il controllo, però dobbiamo vedere il codice per capire come hai impostato il problema. |
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#13 | ||
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Ok.
Questa è una parte del codice:
Non riesco a fare funzionare il verifica, e poi non mi acquisisce nemmeno tanto bene i numeri. |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12939
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Nella funzione Verifica() invece c'è qualcosa che non va, innanzitutto cosa vuoi verificare con quella funzione? La presenza dei numeri o l'esatta posizione? Poi quel j è una svista o vuoi farci qualcosa? Al di là di questo, se consideriamo una situazione del genere: Codice:
computer: 1 2 3 4 utente: 1 6 7 8 Questo perché al primo passo ho che il numero 1 è in posizione corretta, e da lì in poi il programma non cambia più stato (rimane sempre con uguale=1). Direi che potresti fare il contrario, ovvero supporre che siano tutti corretti (uguale=1 di partenza) ed impostare uguale=0 quando incontri il primo elemento diverso (a quel punto puoi anche uscire dal ciclo perché non serve in teoria controllare gli altri). La funzione Acquisisci() non mi sembra fatta male, ho giusto qualche dubbio sul fflush(stdin) che non so quanto sia necessario. |
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#15 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Quote:
Comunque era solo per iniziare, volevo intanto verificare se la sequenza dei numeri era stata indovinata La j è l'indice dell'array casuale, ovviamente è dichiarata globalmente, credo vada bene, anche se forse serve qualche return. Per il fflush(stdin) lo metto sempre, così ha detto il prof... Comunque per il resto ok, devo modificarlo, magari ditemi come scrivereste voi il codice più o meno, grazie mille. |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1566
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Il fflush(stdin) serve a forzare lo svuotamento del buffer di stdin, lo standard input, che è la tastiera.
Mi servì anche a me tempo fa, ma poi risolvetti ora non ricordo come. Non è strettamente necessario. Il Verifica() non va bene, per il semplice motivo che se ad esempio: il 1° numero è uguale, la var uguali diventa 1 il 2° numero è diverso la var uguali che era 1, non varia. E proprio qui che devi fare un else in cui uguali diventa 0. Di Casuale() inoltre devi tenere conto delle ipotesi che potrebbe capitare che il 1° numero sia uguale al 3° quindi deve ri-randomizzare. Secondo me ti conviene fare tutte le condizioni con ordine ovvero: Indici 0 - 1, 0 - 2, 0 - 3 , 1 - 2, 1 - 3, 2 - 3 Queste funzioni che dovrebbero restituire un valore intero, non hanno nessun return. A questo punto io ti consiglierei: Nel Verifica() fare return 0; se le variabili sono diverse e la combinazione non è giusta, e ritornare 1 nel caso si trovi la giusta combinazione. In questo modo puoi facilmente gestire la vittoria.
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#17 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 11
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Ora sistemo, anche se mi manca parecchie cose ancora. |
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#18 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Se vuoi controllare che i numeri siano nella stessa posizione ti basta usare solo l'indice i, scrivendo quel pezzo come: Codice:
if (num[i]==casuale[i]) ... Quote:
Comunque se rileggi attentamente il mio post troverai che ho indicato come scriverei io la funzione Verifica Devi semplicmente invertire il controllo e partire dal presupposto che gli elementi dei due array siano tutti uguali. Scorri l'array con il for e appena trovi un elemento diverso fai return 0; Altrimenti se arrivi alla fine del ciclo significa che sono tutti uguali, quindi ritorni 1. Non ti serve neanche usare altre variabili. In pratica posso dirti con certezza che te la cavi con 3 righe esatte di codice. Ultima modifica di WarDuck : 26-03-2011 alle 19:10. |
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#19 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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Adesso aggiorno il codice. |
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