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Old 19-09-2009, 16:41   #1
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
[JAVA] Spiegazione codice d'inserimento di un file sonoro

guardando su dei libri ho trovato il seguente codice che mi permette d'inserire un file sonoro di tipo wave..Ma non ho capito bene come funziona..Qualcuno può spiegarmelo?
Codice:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;


 public class sound {

 public AudioFormat format;
 public byte[] samples;

 public sound(String filename){
 try{
	// System.out.println(filename);
 AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(filename));
 format = stream.getFormat();
 samples = getSamples(stream);
 }
 catch (UnsupportedAudioFileException e){
 e.printStackTrace();
 }
 catch (IOException e){
 e.printStackTrace();
 }
 }

 public byte[] getSamples(){
 return samples;
 }

 
 public byte[] getSamples(AudioInputStream stream){
 int length = (int)(stream.getFrameLength() * format.getFrameSize());
 byte[] samples = new byte[length];
 DataInputStream in = new DataInputStream(stream);
 try{
 in.readFully(samples);
 }
 catch (IOException e){
 e.printStackTrace();
 }
 return samples;
 }


 public void play(InputStream source){
 // 100 ms buffer for real time change to the sound stream
 int bufferSize = format.getFrameSize() * Math.round(format.getSampleRate() / 10);
 byte[] buffer = new byte[bufferSize];
 SourceDataLine line;
 try{
 DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
 line = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info);
 line.open(format, bufferSize);
 }
 catch (LineUnavailableException e){
 e.printStackTrace();
 return;
 }

 line.start();
 try{
 int numBytesRead = 0;
 while (numBytesRead != -1){
 numBytesRead = source.read(buffer, 0, buffer.length);
 if (numBytesRead != -1)
 line.write(buffer, 0, numBytesRead);
 }
 }
 catch (IOException e){
 e.printStackTrace();
 }
 line.drain();
 line.close();
 }


 }
Grazie
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Old 19-09-2009, 17:35   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Il bello della rete è che si trovano certi dinosauri...

1. prendi il file audio:

File file = new File("z:\\audio\\sample.wav");

2. Crei un flusso audio che punta a quel file:

AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

3. Apri un Clip - che è un riproduttore di file audio

Clip player = AudioSystem.getClip();

4. passi al clip il flusso audio:

player.open(stream);

5. avvii il clip:

player.start();

Fine.

Questo è un esempio completo:

Codice:
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws Throwable {
		File file = new File("z:\\audio\\RRUU005W.wav");
		AudioInputStream in = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
		Clip clip = AudioSystem.getClip();
		clip.open(in);
		clip.start();
		Thread.sleep(10000);
	}
}
Lo sleep serve per mantenere in vita la JVM mentre il sotto sistema audio riproduce il file. Non è necessario nel caso di un'applicazione reale perchè in quel caso sarà l'interfaccia a tenere in vita l'applicazione.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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Old 19-09-2009, 17:53   #3
alessia86
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
Ok grazie..l'ho appena provato e va alla grande...e qst almeno è molto semplice...Ne ho trovato un altra per i file midi..ma anche qst non sono riuscita a capirla bene
Codice:
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MidiFileFormat;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;
import javax.swing.*;

public class MusicFile extends JFrame{

	String F;
	Sequence S;
	Sequencer seq;
	
	public MusicFile(String fil){
		
	F=fil;
		try
		{
		File f2=new File(F);
		MidiFileFormat mff2=MidiSystem.getMidiFileFormat(f2);
		S=MidiSystem.getSequence(f2);
		seq=MidiSystem.getSequencer();
		seq.open();
		seq.setSequence(S);
		seq.setLoopCount(99);
		seq.start();


		}
		catch(MidiUnavailableException ecc){}
		catch(InvalidMidiDataException ecc2){}
		catch(IOException ecc3){}
		;
		}
	}
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Old 19-09-2009, 18:30   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
La parte sul formato puoi saltarla. Funziona come il clip solo che cambiano i nomi. Prendi un file, ottieni il "flusso dati" - che per MidiSystem è una Sequence anzichè un AudioInputStream:

File file = un File midi
Sequence sequence = MidiSystem.getSequence(file);

Poi prendi un player, in questo caso un Sequencer:

Sequencer player = MidiSystem.getSequencer(true);

lo apri

player.open();

gli passi la sequenza e lo lanci

player.setSequence(sequence);
player.start();

Codice:
import javax.sound.midi.*;
import java.io.*;

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws Throwable {
		File file = new File("z:\\prova.mid");
		Sequence sequence = MidiSystem.getSequence(file);
		Sequencer player = MidiSystem.getSequencer(true);
		player.open();
		player.setSequence(sequence);
		player.start();
		Thread.sleep(20000);
		player.close();
	}
}
"setLoop(x)" serve se vuoi riprodurre il suono x volte, come il "loop" di Clip. Se vuoi riprodurre il suono in continuazione dirai setLoop(Sequencer.LOOP_CONTINUOSLY) e lo fermi con stop().

I formati servono quando si ha a che fare con tipi di file audio che non sono direttamente supportati dal sistema di plug-in di javasound (ad esempio ogg per i clip, non so cosa per midi). I file wav, mp3 e midi girano tranquillamente con quelle poche righe su riportate.
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Old 19-09-2009, 18:55   #5
alessia86
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 125
grazie
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