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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1049
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blender e 3ds
come da titolo!!!!
qualc'uno sa se sono supportati????? io non riesco ad aprirli da blender........altrimenti come si possono interfacciare max con blender????? |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 608
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Re: blender e 3ds
Quote:
Volevo solamente farti osservare che "qualcuno" si scrive così e non con l'apostrofo
__________________
Intel Core2Quad Q6600 2,4GHz @ 3,0 GHz 2 Gb RAM 667 MHz ATI HD2900XT |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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uomoserio... da quando sei webmaster non sei + lo stesso
per blender non ne ho proprio l'idea... |
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#4 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 195
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Re: blender e 3ds
Quote:
convertire i materiali non si puo I modelli li puoi importare e esportare in DXF e VRML 1. Dopo che hai importato un modello selezionalo, vai in edit mode (TAB) seleziona tutti i vertici e clicca su 'remove doubles', cosi' elimini i vertici in eccesso. Se ti ritrovi con un solo oggetto, seleziona solo 1 vertice e premi 'L' per selezionare un elemento e 'P' per separarlo. Piu lungo a spiegarsi che farlo Kino |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1049
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grazie kino e scusate la mia ignoranza!!!!!!!!!!!!
mò provo!!!!!!!!!!! |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 608
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Quote:
Sneeze....non ti sarai mica offeso spero.....
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Intel Core2Quad Q6600 2,4GHz @ 3,0 GHz 2 Gb RAM 667 MHz ATI HD2900XT |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1049
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figurati.....
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1049
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figurati.....
DON'T WORRY, BE HAPPY |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
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lo sto' usando da' un po' BLENDER ................................
E' UNA FIGATAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!! |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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domanda: è vero che l'unico manuale in circolazione costa 50 sacchi ed è in inglese?
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#11 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 195
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No e si.
realizzata da Carsten Wartman "Blender la guida" Mondadori informatica + CD 50 sacchi Preso allo SMAU con lo sconto del 15% bene come funziona lo scripting in python e alcuni trucchetti. Non copre pero' le nuove funzioni per l'animazione scheletrale e cinematica inversa Kino |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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tnx kino. ci farò un pensierino
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#13 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Padova
Messaggi: 119
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Il manuale che invece ho io e' in italiano e non ha il game-engine ma x quanto riguarda gli skeletri e la cinematica inversa c'e' tutto. Libro + cd e' costato 60 sakki (non e' lo stesso vero kino?)
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
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il sito ufficiale sembra tornato in vita ( piu' o meno ) ma il download della ver. 2.25 non e' attivo, approposito qualcuno sa' le' novita' introdotte dalla 2.25 ?
VIVA BLENDER ! |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Quote:
Ecco, era solo per risparmiare il lavoro a uomoserio... |
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#16 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 195
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Quote:
cambiate a partire dalla 2.x. Adesso funziona piu' alla Animation Master se lo conosci (http://www.hash.com). Kino
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Kino3d.com |
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