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Old 15-03-2007, 10:40   #1
mariade
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Problema di compilazione (Java)

Ciao ragazzi, volevo un vostro aiuto a capire dov'e' l'errore. Qui c'e' il codice, quando do' il comando javac da dos mi appare questo errore:
"C:\java>javac ShapeDrawJPanel.java
ShapeDrawJPanel.java:56: cannot find symbol
symbol : method getContentPane()
location: class ShapeDrawJPanel
getContentPane().setBackground(new Color(255,255,255));
^"

Volevo capire appunto cosa e' che sbaglio. Grazie mille!

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ShapeDrawJPanel extends JPanel {

private final int SHAPETYPES=3;
private int shapeType=0;
private String shapeTypes[]= {"Line","Oval", "Rectangle"};
private int numShapes=0; private int XYValues[] = new int[4];
private Shape[] shapes = new Shape[100];
private JLabel label;
private JComboBox shapesComboBox;
private JCheckBox filled;
private Container container;
private JPanel lowerRow;

public ShapeDrawJPanel() {


addMouseListener( new MouseClickHandler());


lowerRow = new JPanel();
label = new JLabel("You have to select the type of shape to draw");
lowerRow.add(label);

shapesComboBox = new JComboBox(shapeTypes);
shapesComboBox.setSelectedIndex(0);
lowerRow.add(shapesComboBox);
container.add(lowerRow, BorderLayout.SOUTH); setSize(600,600); setVisible( true );
}

public void paint( Graphics g) {
super.paint(g);
for (int sp=0;sp< shapes.length ; sp++) {
if(shapes[sp]!=null) {
shapes[sp].draw(g);
}}}

public void createShape(int index) {

numShapes++;
switch (index) {
case 0: shapes[numShapes] = new Line(XYValues); break;
case 1: shapes[numShapes] = new Oval(XYValues); break;
case 2: shapes[numShapes] = new Rectangle(XYValues); break;
}}

private class MouseClickHandler extends MouseAdapter {
public void mousePressed (MouseEvent event) {
XYValues[0] = event.getX();
XYValues[1] = event.getY(); }
}
public void mouseReleased (MouseEvent event) {
getContentPane().setBackground(new Color(255,255,255));
XYValues[2] = event.getX();
XYValues[3] = event.getY();
createShape(shapesComboBox.getSelectedIndex());
repaint();
}}
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Old 15-03-2007, 11:00   #2
spv42
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Mi sembra che getContentPane() non sia un metodo visibile da JPanel!!!

Ecco perchè ti dà errore.
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2007, 11:53   #3
mariade
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Mi sembra che getContentPane() non sia un metodo visibile da JPanel!!!

Ecco perchè ti dà errore.
Grazie, ora si compila. ma c'e' un altro errore quando eseguo il comando java:

java ShapeDraw per l'esattezza, che sarebbe il test class per ShapeDrawJFrame( l'ho cambiato). L'errore e':
"
C:\java>java ShapeDraw
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at ShapeDrawJFrame.<init>(ShapeDrawJFrame.java:37)
at ShapeDraw.main(ShapeDraw.java:10)"

Non capisco cosa devo fare.

Vi riporto i due codici corretti:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ShapeDrawJFrame extends JFrame {

private final int SHAPETYPES=3;
private int shapeType=0;
private String shapeTypes[]= {"Line","Oval", "Rectangle"};
private int numShapes=0;
private int XYValues[] = new int[4];
private Shape[] shapes = new Shape[100];
private JLabel label;
private JComboBox shapesComboBox;
private JCheckBox filled;
private Container container;
private JPanel lowerRow;
private JButton button;

public ShapeDrawJFrame() {


addMouseListener( new MouseClickHandler());
getContentPane().setBackground(new Color(255,255,255));

lowerRow = new JPanel();
label = new JLabel("You have to select the type of shape to draw");
lowerRow.add(label);
button = new JButton("UNDO");
lowerRow.add(button);



shapesComboBox = new JComboBox(shapeTypes);
shapesComboBox.setSelectedIndex(0);
lowerRow.add(shapesComboBox);
container.add(lowerRow, BorderLayout.SOUTH); setSize(600,600); setVisible( true );
}

public void paint( Graphics g) {
super.paint(g);
for (int sp=0;sp< shapes.length ; sp++) {
if(shapes[sp]!=null) {
shapes[sp].draw(g);
}}}

public void createShape(int index) {

numShapes++;
switch (index) {
case 0: shapes[numShapes] = new Line(XYValues); break;
case 1: shapes[numShapes] = new Oval(XYValues); break;
case 2: shapes[numShapes] = new Rectangle(XYValues); break;
}}

private class MouseClickHandler extends MouseAdapter {
public void mousePressed (MouseEvent event) {
XYValues[0] = event.getX();
XYValues[1] = event.getY(); }
}
public void mouseReleased (MouseEvent event) {
XYValues[2] = event.getX();
XYValues[3] = event.getY();
createShape(shapesComboBox.getSelectedIndex());
repaint();
}


}

**********

import javax.swing.JFrame;

public class ShapeDraw

{

//execute application
public static void main(String args[]) {

ShapeDrawJFrame shapeDrawJFrame = new ShapeDrawJFrame();
shapeDrawJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

shapeDrawJFrame.setVisible( true );
}}


Grazie tante in anticipo!
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Old 15-03-2007, 12:20   #4
spv42
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L'errore è su questa linea:

container.add(lowerRow, BorderLayout.SOUTH);

ma il container non è stato inizializzato è null.

Prova a fare :

container = getContentPane() prima di quell'istruzione

P.S Quando posti il codice, includilo nei tag "[code]" e "chiudi [code]"

esempio:
Codice:
 
public ShapeDrawJFrame() {


addMouseListener( new MouseClickHandler());
getContentPane().setBackground(new Color(255,255,255));
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Old 15-03-2007, 12:52   #5
mariade
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L'errore è su questa linea:

container.add(lowerRow, BorderLayout.SOUTH);

ma il container non è stato inizializzato è null.

Prova a fare :

container = getContentPane() prima di quell'istruzione

P.S Quando posti il codice, includilo nei tag "[code]" e "chiudi [code]"

esempio:
Codice:
 
public ShapeDrawJFrame() {


addMouseListener( new MouseClickHandler());
getContentPane().setBackground(new Color(255,255,255));
Ho corretto cosi':

addMouseListener( new MouseClickHandler());
container = getContentPane()
container.setBackground(new Color(255,255,255));

ma l'errore non va via...
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Old 15-03-2007, 13:29   #6
spv42
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Ho corretto cosi':

addMouseListener( new MouseClickHandler());
container = getContentPane()
container.setBackground(new Color(255,255,255));

ma l'errore non va via...
lo stesso errore?

prova a mettere un punto e virgola container = getContentPane();
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Old 15-03-2007, 13:43   #7
mariade
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lo stesso errore?

prova a mettere un punto e virgola container = getContentPane();
nulla...uguale.
Grazie tante cmq!
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Old 15-03-2007, 14:14   #8
spv42
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A me quelle due classi non le compila neanche.

Ma ci mancano altri pezzi?
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Old 15-03-2007, 14:18   #9
mariade
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si, ci mancano:
1.


import java.awt.*; import javax.swing.*;

public abstract class Shape {

private int x1, x2, y1, y2; private boolean isFilled = false;
public Shape () {setX1(0); setY1(0); setX2(0); setY2(0);}
public Shape (int val1, int val2, int val3, int val4) { setX1(val1); setY1(val2); setX2(val3); setY2(val4);}
public Shape (int val1,int val2,int val3,int val4,boolean fill) {setX1(val1); setY1(val2);setX2(val3);setY2(val4); isFilled = fill;}
public Shape (int vals[]) {setX1(vals[0]); setY1(vals[1]); setX2(vals[2]); setY2(vals[3]); }
public Shape (int vals[], boolean fill) {setX1(vals[0]); setY1(vals[1]); setX2(vals[2]); setY2(vals[3]); isFilled = fill; }
public void setX1(int val) {x1 = ( val >= 0 ? val : 0 );} public void setX2(int val) {x2 = ( val >= 0 ? val : 0 );}
public void setY1(int val) {y1 = ( val >= 0 ? val : 0 );} public void setY2(int val) {y2 = ( val >= 0 ? val : 0 );}
public void setFilled(boolean fill) {isFilled=fill;}
public int getX1() {return x1;} public int getX2() {return x2;}
public int getY1() {return y1;} public int getY2() {return y2;}
public boolean getFilled() {return isFilled;}
public abstract void draw (Graphics g);

}

2.

import java.awt.*; import javax.swing.*;

public abstract class BoundedShape extends Shape {
public BoundedShape () {super();}
public BoundedShape (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4);}
public BoundedShape (int val1, int val2, int val3, int val4, boolean fill) {super(val1,val2,val3,val4, fill);}
public BoundedShape (int val[]) {super(val); }
public BoundedShape (int val[], boolean fill) {super(val, fill); }
public int getUpperLeftX() { return Math.min(getX1(), getX2()); }
public int getUpperLeftY() { return Math.min(getY1(), getY2()); }
public int getWidth() {return Math.abs(getX1() - getX2());}
public int getHeight() {return Math.abs(getY1() - getY2());}
}

3.

import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Line extends Shape {
public Line () {super();}
public Line (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4); }
public Line (int val[]) {super(val);}
public void draw (Graphics g) {g.drawLine(getX1(),getY1(),getX2(), getY2()); }
}

4.

import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Oval extends BoundedShape {
public Oval () {super();}
public Oval (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4);}
public Oval (int val1, int val2, int val3, int val4, boolean fill) {super(val1,val2,val3,val4, fill);}
public Oval (int val[]) {super(val);}
public Oval (int val[], boolean fill) {super(val, fill);}
public void draw (Graphics g) {
if(getFilled())
g.drawOval(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
else
g.fillOval(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
}
}

5.

import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Rectangle extends BoundedShape {
public Rectangle () {super();}
public Rectangle (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4);}
public Rectangle (int val1, int val2, int val3, int val4, boolean fill) {super(val1,val2,val3,val4, fill);}
public Rectangle (int val[]) {super(val);}
public Rectangle (int val[], boolean fill) {super(val, fill);}
public void draw (Graphics g) {
if(getFilled())
g.drawRect(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
else
g.fillRect(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
}
}
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Old 15-03-2007, 14:47   #10
spv42
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si, ci mancano:
1.


import java.awt.*; import javax.swing.*;

public abstract class Shape {

private int x1, x2, y1, y2; private boolean isFilled = false;
public Shape () {setX1(0); setY1(0); setX2(0); setY2(0);}
public Shape (int val1, int val2, int val3, int val4) { setX1(val1); setY1(val2); setX2(val3); setY2(val4);}
public Shape (int val1,int val2,int val3,int val4,boolean fill) {setX1(val1); setY1(val2);setX2(val3);setY2(val4); isFilled = fill;}
public Shape (int vals[]) {setX1(vals[0]); setY1(vals[1]); setX2(vals[2]); setY2(vals[3]); }
public Shape (int vals[], boolean fill) {setX1(vals[0]); setY1(vals[1]); setX2(vals[2]); setY2(vals[3]); isFilled = fill; }
public void setX1(int val) {x1 = ( val >= 0 ? val : 0 );} public void setX2(int val) {x2 = ( val >= 0 ? val : 0 );}
public void setY1(int val) {y1 = ( val >= 0 ? val : 0 );} public void setY2(int val) {y2 = ( val >= 0 ? val : 0 );}
public void setFilled(boolean fill) {isFilled=fill;}
public int getX1() {return x1;} public int getX2() {return x2;}
public int getY1() {return y1;} public int getY2() {return y2;}
public boolean getFilled() {return isFilled;}
public abstract void draw (Graphics g);

}

2.

import java.awt.*; import javax.swing.*;

public abstract class BoundedShape extends Shape {
public BoundedShape () {super();}
public BoundedShape (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4);}
public BoundedShape (int val1, int val2, int val3, int val4, boolean fill) {super(val1,val2,val3,val4, fill);}
public BoundedShape (int val[]) {super(val); }
public BoundedShape (int val[], boolean fill) {super(val, fill); }
public int getUpperLeftX() { return Math.min(getX1(), getX2()); }
public int getUpperLeftY() { return Math.min(getY1(), getY2()); }
public int getWidth() {return Math.abs(getX1() - getX2());}
public int getHeight() {return Math.abs(getY1() - getY2());}
}

3.

import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Line extends Shape {
public Line () {super();}
public Line (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4); }
public Line (int val[]) {super(val);}
public void draw (Graphics g) {g.drawLine(getX1(),getY1(),getX2(), getY2()); }
}

4.

import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Oval extends BoundedShape {
public Oval () {super();}
public Oval (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4);}
public Oval (int val1, int val2, int val3, int val4, boolean fill) {super(val1,val2,val3,val4, fill);}
public Oval (int val[]) {super(val);}
public Oval (int val[], boolean fill) {super(val, fill);}
public void draw (Graphics g) {
if(getFilled())
g.drawOval(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
else
g.fillOval(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
}
}

5.

import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Rectangle extends BoundedShape {
public Rectangle () {super();}
public Rectangle (int val1, int val2, int val3, int val4) {super(val1,val2,val3,val4);}
public Rectangle (int val1, int val2, int val3, int val4, boolean fill) {super(val1,val2,val3,val4, fill);}
public Rectangle (int val[]) {super(val);}
public Rectangle (int val[], boolean fill) {super(val, fill);}
public void draw (Graphics g) {
if(getFilled())
g.drawRect(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
else
g.fillRect(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight());
}
}
azz
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2007, 14:55   #11
spv42
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 274
Cosi a me Funziona

Codice:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ShapeDrawJFrame extends JFrame {

	private final int SHAPETYPES=3;
	private int shapeType=0;
	private String shapeTypes[]= {"Line","Oval", "Rectangle"};
	private int numShapes=0;
	private int XYValues[] = new int[4];
	private Shape[] shapes = new Shape[100];
	private JLabel label;
	private JComboBox shapesComboBox;
	private JCheckBox filled;
	private Container container;
	private JPanel lowerRow;
	private JButton button;
	
	public ShapeDrawJFrame() {
	
	
		addMouseListener( new MouseClickHandler());
		container = getContentPane();
		container.setBackground(new Color(255,255,255));
		
		lowerRow = new JPanel();
		label = new JLabel("You have to select the type of shape to draw");
		lowerRow.add(label);
		button = new JButton("UNDO");
		lowerRow.add(button);
		shapesComboBox = new JComboBox(shapeTypes);
		shapesComboBox.setSelectedIndex(0);
		lowerRow.add(shapesComboBox);
		container.add(lowerRow, BorderLayout.SOUTH); 
		setSize(600,600); 
		setVisible( true );
	}
	
	public void paint( Graphics g) {
		super.paint(g);
		for (int sp=0;sp< shapes.length ; sp++) {
			if(shapes[sp]!=null) {
				shapes[sp].draw(g);
			}
		}
	}
	
	public void createShape(int index) {
	
		numShapes++;
		switch (index) {
			case 0: shapes[numShapes] = new Line(XYValues); break;
			case 1: shapes[numShapes] = new Oval(XYValues); break;
			case 2: shapes[numShapes] = new Rectangle(XYValues); break;
		}
	}
	
	private class MouseClickHandler extends MouseAdapter {
		public void mousePressed (MouseEvent event) {
				XYValues[0] = event.getX();
				XYValues[1] = event.getY(); 
			}
		public void mouseReleased (MouseEvent event) {
			XYValues[2] = event.getX();
			XYValues[3] = event.getY();
			createShape(shapesComboBox.getSelectedIndex());
			repaint();
		}
	}
		


}
prova con questa, al posto della tua.
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2007, 15:02   #12
mariade
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Città: Swords, Dublino
Messaggi: 642
GRAZIE MILLE!!! ANCHE A ME FUNZIONA ORA CON LE TUE CORREZIONI.

ORA PERO' , DATO CHE SI TRATTA DI UN PROGETTO SCOLASTICO, DEVO FINIRE DI COMPLETARLO, NEL CASO AVESSI PROBLEMI...TI FACCIO SAPERE

cIAO
mariade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2007, 15:09   #13
spv42
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 274
Di Nulla.

Siamo qui apposta

Ok, Fammi sapere.
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2007, 16:09   #14
mariade
Senior Member
 
L'Avatar di mariade
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Swords, Dublino
Messaggi: 642
Ciao,

come detto prima, sto cercando di completare l'applicazione:

1. devo aggiungere piu' forme (Arcs, polygons and polylines).
2. devo aggiungere un ComboBox per scegliere i colori.
3. devo aggiungere un CheckBox per selezionare se la figura la voglio piena o no.
ti ggiungo quello che ho fatto fino ad adesso, volevo piu' o meno un aiuto, una guida per aggiungere queste ultime cose.

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ShapeDrawJFrame extends JFrame {

private final int SHAPETYPES=3;
private int shapeType=0;
private String shapeTypes[]= {"Line","Oval", "Rectangle", "Arcs", "Polygons",};
private int numShapes=0;
private int XYValues[] = new int[4];
private MyShape[] shapes = new Shape[100];
private JCheckBox filled;
private boolean isFilled;
private JComboBox shapesComboBox;
private JComboBox ColorChoice;
private Container container;
private JPanel lowerRow;
private JButton button;

public ShapeDrawJFrame() {


addMouseListener( new MouseClickHandler());
container = getContentPane();
container.setBackground(new Color(255,255,255));


lowerRow = new JPanel();
shapesComboBox = new JComboBox(shapeTypes);
shapesComboBox.setSelectedIndex(0);
lowerRow.add(shapesComboBox);
colorChoice = new JComboBox();
colorChoice.setSelectedIndex(0);
colorChoice.addItem("Black");
colorChoice.addItem("Red");
colorChoice.addItem("Green");
colorChoice.addItem("Blue");
colorChoice.addItem("Cyan");
colorChoice.addItem("Magenta");
colorChoice.addItem("Yellow");
colorChoice.addItem("White");
colorChoice.setBackground(Color.white);
lowerRow.add(colorChoice);

filled = new JCheckBox(boolean.isFilled);
lowerRow.add(filled);

button = new JButton("UNDO");
lowerRow.add(button);

container.add(lowerRow, BorderLayout.SOUTH);
setSize(600,600);
setVisible( true );
}

public void paint( Graphics g) {
super.paint(g);
for (int sp=0;sp< shapes.length ; sp++) {
if(shapes[sp]!=null) {
shapes[sp].draw(g);
}
}
}

public void createShape(int index) {

numShapes++;
switch (index) {
case 0: shapes[numShapes] = new Line(XYValues); break;
case 1: shapes[numShapes] = new Oval(XYValues); break;
case 2: shapes[numShapes] = new Rectangle(XYValues); break;
case 3: shapes[numShapes] = new Arcs(XYValues); break;
case 4: shapes[numShapes] = new Polygons(XYValues); break;
}
}

private class MouseClickHandler extends MouseAdapter {
public void mousePressed (MouseEvent event) {
XYValues[0] = event.getX();
XYValues[1] = event.getY();
}
public void mouseReleased (MouseEvent event) {
XYValues[2] = event.getX();
XYValues[3] = event.getY();
createShape(shapesComboBox.getSelectedIndex());
repaint();
}
}



}
mariade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2007, 16:30   #15
spv42
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Messaggi: 274
Ok, stai andando avanti bene.

Però l'applicazione devi farla tu, così avrai più soddisfazione quando avrai finito.

P.P.S Quando posti il codice, includilo nei tag "[code]" e "chiudi [code]"
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2007, 15:20   #16
mariade
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Originariamente inviato da spv42 Guarda i messaggi
Ok, stai andando avanti bene.

Però l'applicazione devi farla tu, così avrai più soddisfazione quando avrai finito.

P.P.S Quando posti il codice, includilo nei tag "[code]" e "chiudi [code]"
Ciao,

sto andando avanti nel progetto. Ho creato cosi' il codice per disegnare l'arco. Non so se e' giusto, soprattutto nella parte del startAngle e del arcAngle, ma nel momento in cui lo compilo mi vien fuori questo errore:

C:\java\project>javac Arc.java
Error occurred during initialization of VM
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

Non capisco che significa. Aggiungo che ho cambiato la superclass da Shape in MyShape come il professore mi chiedeva.



Quote:
import java.awt.*; import javax.swing.*;

public abstract class Arc extends MyShape {
public Arc () {super();}
public Arc (int val1, int val2, int val3, int val4, int val5, int val6) {super(val1,val2,val3,val4,val5,val6);}
public Arc (int val1, int val2, int val3, int val4, int val5, int val6, boolean fill) {

super(val1,val2,val3,val4,val5,val6,fill);}


public Arc (int val[]) {super(val); }
public Arc (int val[], boolean fill) {super(val, fill); }
public int getUpperLeftX() { return Math.min(getX1(), getX2()); }
public int getUpperLeftY() { return Math.min(getY1(), getY2()); }
public int getWidth() {return Math.abs(getX1() - getX2());}
public int getHeight() {return Math.abs(getY1() - getY2());}
public int getStartAngle() {return Math.min(getX3, getY3);
public int getArcAngle() {return Math.min(getX4, getY4);

public void draw (Graphics g) {
if(getFilled())
g.drawArc(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight(),getStartAngle(),getArcAngle());
else
g.fillRect(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight(),getStartAngle(),getArcAngle());
}
}
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Old 16-03-2007, 15:29   #17
spv42
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 274
Ti sei dimenticato qualche parentesi graffa.

prova con questa:

Codice:
import java.awt.*; 
import javax.swing.*;

public abstract class Arc extends MyShape {
	public Arc () {super();}
	public Arc (int val1, int val2, int val3, int val4, int val5, int val6) {super(val1,val2,val3,val4,val5,val6);}
	public Arc (int val1, int val2, int val3, int val4, int val5, int val6, boolean fill) {
	
	super(val1,val2,val3,val4,val5,val6,fill);}
	
	
	public Arc (int val[]) {super(val); }
	public Arc (int val[], boolean fill) {super(val, fill); }
	public int getUpperLeftX() { return Math.min(getX1(), getX2()); }
	public int getUpperLeftY() { return Math.min(getY1(), getY2()); }
	public int getWidth() {return Math.abs(getX1() - getX2());}
	public int getHeight() {return Math.abs(getY1() - getY2());}
	public int getStartAngle() {return Math.min(getX3, getY3);}
	public int getArcAngle() {return Math.min(getX4, getY4);}
	
	public void draw (Graphics g) {
		if(getFilled())
			g.drawArc(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight(),getStartAngle(),getArcAngle());
		else
			g.fillRect(getUpperLeftX(),getUpperLeftY(),getWidth(),getHeight(),getStartAngle(),getArcAngle());
		}
}
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2007, 15:38   #18
mariade
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Città: Swords, Dublino
Messaggi: 642
ora esce un altro errore:

C:\java\project>javac Arc.java
Error occurred during initialization of VM
Could not reserve enough space for object heap

sai cosa significa?
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Old 16-03-2007, 15:56   #19
spv42
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 274
Che la JVM non riesce ad allocare la quantità richiesta di Memoria Heap.

Ma è strano che te lo dia in fase di compilazione.
spv42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2007, 16:04   #20
mariade
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Città: Swords, Dublino
Messaggi: 642
Quote:
Originariamente inviato da spv42 Guarda i messaggi
Che la JVM non riesce ad allocare la quantità richiesta di Memoria Heap.

Ma è strano che te lo dia in fase di compilazione.
Ora sono a lavoro, dopo provo a casa e vediamo un po' se mi da lo stesso errore.
Grazie tante. Una curiosita', la parte di codice di Arc per acquisire lo startAngle e arcAngle e' corretta, secondo te?
mariade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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