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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 02-01-2015, 15:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/n...ivo_55438.html

È stato operato un importante cambiamento nelle politiche di rimborso su App Store e iTunes Store europei. Adesso ogni utente può richiedere il rimborso dei beni digitali acquistati entro 14 giorni, anche senza specificarne il motivo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-01-2015, 16:55   #2
Unrealizer
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Grandioso, lo store più costoso di tutti (25$ una tantum per il Play Store, 20$ una tantum per il Windows Store, che include WP) diventa ancora più costoso
__________________
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Old 02-01-2015, 17:05   #3
Alfhw
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Grandioso, lo store più costoso di tutti (25$ una tantum per il Play Store, 20$ una tantum per il Windows Store, che include WP) diventa ancora più costoso
Sì, per lo sviluppatore è brutto dato che Apple vuole 99 euro (all'anno se non erro) però per l'utilizzatore è bello avere 14 giorni per farsi rimborsare una app che non serve o non piace. Google Play invece ti dà 15 minuti che è ridicolo...
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Old 02-01-2015, 17:12   #4
mattewRE
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Grandioso, lo store più costoso di tutti (25$ una tantum per il Play Store, 20$ una tantum per il Windows Store, che include WP) diventa ancora più costoso
un barriera di ingresso per limitare l'accesso a solo sviluppatori professionali. Un sistema più o meno condivisibile, ma la qualità delle applicazioni importa molto ad Apple.

Il confronto con gli altri store è insensato, visto quanto è redditizio AppStore rispetto agli altri citati (nonostante il market share elevato di PlayStore).

Inoltre da piccolissimo sviluppatore, sinceramente poco mi frega di 100euro/anno, figurati a quelli professionali. Anzi, ora che si è adeguata a gestione IVA nei singoli paesi, tutto è più facile per scalare la spesa.


D'altra parte: 14 giorni senza motivazione per il rimborso è assurdo. Uno può usare l'applicazione e poi chiedere il rimborso, ai danni dello sviluppatore. Un paio di giorni secondo me sarebbe un buon compromesso. La comunità oltreoceano non l'ha presa benissimo: ho letto frasi del tipo "al primo rimborso chiesto in modo ingiustificato della mia app, blocco la vendita in quel paese"


Piccolo errore nell'articolo: iTunes Match E' disponibile in Italia.

Ultima modifica di mattewRE : 02-01-2015 alle 17:17.
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Old 02-01-2015, 17:29   #5
Axios2006
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Sì, per lo sviluppatore è brutto dato che Apple vuole 99 euro (all'anno se non erro) però per l'utilizzatore è bello avere 14 giorni per farsi rimborsare una app che non serve o non piace. Google Play invece ti dà 15 minuti che è ridicolo...
2 ore.

Fonte: https://support.google.com/googlepla...r/134336?hl=it

Il che non è ridicolo, dato che moltissimi giochi possono essere completati in 2 ore o meno.

Poi se l'utente acquista in maniera impulsiva....
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Old 02-01-2015, 17:58   #6
Alfhw
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D'altra parte: 14 giorni senza motivazione per il rimborso è assurdo. Uno può usare l'applicazione e poi chiedere il rimborso, ai danni dello sviluppatore. Un paio di giorni secondo me sarebbe un buon compromesso. La comunità oltreoceano non l'ha presa benissimo: ho letto frasi del tipo "al primo rimborso chiesto in modo ingiustificato della mia app, blocco la vendita in quel paese"
Effettivamente per lo sviluppatore 14 giorni sono troppi. E' facile prevedere un sacco di utilizzi a sbafo per poi chiedere il rimborso. Ma prima qual era il tempo massimo per il rimborso su App Store?

Quote:
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2 ore.

Fonte: https://support.google.com/googlepla...r/134336?hl=it

Il che non è ridicolo, dato che moltissimi giochi possono essere completati in 2 ore o meno.
Chiedo venia. Ero rimasto ai 15 minuti che c'erano una volta e che IMHO erano troppo pochi. Due ore è un compromesso migliore.

Ultima modifica di Alfhw : 02-01-2015 alle 18:06.
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Old 02-01-2015, 20:41   #7
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Doppia beffa per gli sviluppatori
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Old 02-01-2015, 22:03   #8
Random81
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Grandioso, lo store più costoso di tutti (25$ una tantum per il Play Store, 20$ una tantum per il Windows Store, che include WP) diventa ancora più costoso
Si, ma i guadagni che consente lo store di Apple sbaragliano di gran lunga gli store concorrenti
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Old 02-01-2015, 22:45   #9
mattewRE
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Effettivamente per lo sviluppatore 14 giorni sono troppi. E' facile prevedere un sacco di utilizzi a sbafo per poi chiedere il rimborso. Ma prima qual era il tempo massimo per il rimborso su App Store?
Mi pare non ci fosse neanche possibilità di rimborso senza fornire una motivazione. Estremo opposto, sbagliato
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Old 02-01-2015, 23:22   #10
Alfhw
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Le canzoni su iTunes sono DRM-free. Allora uno può acquistarle, copiarle (e quindi tenersele per sempre) e poi chiedere il rimborso? O alla Apple sono impazziti oppure c'è qualcosa che non quadra in questa notizia.
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Old 02-01-2015, 23:35   #11
blobb
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Le canzoni su iTunes sono DRM-free. Allora uno può acquistarle, copiarle (e quindi tenersele per sempre) e poi chiedere il rimborso? O alla Apple sono impazziti oppure c'è qualcosa che non quadra in questa notizia.
magari dopo 2-3 volte che fai sto giochetto ti bloccano il rimborso
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