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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 03-05-2024, 07:04   #21
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26522
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Originariamente inviato da Hocico Guarda i messaggi
Ma meno male che hanno basato il combat system con un sistema souls che premia le parate invece di dover imparare sequenze infinite di combo, sai che rottura ...
Se non fosse che i Souls non si basano sulle parate, sono solo uno degli elementi del gioco e nemmeno tra quelli più usato (tendenzialmente usato solo dai giocatori più capaci, considerando finestre di utilizzo e tempistiche richieste). Al limite potevi citare Sekiro dove li si, tutto il combat-system ruota intorno alla parata.

Cultura videoludica del forum sempre più in caduta libera
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Old 03-05-2024, 07:46   #22
sidewinder
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L'Avatar di sidewinder
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1623
Cattivo gsto? non lo direi ma e' roba da...

__________________
Sidewinder
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Old 03-05-2024, 08:25   #23
UtenteHD
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2022
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Ho letto bene? Cattivo gusto?
Chissà che esca per pc e che tolgano le censure immotivate.
Ma Sony in tutto questo avrebbe forzato per avvicinarlo a un soulslike?
Grande
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
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Old 06-05-2024, 07:20   #24
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27368
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Originariamente inviato da nosio Guarda i messaggi
solo tette e culi, roba da adolescenti in preda alla scimmia ormonale.
mi pare che è dai tempi di tomb raider e poi del primo dead or alive che sento questa cantilena

ah no spetta, se ne parlava a tarantella già dopo l'introduzione del gainax bounce

Quote:
Originariamente inviato da Hocico Guarda i messaggi
Ma meno male che hanno basato il combat system con un sistema souls che premia le parate invece di dover imparare sequenze infinite di combo, sai che rottura ...
non capisco il senso dell'affermazione.

puoi avere un gioco che premia le parate nonostante la presenza di combo, e guardacaso in Stellar e pieno di diverse combo a seconda delle combinazioni di tasti

cmq per te rottura imparare le combo, per me giga-rottura fare le parate perfette.
preferisco far 4 salti e piroette per evitare tutto quanto mi arriva addosso, altro che parare.
__________________
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