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#1941 | |
Senior Member
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Città: Messina
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Per me comunque la polemica finisce qua.
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#1942 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Dark souls citato a sproposito è vero. Il combat di tw è stats based, e il giocatore al limite deve cliccare in tempo, ma è di una facilità ridicola; dark souls invece richiede solo abilità.
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#1943 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#1944 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 951
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Insomma le tue preoccupazioni sono sensate, per me solo un filo eccessive..o magari sarò io che nutro troppa fiducia nei CDP! ![]() |
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#1945 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15553
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![]() Magari in seguito a pressioni dei giocatori potrebbero anche metterlo cmq (10 a 1 che sarà tra le FAQ)... Questo sicuramente è qualcosa che potrebbe allarmare...
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![]() Ultima modifica di hexaae : 09-12-2013 alle 12:00. |
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#1946 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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beh non direi, considerando come le armi scalano in potenza a seconda delle caratteristiche del personaggio che ti costruisci, non è solo abilità manuale.
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#1947 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
![]() Non vedo altro, perchè con un gioco ad un anno dall'uscita e che ha come obiettivo il mettere finalmente insieme la dimensione ruolistica ad un mondo di gioco grande e pulsante di vita e alla libertà del giocatore, qui stiamo a dire "farà la fine di TES", senza nulla che faccia presagire questo (i pezzi di metallo ![]() Ora, il problema sarebbe essere il "TES killer"? Guardate che se affossano TES una volta e per tutte l'intero panorama RPG deve sparare i fuochi d'artificio! ![]() ![]() Idem il discorso di metacritic: non si capisce perchè ora cercare il riconoscimento tanto della critica quanto degli utenti è "vendersi" o rinunciare a qualsiasi proposito di qualità. Io il "triple A" e ora metacritic l'ho sempre interpretato come "vogliamo essere il top", e non vedo problemi nel puntare alto. Siamo comunque alle solite: non fasciarsi la testa prima di farsi male (le dannate placche sui gomiti), nè dire gatto se non lo si ha nel sacco. Ci sono tanti elementi per cui sperare, per altri dobbiamo necessariamente averlo tra le mani, sappiamo davvero poco al momento. Il resto è solo quanto vogliamo farci piacere il gioco da quel che si è visto dai trailer e dai giochi precedenti... Quote:
"Storicamente" parlando, se il luogo c'è nel gioco è solitamente anche esplorabile, col contraltare è stato chiaramente che l'impostazione fin qui era chiusa e quindi la cosa era tremendamente facile. Dobbiamo capire che intendiamo qui per "esplorabile" comunque: entrare in tutte le case? Poter girare ogni via? Non trovarsi mura invisibili e impedimenti vari? Quote:
![]() Comunque, perchè esattamente stiamo ancora a parlare di questo? Seriamente, okay che il video è corto, ma potremmo disquisire delle animazioni, delle implicazioni nel combattimento di staccare arti alla gente, di Novigrad, della Caccia Selvaggia (almeno quello ci provavate sopra), delle routine degli NPC, del pelo non limitato ai lupi, dell'intero negozio che viene giù con Aard per la fisica e che altro non viene in mente al sottoscritto. Pare ci divertiamo (parlo al plurale perchè ci sono anche io di mezzo) a fare aria fritta a volte proprio...
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#1948 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30792
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Che poi il Geralt dei CDP si distacchi in molti aspetti dall'originale dopo 2 giochi è un fatto oramai assodato. Quote:
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#1949 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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Quote:
Nel secondo se non ricordo male compare nei filmati sui flashback della memoria di Geralt, i fumetti. Lì onestamente è meno chiaro ma non mi sembra un fantasma. |
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#1950 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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![]() L'importante è rimanere entro certi limiti di buon senso, e ravvivare il topic ogni tanto! ![]()
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#1951 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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A parità di stats, in ds, un personaggio può colpire sempre e vincere uno scontro senza danni o non colpire mai e prenderle anche dall'ultimo dei nemici, perchè in ds conta l'abilità del giocatore; in the witcher, a patto di selezionare lo stile giusto (sono solo 3) e azzeccare il tempo con l'icona della spada (dopo qualche scontro è facilissimo) il pg fa sempre il massimo dei danni e non può non colpire perchè il giocatore è scarso - da qui stats based.
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#1952 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
In cosa si tradurra questo non è dato saperlo e vista la direzione del 2 (rispetto al primo) e quella open del 3 non ho qui esattamente il massimo della fiducia. Finchè mi danno un inventario simile al primo e fanno in modo da non poter portare appresso (salvo caricare il cavallo) l'equivalente in spade di una warehouse di Amazon io sono già soddisfatto, poi incrocio le dita per il giusto equilibrio sul loot... ![]() Quote:
![]() Tralasciando il discorso armor che come detto è totalmente irrilevante finchè non perpetrato a iosa nel gioco (e non c'è ragione per vederla a quel modo), non ho letto abbastanza della serie per vederci Geralt stravolto. Che in parte sia voluta la cosa poi penso sia scontato, con l'essere un nuovo arco narrativo e col dover rispondere alle esigenze di un gioco (ma continuo a pensare che potevano fare anche meglio, vedi il trucidare chiunque) etc, quindi non sono troppo preoccupato a riguardo. Quote:
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#1953 |
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Se devo essere sincero, anche a me in queste ultime "immagini" Geralt mi da l'idea di essere troppo "bardato"... ed a dire il vero, anche in quelle passate. Su questo aspetto devo dire che la penso più come Darkless. In prospettiva penso abbia anche ragione sulla probabile abbondanza di armature "fuori lore" (per via della natura open-world del titolo). Ovviamente, è un'ipotesi tutta da verificare.
(Sto parlando di un particolare su quello che è stato fatto vedere... meglio specificare se no qui vieni sbranano ![]() Per il resto concordo con michelgaetano. Come sempre, prima di elogiare/criticare vorrei vedere il gioco uscito; quindi al momento ho ben poco da dire. Ovviamente continuerò a dirvertirmi leggendovi ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1954 |
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Comunque chi ha parlato di CG deve ricredersi...è tutto ingame...quando ho visto il pellicciotto del soldato l'ho pensato anch'io...e invece è la nuova funzione nvidia...ottimo direi!
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MB P7P55D-E , CPU i7 860, THERMALTAKE SPINQ, PSU THERMALTAKE toughpower XT 750W MODU, HDD SO 2 VELOCIRAPTOR 150Gb RAID0,HDD 1 SEGATE 1,5Tb,HDD 2 Western Digital 1,0Tb RAM 4*2 PATRIOT DDR3 1600Mhz, VIDEO ZOTAC GTX 480, CASE SILVERSTONE RAVEN RV01 |
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#1955 |
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sai quanta gente c'è che ha finito il gioco e ng+ a livello base? no, non sono paragonabili.
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#1956 | |
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#1957 | |
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Fare un gioco alla TES è difficile, la stessa Bethesda, un colosso che ha una legione di programmatori ci sta una vita a farne uscire uno, CDprojekt che è un team piccolo ed è al lavoro pure su Cyberpunk non avrà un compito facile |
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#1958 | |
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#1959 |
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Premesso che tra dichiarazioni positive/negative/ecc... all'atto pratico abbiamo visto un pò di screen e qualche video, praticamente niente, mi trovo in sintonia con le perplessità di Darrosquall, eccetto la nota su teslike perché non ho capito cosa intenda.
![]() Direi che quello nel video è il re della caccia selvaggia, o comunque un personaggio ad essa legata, per quanto mi riguarda non ci sono dubbi su questo. ![]() Sulle armature direi che la strada è segnata, ce ne saranno un bel pò secondo me (dopotutto già il 2 era così, figurati il 3, open-world, ecc...). Per il resto vorrei vedere qualche video un pò più consistente con bel pò di gameplay, così da iniziare a farci davvero un'idea di come sarà. ![]()
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#1960 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Sapevo eri lì, da qualche parte, a sghignazzare
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![]() Principalmente tra lo stream e il fatto che non fosse in full HD la perdita di qualità era notevole... Quote:
![]() Quote:
Sempre nel 2 dovrebbe essere rivelato di più a riguardo, devo però ancora giocare quella parte... Quote:
1) Team enorme di programmatori significa potenzialità maggiori, ma non equivale necessariamente ad un prodotto migliore o più curato. Dove è importante è come sfruttano questo potenziale, vedasi il solito raffronto con Bethesda, EAware etc 2) Hanno detto il team è quasi tutto distribuito su TW3, mentre per Cyberpunk sono molti, molti di meno e ancora allo stato di raccolta idee, stesura etc. Una volta che il gioco si avvicina al completamento la gente inizierà a passare su Cyberpunk ![]()
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