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Old 17-08-2013, 14:31   #18561
3.2 ghz
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1)nessun calo.

2)prova a togliere la gtx260 e riprova.

poi mi saprai dire.
proverò in serata, a quanto sembra l'unico game che spinge al 100% le ragazze è crysis 3. che maxato con txaa 4x ho una media di 60 frame
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 17-08-2013, 14:35   #18562
NOOB4EVER
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hai detto che usi physx per gestire le bandierine di batman con la 260 ,dovrebbe girarti da schifo con quell'accoppiata(sli780 + 260) rispetto al lasciarlo gestire dallo sli puoi postare 2 screen cosi ti levi ogni dubbio ?
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Old 17-08-2013, 14:44   #18563
Obrigado
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https://forums.geforce.com/default/t...ver-profiles/1

inizia a muoversi qualcosa
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Old 17-08-2013, 14:48   #18564
<Masquerade>
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ManuelG

Just wanted to let everyone know that we have not yet decided whether this is something we can do yet. The good news is that it hasn't been rejected. Feature requests are planned far in advance though so it usually takes a while.
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Old 17-08-2013, 15:04   #18565
Obrigado
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ManuelG

Just wanted to let everyone know that we have not yet decided whether this is something we can do yet. The good news is that it hasn't been rejected. Feature requests are planned far in advance though so it usually takes a while.
ti diro'.... a livello di antialiasing ero appagato piu' nel periodo 2001-2007... mi ricordo che spesso forzavo l'aa per avere una maggiore qualita' e sto vizio me lo son dovuto togliere, visto che in tutti i giochi nuovi l'aa da pannello nvidia non sortisce alcun effetto.

vedremo...
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Old 17-08-2013, 15:09   #18566
appleroof
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ti diro'.... a livello di antialiasing ero appagato piu' nel periodo 2001-2007... mi ricordo che spesso forzavo l'aa per avere una maggiore qualita' e sto vizio me lo son dovuto togliere, visto che in tutti i giochi nuovi l'aa da pannello nvidia non sortisce alcun effetto.

vedremo...
Mah io oggi con smaa & soci più DS non ne sento più la necessità onestamente...

P.s.: la possibilità di forzare l'aa via driver non è stata introdotta per la prima volta con la 8800gtx (2006) o ricordo male?
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 17-08-2013, 15:21   #18567
<Masquerade>
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ti diro'.... a livello di antialiasing ero appagato piu' nel periodo 2001-2007... mi ricordo che spesso forzavo l'aa per avere una maggiore qualita' e sto vizio me lo son dovuto togliere, visto che in tutti i giochi nuovi l'aa da pannello nvidia non sortisce alcun effetto.

vedremo...
ma se usi NV isnpector lo puoi fare ancora con tanti giochi recenti.

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Mah io oggi con smaa & soci più DS non ne sento più la necessità onestamente...

P.s.: la possibilità di forzare l'aa via driver non è stata introdotta per la prima volta con la 8800gtx (2006) o ricordo male?
penso che la possibilità di migliorare l'aa ci fosse già da prima apple...
tipo il transparent AA...

poi se non sbaglio per provare altre modalità, ci stava un altro tool, simile ad inspector.... ma non mi ricordo + come si chiama...
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Old 17-08-2013, 15:26   #18568
illidan2000
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ma se usi NV isnpector lo puoi fare ancora con tanti giochi recenti.



penso che la possibilità di migliorare l'aa ci fosse già da prima apple...
tipo il transparent AA...

poi se non sbaglio per provare altre modalità, ci stava un altro tool, simile ad inspector.... ma non mi ricordo + come si chiama...
forse da rivatuner si faceva

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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
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Old 17-08-2013, 15:28   #18569
<Masquerade>
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Stavo provando Crysis 3


in questa scena sopra quella specie di treno:






per tutta quella scena il frames ha variato tra i 44, fino max quasi 60fps.
tutto Ultra 2560x1440 FXAA.

Obrigado in quella scena quanti fps fai te?
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Old 17-08-2013, 15:30   #18570
<Masquerade>
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forse da rivatuner si faceva
no era un altro. forse se lo ricorderà TigerTank
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Old 17-08-2013, 15:47   #18571
Obrigado
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Obrigado in quella scena quanti fps fai te?
sono passato a windows 8 e i save non mi funzionano piu..... inoltre il gioco mi parte in inglese... (tra varie feste e festicciole non ho ancora tempo di approfondire)
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Old 17-08-2013, 15:48   #18572
Obrigado
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no era un altro. forse se lo ricorderà TigerTank



http://www.nvnews.net/articles/detonator_2.shtml

all'epoca dei detonator, bastava forzare dai driver...

bei tempi...
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Old 17-08-2013, 15:56   #18573
<Masquerade>
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quello che dico io era un altro, mi pare si chiamasse nHancer.
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Old 17-08-2013, 16:32   #18574
-LASVEGAS-
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ragazzi per uno SLI meglio usare schede custom o reference? uso un raffreddamento ad aria
vorrei fare uno sli con le classified oppure le lightning... con case cooler master haf x
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Old 17-08-2013, 16:37   #18575
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ragazzi per uno SLI meglio usare schede custom o reference? uso un raffreddamento ad aria
vorrei fare uno sli con le classified oppure le lightning... con case cooler master haf x
-eXeS- ha uno sli di 780 custom + Haf X , e ci si trova bene da quanto ho letto.
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Old 17-08-2013, 16:45   #18576
-LASVEGAS-
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mm ok ho chiesto perchè mi è sembrato di leggere che le reference sono meglio per uno SLI per via del dissipatore... ma non potrei mai prendere la 780 reference altrimenti dopo sono costretto a comprarmi le titan visto che sono proprio le custom che vanno come una titan o anche più...
aspetto exes per sapere che temperature ha e come si comportano in OC
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Old 17-08-2013, 17:02   #18577
eXeS
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mm ok ho chiesto perchè mi è sembrato di leggere che le reference sono meglio per uno SLI per via del dissipatore... ma non potrei mai prendere la 780 reference altrimenti dopo sono costretto a comprarmi le titan visto che sono proprio le custom che vanno come una titan o anche più...
aspetto exes per sapere che temperature ha e come si comportano in OC
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=18220
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=18222
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=18235

E aggiungo che in casa ho l'ambiente climatizzato con temp di 25-26 gradi, ho l'air duct con una ventola da 120mm che spara aria nel delle schede, il resto del ventolame del case è quello standard e la cpu è raffreddata ad aria.
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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Old 17-08-2013, 19:21   #18578
TigerTank
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ti diro'.... a livello di antialiasing ero appagato piu' nel periodo 2001-2007... mi ricordo che spesso forzavo l'aa per avere una maggiore qualita' e sto vizio me lo son dovuto togliere, visto che in tutti i giochi nuovi l'aa da pannello nvidia non sortisce alcun effetto.

vedremo...
ma alla fine anche adesso si forza, l'sgssaa altro non è che una forzatura da Nvidia Inspector e anche per msaa e trsaa vale la stessa cosa. Son cambiati i metodi ma in fondo il tutto si riduce sempre allo stesso meccanismo...e cioè impostare il bit di compatibilità giusto se non settato già di default da Nvidia
Vari forum presentano tabelle con i bit per msaa o per sgsaa.

Io non rimpiango i tempi passati...ora tra fxaa prima(che fu una manna dal cielo con i giochi unreal3 tipo Dead Space o Bioshock), smaa ora ed sgsaa io mi trovo benone

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no era un altro. forse se lo ricorderà TigerTank
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quello che dico io era un altro, mi pare si chiamasse nHancer.
Eccolo! Grande programmino...il primo mito per la gestione dei bit di compatibilità AA. Rivatuner invece per me è stato importante soprattutto per il D3DOverrider fino a quando è arrivato il v-sync adattivo
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 17-08-2013 alle 19:23.
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Old 17-08-2013, 22:01   #18579
damerin0
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Eheheh quello sì ma con il cap a 120fps il carico spesso si fa sentire.
Sicuramente non avrei mai fatto il raddoppio con un semplice fullHD 60hz, nemmeno con occasioni da acchiappare al volo
Certo il passare ad una risoluzione superiore mi fa gola, in futuro si vedrà
Scusa ma come fai a cappare i frame a 120?c'è qualche programma od usi il vsync?
__________________
i7 5960x 4.4ghz,Asus Sabertooth x99,Zotac gtx 980ti AMP edition,Corsair AH1200i,Samsung 830 256 gb,3tb Western Digital 7200g/m,Acer predator x34 gsync 100hz FOTO https://m.imgur.com/PYtaHo5,pp25RKh
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Old 17-08-2013, 22:34   #18580
killeragosta90
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mamma mia che brutto...plasticoso!
Gusti, a me piace.
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