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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-07-2008, 12:41   #161
grng
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
i negozianti e distributori di che ? Mi sa che loro si sfregano le mani con i giochi console che vendono più che con le copie pc....
se i distributori e negozianti campavano grazie alle vendite del pc, manco eravamo qua a chiederci se una soluzione DD fosse il possibile futuro "salva gaming" .....
Il mio era un discorso generale, non solo riferito al pc...ai distributori conviene mantenere il mercato di oggi, perchè col digitale sarebbero tagliati fuori completamente
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Old 01-07-2008, 13:22   #162
Joxer
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Alt, i singleplayer sono crackati, l'avevo già scritto qualche messaggio sopra
Vabbe ma questo vale sempre non solo per steam a meno che i produttori non siano stupidi come Codemaster che non richiede un seriale per giocare online.
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Old 01-07-2008, 13:55   #163
dani&l
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Il mio era un discorso generale, non solo riferito al pc...ai distributori conviene mantenere il mercato di oggi, perchè col digitale sarebbero tagliati fuori completamente
ma io parlavo del mercato pc, mercato sempre in crisi "per colpa della pirateria"... comunque sempre più tartassato da sistemi anticopia, verifica, etc.. .. mica parlo di DD su console.... li già c'è (xbox live arcade, xbox classic, e all'estero Tv on domaind), ma i videogiochi vengono ancora distribuiti e non mi sembra ci sia una necessità del genere.....
dani&l è offline  
Old 01-07-2008, 14:30   #164
Joxer
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Rispeto che senza pirateria il gaming su pc si ridurebbe ulteriormente perchè molti migrerebbero alle console perchè non possono permettersi di pagare contemporaneamente hardware e software.
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Old 01-07-2008, 14:37   #165
dani&l
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Rispeto che senza pirateria il gaming su pc si ridurebbe ulteriormente perchè molti migrerebbero alle console perchè non possono permettersi di pagare contemporaneamente hardware e software.
e allora ? Invece con la pirateria la produzione su pc galoppa.... azz stà diventando un surrogato delle console .... contenti voi contenti tutti
dani&l è offline  
Old 01-07-2008, 15:14   #166
F5F9
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Rispeto che senza pirateria il gaming su pc si ridurebbe ulteriormente perchè molti migrerebbero alle console perchè non possono permettersi di pagare contemporaneamente hardware e software.
fammi capire il tuo pensiero: le sh che producono i giochi per pc dovrebbero ringraziare chi li pirata?
allora non capisco proprio perché si sbattono con le protezioni
(in quanto, dalle tue parole, si evince che vivono a pane e gloria...anzi: che devono limitarsi alla gloria )
F5F9 è offline  
Old 01-07-2008, 16:01   #167
Samires
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a me sembra proprio il contrario.
primo perché non credo che il genere sia particolarmente popolare tra i bimbiminkia (che sono i piratozzi più assatanati).
i giochi più scaricati, leggo, sono quelli tutti sparacchiamenti e shaders.
secondo: mi indigno ulteriormente perché, anche qui, continuo a leggere che una delle cause della pirateria è l'alto costo dei giochi...(e, ripeto, JK veniva venduto NUOVO APPENA USCITO e doppiato in italiano a 19,90 )
per quanto poco costi un gioco, di certo il pirata ci metterà sempre meno a scaricarselo che alzare il culo dalla sedia per dover andare al negozio o a caricarsi la postepay per comprare il gioco online. C'è gente che vuole tutto subito e gratis, e se non subito almeno gratis
Samires è offline  
Old 01-07-2008, 16:22   #168
F5F9
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http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14584
(com'era quella cosa sull'acqua calda intesa come novità? )
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Old 01-07-2008, 16:41   #169
=davi=
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caccia alle streghe :-)..
=davi= è offline  
Old 01-07-2008, 17:00   #170
Joxer
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(in quanto, dalle tue parole, si evince che vivono a pane e gloria...anzi: che devono limitarsi alla gloria )
Devi guardare il quadro più ampio. Niente pirateria vuol dire anche meno vendite di hardware e meno gente che sceglie giocare su pc. Non avete ancora capito che i soldi sono una quantità finita.
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Old 01-07-2008, 17:29   #171
RoMZERO
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Tu riesci a giocare sui server ufficiali di wow con codice tarocco ?
ovviamente il discorso non riguarda l'autenticazione dei giochi online
si parlava di eseguibili e crack

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Il costo delle protezioni nel prezzo finale è ridicolo, in pratica è già riassorbito... avere un gioco con la protezione o senza non inficia il prezzo finale.
infatti ho detto che ipotizzavo, mentre per il resto rimango fermamente convito che siano inutili, perchè crackabili e a volte creano incompatibilità future con S.O. e lettori ottici

quindi, secondo me, la protezioni non servono a nulla
RoMZERO è offline  
Old 01-07-2008, 19:21   #172
blade9722
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Devi guardare il quadro più ampio. Niente pirateria vuol dire anche meno vendite di hardware e meno gente che sceglie giocare su pc. Non avete ancora capito che i soldi sono una quantità finita.
Beh, a dire il vero i giochi per PC in generale costano meno di quelli per console, ed inoltre le offerte budget sono assai piu' frequenti e convenienti. Se entri in un negozio ben fornito puoi fare incetta di titoli, anche relativamente recenti, per pochi spiccioli.

Il discorso era valido piu' che altro negli anni 80, quando c'e' stata la diffusione dell'home computer e quando qualsiasi software, compreso gli editor di testo, costava uno sproposito (Ghostbuster nel 1983 costava L. 36000, una cifra pazzesca). Se non ci fosse stata la possibilita' di reperire software "per vie alternative", probabilmente la diffusione del PC nelle case sarebbe stata molto meno capillare.
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blade9722 è offline  
Old 02-07-2008, 09:08   #173
Nessuno_87
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Io è da un sacco di tempo che sostengo una cosa: l'arma migliore a disposizione dei developer è Steam (o una piattaforma simile).

Partiamo con il concetto che qualsiasi protezione, prima o poi viene crackata. Sono convinto che non potrà mai esistere un sistema di protezione "classico" completamente invulnerabile, con o senza attivazione online ecc... la battaglia la devi giocare sul cosa puoi fare su un gioco taroccato e cosa su un gioco originale.

Premessa: purtroppo per attivare un sistema del genere nei requisiti di base c'è la banda larga e questo è un grosso problema per tanti soprattutto qui in italia. Per il futuro però, quando il digital divide sarà andato, sarà attuabilissimo.

Prima di tutto inizi con l'attivazione online che ora come ora è imprescindibile. a ogni avvio del gioco c'è un controllo veloce e indolore, con uno scambio di pochi kb di dati durante il caricamento così va bene anche alle connessioni lente. Se fallisce la convalida non puoi salvare, tanto per dire (vedi dopo)

Inizi a distribuire gli aggiornamenti solo tramite steam, senza patch sui siti internet ecc., e già hai tolto la possibilità al piratino di aggiornare il gioco.

Inizi a dare un supporto deciso ai mod tramite la tua piattaforma, e impedisci al piratino di usarli.

Sulla stessa onda inizi a "premiare" i giocatori con contenuti gratuiti, espansioni, distribuiti solo tramite la tua piattaforma. Il piratino questi se li sognerà.

Attivi i salvataggi da remoto. Provate voi a giocare senza poter salvare. Con questa tralaltro si possono avere salvataggi condivisi tra più pc, o che è possibile inviare agli amici, e che resistono a ogni format. La cosa è semplice, te salvi in locale, e intanto salvi sul server magari mentre giochi per non allungare il caricamento (dovrebbero essere cose di pochi kb comunque). Quando esci dal gioco cancelli il salvataggio locale sincronizzato con quello online.
Inoltre il sistema di caricamento dei livelli successivi può essere strutturato in maniera tale da "caricare" un autosave precedente, che se non esiste non permette il caricamento del livello.

Ovviamente il multiplayer. Usi come unico strumento possibile il server browser della tua piattaforma come accade con steam, e escludi de facto gamespy, all seeing eye ecc, così hai il completo e totale controllo del tuo sistema online.

Se il sistema è ben organizzato il giocatore è tranquillo e ha un'esperienza di gioco normalissima, il gioco è protetto e la sw ha il controllo. Se il piratino riesce a crackare il gioco bene, lo gioca senza aggiornamenti, senza online, senza mod e senza contenuti aggiuntivi. Beh direte voi, non è tanto diverso a ora. Si, ma provate voi a giocare senza poter salvare e senza poter caricare i livelli successivi
__________________
Ho concluso buoni affari con: forsmoke (Venduto gamecube + giochi) ollavaollah (comprato CoD4 x360) miky72
comprato HD 20GB xbox 360, Pidegioan venduto hd IDE 320gb maxtor
Nessuno_87 è offline  
Old 02-07-2008, 09:34   #174
F5F9
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Devi guardare il quadro più ampio. Niente pirateria vuol dire anche meno vendite di hardware e meno gente che sceglie giocare su pc. Non avete ancora capito che i soldi sono una quantità finita.
proprio guardando "il quadro più ampio", continuo a vedere che, ad occuparsi di hw e sw, sono, in genere, attori diversi:
se c'è troppa pirateria, magari amd e nvidia ci guadagnano anche, ma iron lore e altre sh chiudono i battenti (proprio perché anche per loro i "soldi sono una quantità finita" e li hanno spesi per lo sviluppo...
per favore: non voglio fare moralismo becero e chi è senza peccato...ma, almeno cerchiamo di avere abbastanza onestà intellettuale da non perderci in sofismi autoassolutori:
esiste anche il pentimento (di cui non ci si deve vergognare) e il "non lo faccio più" .
F5F9 è offline  
Old 02-07-2008, 09:35   #175
||ElChE||88
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proprio guardando "il quadro più ampio", continuo a vedere che, ad occuparsi di hw e sw, sono, in genere, attori diversi:
se c'è troppa pirateria, magari amd e nvidia ci guadagnano anche, ma iron lore e altre sh chiudono i battenti (proprio perché anche per loro i "soldi sono una quantità finita" e li hanno spesi per lo sviluppo...
per favore: non voglio fare moralismo becero e chi è senza peccato...ma, almeno cerchiamo di avere abbastanza onestà intellettuale da non perderci in sofismi autoassolutori:
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||ElChE||88 è offline  
Old 02-07-2008, 09:42   #176
Erian Algard
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proprio guardando "il quadro più ampio", continuo a vedere che, ad occuparsi di hw e sw, sono, in genere, attori diversi:
se c'è troppa pirateria, magari amd e nvidia ci guadagnano anche, ma iron lore e altre sh chiudono i battenti (proprio perché anche per loro i "soldi sono una quantità finita" e li hanno spesi per lo sviluppo...
per favore: non voglio fare moralismo becero e chi è senza peccato...ma, almeno cerchiamo di avere abbastanza onestà intellettuale da non perderci in sofismi autoassolutori:
esiste anche il pentimento (di cui non ci si deve vergognare) e il "non lo faccio più" .

Senza contare che se le software house chiudono o migrano su console voglio vedere come campano alla Nvidia o ad AMD
Erian Algard è offline  
Old 02-07-2008, 09:51   #177
KampMatthew
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ragà.... basta completare un gioco e guardare i titoli di coda.... vi accorgerete che ci lavorano tante persone quante hanno lavorato al colossal i 10 comandamenti!
... è tutta gente che deve campare.... se scarichiamo quelli perdono il lavoro... niente di più lineare....niente di più facile da capire.
....è la mentalità che deve cambiare.... non parlate di protezioni che non servono a niente....non esiste la protezione definitiva.... sono dati in formato elettronico, e in quanto tali, modificabili.
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Adepto dell'Ordine "Gli Adoratori Del Sacro Unto" - $$$ - LE MIE TRATTATIVE - $$$
KampMatthew è offline  
Old 02-07-2008, 10:03   #178
||ElChE||88
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non esiste la protezione definitiva.... sono dati in formato elettronico, e in quanto tali, modificabili.
Esiste, è hardware, e si chiama TC.
||ElChE||88 è offline  
Old 02-07-2008, 16:37   #179
riazzituoi
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Messaggi: 3847
I games su PC? Boom del mercato

riazzituoi è offline  
Old 02-07-2008, 16:51   #180
||ElChE||88
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Originariamente inviato da riazzituoi Guarda i messaggi
Ottimo!
||ElChE||88 è offline  
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