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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 03-11-2005, 08:03   #161
0rph3n
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L'Avatar di 0rph3n
 
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Originariamente inviato da Lollers
si anche il lancio di ps2 e stato un schi...
no perchè?
...c'era fantavision!

'iao
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Old 03-11-2005, 10:26   #162
mscala
Member
 
L'Avatar di mscala
 
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Ma per favore.

Sony fa bene a non preoccuparsi, l'XBOX 360 sarà, rispetto alla console di Sony, un altro fiasco.
Non è una mia opinione ma purtroppo un dato di fatto.
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Old 03-11-2005, 10:35   #163
Ayertosco
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UAhaha...che nalisi dettagliata....voglio vedere sony dopo un anno di dominio x360 in america e europa come la prende...dovresti rivederti gli ultimi due anni di vendite...
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Old 03-11-2005, 10:58   #164
0rph3n
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Iscritto dal: Apr 2005
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Originariamente inviato da mscala
Non è una mia opinione ma purtroppo un dato di fatto.
Come fa ad essere un dato di fatto se deve ancora accadere?
Se fai in modo da convincermi che ho torto ti pago una cena di pesce ( )
E poi basta con ste sparate vi prego (non mi sto riferendo solo a te, ma a tutti quelli che profetizzano il fiasco di uno piuttosto che la bancarotta di un'altro), ce ne sono di veramente assurde!

'iao
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Old 03-11-2005, 11:02   #165
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
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Originariamente inviato da Truelies
Tranquillo tra noi comuni mortali ci capiamo...

Da sempre il salto generazionale delle console é stato identificato con 8bit (NES e Master System), 16bit (MegaDrive e SNES), 32bit (Saturn e PSX), 128bit (Dreamcast, PS2, XBOX, GC), che sia corretto o meno é risaputo ed é comunque colpa anche delle riviste del settore e della pubblicità.
Quindi cosa suggerisci? Di continuare a riportare informazioni errate?

Mi sembra che 0rph3n abbia, invece, apprezzato.
Quote:
Un post inutile quello di dire che non esistono console 128bit giusto per fare il sapientone e far vedere nella firma il "Dott." ... basta non farsi ipressionare!

Dovresti evitare di riportare sul forum rancori personali causati da precedenti discussioni che non t'hanno visto brillare...
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 03-11-2005, 11:07   #166
Dozer
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 50
Forse la Sony potrebbe davvero preoccuparsi, piuttosto che del successo della Xbox 360, se quanto riportato a questo indirizzo dovesse raggiungere diffusione capillare:

http://www.sysinternals.com/blog/2005/10/sony-rootkits-and-digital-rights.html

Dopo aver letto e verificato ho preso con rammarico decisioni non favorevoli verso i prodotti di questa ditta.

Dozer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2005, 11:22   #167
0rph3n
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Città: Resana - TV
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Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Mi sembra che 0rph3n abbia, invece, apprezzato.
Mi sempbra una cosa normale, personalmente sono felice quando qualcuno mi corregge, perchè così imparo!
Le persone che devono aver ragione a tutti i costi mi danno il voltastomaco!

'iao
0rph3n è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2005, 11:37   #168
R@nda
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Messaggi: 15163
Quote:
Originariamente inviato da mscala
Sony fa bene a non preoccuparsi, l'XBOX 360 sarà, rispetto alla console di Sony, un altro fiasco.
Non è una mia opinione ma purtroppo un dato di fatto.
A parte che l'Xbox non è stato un fiasco, le sue unità le ha vendute.
Si è fatta consocere dalla massa.
Xbox è un nome riconosciuto ormai.
Nemmeno la X360 sarà un fiasco ed anzi penso sarà una buona macchina da gioco e non solo.

Detto questo in Sony non credo siano stupidi e sapranno loro cosa fare....
Io ad ogni modo la PS3 la voglio!
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 04-11-2005, 07:39   #169
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Quote:
Originariamente inviato da 0rph3n
Mi sempbra una cosa normale, personalmente sono felice quando qualcuno mi corregge, perchè così imparo!
Le persone che devono aver ragione a tutti i costi mi danno il voltastomaco!

'iao
Da incorniciare.
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Old 04-11-2005, 11:53   #170
Lollers
Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 62
be almeno nel mio punto vendita il rapporto e di almeno 30 a 1

per l'attuale generazione
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Old 04-11-2005, 11:55   #171
Lollers
Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 62
e poi sono convinto che la ps2 vendera' molto di piu di x360 finche non esce la 3

come e successo con Psx e Dreamcast o n64
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Old 04-11-2005, 12:39   #172
Truelies
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 621
Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Quindi cosa suggerisci? Di continuare a riportare informazioni errate?

Mi sembra che 0rph3n abbia, invece, apprezzato.

Dovresti evitare di riportare sul forum rancori personali causati da precedenti discussioni che non t'hanno visto brillare...
Quello che ho scritto é sotto gli occhi di tutti, tra videogiocatori si capisce a cosa ci si riferisce con la storia dei 16, 32 e rotti bit, punto e basta, che sia corretto o meno.

Se tu sei in grado di spiegare l'inesattezza fallo, sarebbe molto apprezzata la cosa anche da me.

Nel tuo post non c'era una spiegazione tecnica, io ho apprezzato le spiegazioni fatte da ALTRI e non da TE, per cui non capisco il motivo della tua risposta, non hai spiegato niente TU giusto??? Quindi cosa apprezzo il tuo post da dottorsotuttoio???

OK mi fa piacere che tu abbia sollevato la questione. Grazie!
E non stò scherzando.

I rancori personali ce li avrai tu e le discussioni precedenti le stai riportando tu, così come lo dici tu che sono stato poco brillante, questioni di punti di vista. Sono tue opinioni personali e basta.
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Old 04-11-2005, 12:44   #173
Truelies
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 621
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Originariamente inviato da cdimauro
Da incorniciare.
Pienamente daccordo, soprattutto quando le persone mi spiegano le loro ragioni con valide argomentazioni.
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Old 04-11-2005, 13:22   #174
fioredacciaio
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 15
commenti

Ciao.
Wow 172 (+1) commenti alla notizia: sono qui da poco ma io non ricordavo numeri simili! Ho letto i precedenti interventi e ringrazio chi ha saputo dare spiegazioni serene e sufficientemente chiare. Ho visto proprio ieri l'altro l'x-360 in un negozio: io non ho l'x-box (ho scelto ps2 e gc) e tutto sommato vi dico pure che la scatola di M$ non mi è mai piaciuta. La ps2 in salotto ci sta (e per chi ha una moglie non è cosa da trascurare) e il gc riunisce tutti a giocare insieme, dai nonni ai figli, con titoli forse banali agli occhi di agguerriti fps-isti e videogiocatori in cerca di emozioni forti, ma capaci di regalare molti momenti divertenti.
Detto questo non possiamo negare che l'x-360 rappresenta il primo ingresso in assoluto delle console della next-gen sul mercato, e questo è sicuramente un vantaggio che Sony deve riconoscere a M$. Le nuove console sono uno dei tasselli di quella rivoluzione (...) nel suono e nell'immagine (e nell'interazione?) che sta già portando nelle ns. case audio multicanale, hdtv, reti, wireless e così via. Non si tratta più solo di videogiochi, ragazzi! M$ è arrivata prima e piazza l'x-360 al centro di questo scenario, di un processo che è già in corso. Come qualcuno ha detto il problema sarà (o potrà essere) non sovrapporsi al PC-Media Center diversificando offerta ed immagine. Se M$ saprà proporre bene quanto realizzato (ci sono riusciti con Windows...) farà convergere padri e figli sull'x-360 prima di chiunque altro, con buona pace di Sony e Nintendo. Il che non vuol dire che abbia già vinto... ma che gli altri devono darsi da fare, e mi auguro che Nintendo resti in corsa non solo per i suoi fan. Io per conto mio, aspetterò. Non ho la hdtv e per giocare sul mio 19" ho già il picci; non sono ancora interessato al multiplayer su internet e se la ps2 esce a 99 euro a Natale me la ri-compro con buona pace, stavolta, di M$.
Ciao a tutti
fioredacciaio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2005, 13:47   #175
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
Quote:
Originariamente inviato da Truelies
Quello che ho scritto é sotto gli occhi di tutti, tra videogiocatori si capisce a cosa ci si riferisce con la storia dei 16, 32 e rotti bit, punto e basta, che sia corretto o meno.
E dai, quell'uscita te la potevi risparmiare pero'...
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2005, 15:05   #176
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Se fosse vero che gli utenti "captano" il salto generazionale in base al numero di bit della CPU della console, direi che Sony ha fatto un bel suicidio generazionale, dato che la PPE del Cell è dichiaratamente a 64 bit
A meno di non volere dichiarare che le SPE sono dei processori general purpose a 128 bit.
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Old 04-11-2005, 17:13   #177
Truelies
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 621
Ma sai leoneazzurro hai ragione, sicuramente con le nuove generazioni di console la questione bit é andata scemando, ora si guarda al numero di core della cpu, alla scheda video e si sbandierano i tereflops... in passato comunque ricordo chiaramente che 3DO sbandierava i suoi 32bit, Atari con Jaguar i 64bit, SNK con Neo-Geo i 24bit (solo perché c'erano al suo interno un 68000 ed uno Z80! Questa é da sbragarsi! ) lo stesso di casi per Saturn, PSX, Dreamcast etc... vabbé mi sento un nonno!

Sono andato troppo fuori topic, scusatemi.
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Ultima modifica di Truelies : 05-11-2005 alle 10:16.
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Old 06-11-2005, 06:13   #178
consul3000
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L'Avatar di consul3000
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 561
LOL la storia del NeoGeo 24 bit in effetti... a quei tempi i "bit" erano tutto per noi "consolari" (?) ed alla fine feci veramente i salti mortali (più chealtro li fece mia madre) per passare dallo SNES al NG... che poi alla fine era pur sempre un 16 bit... e le cartucce costavano 400 e passa carte!!!
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Old 06-11-2005, 06:25   #179
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
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Quote:
Originariamente inviato da Truelies
Quello che ho scritto é sotto gli occhi di tutti, tra videogiocatori si capisce a cosa ci si riferisce con la storia dei 16, 32 e rotti bit, punto e basta, che sia corretto o meno.
Anch'io sono un videogiocatore (da 30 anni), ma non capisco perché si dovrebbe continuare a riportare informazioni errate.
Quote:
Se tu sei in grado di spiegare l'inesattezza fallo, sarebbe molto apprezzata la cosa anche da me.
Non esiste nessuna definizione oggettiva di processore / sistema "a n bit".

Finora le classificazioni più comuni sono basate su queste assunzioni:
- possibilità di eseguire la maggior parte delle operazioni (a n bit);
- ampiezza dei registri dati;
- ampiezza dei registri indirizzi (se esistono);
- ampiezza del bus dati esterno;
- ampiezza del bus indirizzi esterno.

A volte prendendo come riferimento anche più di una di queste.

La cosa più assurda è che ognuno utilizza un proprio sistema di classificazione, e il risultato viene "confrontato" con quello di altri. Il che genera ulteriori aberrazioni.

Se si devono confrontare dei sistemi, quanto meno bisognerebbe utilizzare lo stesso "metro" di paragone, no?
Quote:
Nel tuo post non c'era una spiegazione tecnica, io ho apprezzato le spiegazioni fatte da ALTRI e non da TE, per cui non capisco il motivo della tua risposta, non hai spiegato niente TU giusto??? Quindi cosa apprezzo il tuo post da dottorsotuttoio???
Perché non leggi meglio? Non mi sono preso alcun merito nella mia risposta a 0rph3n.
Quote:
OK mi fa piacere che tu abbia sollevato la questione. Grazie!
E non stò scherzando.

I rancori personali ce li avrai tu e le discussioni precedenti le stai riportando tu, così come lo dici tu che sono stato poco brillante, questioni di punti di vista. Sono tue opinioni personali e basta.
Sei stato tu a scrivere questo:

"Un post inutile quello di dire che non esistono console 128bit giusto per fare il sapientone e far vedere nella firma il "Dott." ... basta non farsi ipressionare!"

Inoltre con questo messaggio continui con la storia del "dottore".

Se non sei in grado di sostenere una discussione senza spostarla sul piano personale, evita di scrivere la prossima volta: il forum ne guadagnerà.
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Old 06-11-2005, 06:36   #180
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
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Quote:
Originariamente inviato da Truelies
Ma sai leoneazzurro hai ragione, sicuramente con le nuove generazioni di console la questione bit é andata scemando, ora si guarda al numero di core della cpu, alla scheda video e si sbandierano i tereflops... in passato comunque ricordo chiaramente che 3DO sbandierava i suoi 32bit, Atari con Jaguar i 64bit, SNK con Neo-Geo i 24bit (solo perché c'erano al suo interno un 68000 ed uno Z80! Questa é da sbragarsi! ) lo stesso di casi per Saturn, PSX, Dreamcast etc... vabbé mi sento un nonno!

Sono andato troppo fuori topic, scusatemi.
Ma come si fa a classificare un Jaguar a 64 bit, quando all'interno c'era un 68000 come processore principale a coordinare tutto, la GPU era un RISC 32 bit, e soltanto l'object processor e il blitter erano a 64 bit?

Erano soltanto degli slogan pubblicitari: lo dici tu stesso che ognuno sbandierava i suoi sistemi "a n bit" in base a classificazioni a dir poco esilaranti.

E' giusto continuare sulla stessa strada, secondo te? Io preferisco provare a correggere questa tendenza.

Ad esempio, mi sembra ridicolo classificare il SEGA MegaDrive/Genesis come console a 16 bit, quando il suo 68000 aveva soltanto il bus dati esterno a 16 bit: l'ISA è chiaramente a 32 bit (registri dati e indirizzi a 32 bit, e la maggior parte delle operazioni potevano essere eseguite a 32 bit).
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