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Old 20-09-2004, 16:51   #141
NA01
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Originariamente inviato da whiteshade
e che devo dire io.. che con una 9550 faccio 750fps ???
cosa hai fatto per installare i driver, perchè vuol dire che qualcosa non va
puoi postare glxinfo?

cia
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Old 20-09-2004, 17:20   #142
NA01
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una trentina di fps nella maggior parte delle occasioni, ma spazia da 15 a più di 60

cia
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Old 20-09-2004, 20:26   #143
whiteshade
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[dman@localhost dman]$ glxinfo
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display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
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client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9550 Generic
OpenGL version string: 1.3.4510 (X4.3.0-3.12.0)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample,
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GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
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GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
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GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
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GL_NV_occlusion_query, GL_ARB_point_sprite, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
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[dman@localhost dman]$ glxgears
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4206 frames in 5.0 seconds = 841.200 FPS
4203 frames in 5.0 seconds = 840.600 FPS

come vedi la scheda la riconosce...ma gli FPS fanno veramente PENA!
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Old 20-09-2004, 20:32   #144
Cimi
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Originariamente inviato da whiteshade
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[dman@localhost dman]$ glxgears
3777 frames in 5.0 seconds = 755.400 FPS
4201 frames in 5.0 seconds = 840.200 FPS
4206 frames in 5.0 seconds = 841.200 FPS
4203 frames in 5.0 seconds = 840.600 FPS

come vedi la scheda la riconosce...ma gli FPS fanno veramente PENA!
antialiasing?
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Old 20-09-2004, 20:57   #145
whiteshade
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antialiasing ?? cosa intendi ?
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Old 20-09-2004, 21:14   #146
LukeHack
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Quote:
Originariamente inviato da whiteshade
antialiasing ?? cosa intendi ?
quando sbitumi i settaggi se noti bene sfavillano gli antialiasing
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Old 20-09-2004, 21:26   #147
whiteshade
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quindi devo disattivare l'antialiasing ?
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Old 20-09-2004, 21:46   #148
Cimi
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Originariamente inviato da whiteshade
quindi devo disattivare l'antialiasing ?
eh già
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Old 20-09-2004, 22:03   #149
LukeHack
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Quote:
Originariamente inviato da whiteshade
quindi devo disattivare l'antialiasing ?
la supercazzola ti ha illuminato

esatto cmq,li devi disabilitare
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Old 20-09-2004, 22:20   #150
whiteshade
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Queste sono le mie impostazione per l'FSAA:

# === FSAA Management ===
Option "FSAAEnable" "no"
Option "FSAAScale" "6"
Option "FSAADisableGamma" "no"
Option "FSAACustomizeMSPos" "no"
Option "FSAAMSPosX0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX5" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY5" "0.000000"

non mi pare sia abilitato! Almeno che non ci sia un bug nei driver 3.12.0 che fa ignorare questi settings!
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Ultima modifica di whiteshade : 20-09-2004 alle 22:38.
whiteshade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2004, 11:41   #151
LukeHack
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Quote:
Originariamente inviato da whiteshade
Queste sono le mie impostazione per l'FSAA:

# === FSAA Management ===
Option "FSAAEnable" "no"
Option "FSAAScale" "6"
Option "FSAADisableGamma" "no"
Option "FSAACustomizeMSPos" "no"
Option "FSAAMSPosX0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX5" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY5" "0.000000"

non mi pare sia abilitato! Almeno che non ci sia un bug nei driver 3.12.0 che fa ignorare questi settings!
Option "FSAAScale" "6" cambiala ad 1 o 0
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Old 21-09-2004, 14:39   #152
whiteshade
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gia' provato! stesse prestazioni!
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Old 21-09-2004, 15:13   #153
Cimi
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Quote:
Originariamente inviato da whiteshade
gia' provato! stesse prestazioni!
quando lanci glxgears per caso ingrandisci la finestra o non la muovi per niente?
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Old 21-09-2004, 17:33   #154
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lancio glxgears e non la muovo de ingrandisco! sempre 850fps!
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Old 21-09-2004, 17:46   #155
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Originariamente inviato da whiteshade
lancio glxgears e non la muovo de ingrandisco! sempre 850fps!
chissà che avrai fatto... ma al momento nn saprei...
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Old 21-09-2004, 20:18   #156
Dias
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L'Avatar di Dias
 
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Scusate, qualcuno è riuscito ad installare a modo la serie R300 sulla Slack 10?
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Old 21-09-2004, 20:20   #157
Cimi
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Originariamente inviato da Dias
Scusate, qualcuno è riuscito ad installare a modo la serie R300 sulla Slack 10?
eccomi
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Old 21-09-2004, 20:23   #158
Dias
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Originariamente inviato da Cimi
eccomi

Mi indicheresti, in modo generico, il procedimento che hai seguito? Per esempio hai usato 2.6.8?

Tanks
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Old 21-09-2004, 20:27   #159
Cimi
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Originariamente inviato da Dias
Mi indicheresti, in modo generico, il procedimento che hai seguito? Per esempio hai usato 2.6.8?

Tanks
scarico pacchetto,

rpm2tgz driver_ati.rpm
installpkg driver_ati.tgz
cd /lib/modules/fglrx/build_mod/
sh make.sh
cd ..
sh make_install.sh
fglrxconfig
startx
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Old 21-09-2004, 23:26   #160
Dias
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Originariamente inviato da Cimi
scarico pacchetto,

rpm2tgz driver_ati.rpm
installpkg driver_ati.tgz
cd /lib/modules/fglrx/build_mod/
sh make.sh
cd ..
sh make_install.sh
fglrxconfig
startx

Grazie per la risposta

Ma tutto questo con kernel di default o il 2.6.x?
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Only dead fish swim with the stream.
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