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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 01-03-2016, 11:05   #141
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
In effetti da quel che ho letto in giro il seguito non è che mi attiri molto. Mentre il primo l'ho sempre tenuto d'occhio ed ho aspettato l'offerta che mi interessava, il secondo credo che lo lascerò stare.

Uno degli aspetti è proprio quello dei maghi: per cercare di compensare le problematiche del primo, secondo me si è finiti nell'avere il problema opposto. Poi c'è una semplificazione del ruleset (ho letto ad esempio che hanno eliminato le caratteristiche di base) che in linea di massima non apprezzo.
Confermo l'eliminazione delle stat, ok semplificare ma non giova. Forse anche per questo i buff sono meno devastanti: abbassare una stat che incide sulla % di lancio della magia son dolori e magari occorre lanciare la versione meno potente per sperare di far qualcosa, sta cosa si è persa, tanto per fare un esempio.
Io mi sarei accontentato di % non così sballate.
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Old 01-03-2016, 15:14   #142
polli079
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Il primo blackguards sono arrivato al boss finale, poi stufo ho mollato.
Ho dovuto fare diversi tentativi per poi avere conferma che I maghi sono utili specialmente per I buff, debuff.
Guerriero e arciere, buffati, con le loro abilità fanno un danno devastante, basta usare I buff sulla percentuale di colpire e fargli usare il triplo colpo, fa un devasto, stesso discorso per il guerriero.
Gli scontri erano sostanzialmente tutti uguali, incantesimo per aumentare la speed al mago, che garantiva un azione in più a turno, poi buff/debuff e eventuali cure sul resto del gruppo.
Il gioco aveva comunque potenzialità ma, è stato rovinato da un combat secondo me ripetitivo e mediocre.
Prima o poi installerà anche il secondo.
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Old 01-03-2016, 15:23   #143
Jon Irenicus
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Mah, in ogni caso quasi tutti i combattimenti andavano un po' pensati, io la ripetitività noiosa l'ho vista verso la fine (e scommetto che fosse colpa del dlc, oltre l'ultima sezione prima del boss tranne forse uno scontro).
Mi pare comunque meglio della media da questo punto di vista.
Il secondo è si più ripetitivo.
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Old 01-03-2016, 16:15   #144
polli079
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Mah, in ogni caso quasi tutti i combattimenti andavano un po' pensati, io la ripetitività noiosa l'ho vista verso la fine (e scommetto che fosse colpa del dlc, oltre l'ultima sezione prima del boss tranne forse uno scontro).
Mi pare comunque meglio della media da questo punto di vista.
Il secondo è si più ripetitivo.
Concordo sul fatto che c'erano gli elementi dello scenario ma personalmente gli scontri si riducevano quasi tutti alla stessa tattica.
Il danno puro lo facevo con il guerriero e l'arciere, con takate ferivo gli avversari, e I maghi, andavo di buff/debuff e cure.
Il gioco comunque mi è piaciuto molto all'inizio ma, il numero di pg incredibilmente limitato, I limiti che avevano I maghi, mi hanno reso il gioco fin troppo monotono, al punto tale di disinstallarlo all'ultimo boss.
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Old 01-03-2016, 16:26   #145
Jon Irenicus
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Concordo sul fatto che c'erano gli elementi dello scenario ma personalmente gli scontri si riducevano quasi tutti alla stessa tattica.
Il danno puro lo facevo con il guerriero e l'arciere, con takate ferivo gli avversari, e I maghi, andavo di buff/debuff e cure.
Il gioco comunque mi è piaciuto molto all'inizio ma, il numero di pg incredibilmente limitato, I limiti che avevano I maghi, mi hanno reso il gioco fin troppo monotono, al punto tale di disinstallarlo all'ultimo boss.
Fa conto che su Steam mi segna 65 ore (anche se ne ho buttate via tra la fine del primo atto e l'inizio del secondo e poi ho messo a normale). Diciamo che 20 ore in meno non sarebbero state male.
Al max se vuoi provare il secondo è più corto, per quello ci ho messo 20 ore (ma ho saltato l'arena ed il saccheggio ma non mi pareva aggiungessero molto), non ho fatto in tempo ad annoiarmi molto almeno.
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Old 02-03-2016, 09:35   #146
polli079
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Fa conto che su Steam mi segna 65 ore (anche se ne ho buttate via tra la fine del primo atto e l'inizio del secondo e poi ho messo a normale). Diciamo che 20 ore in meno non sarebbero state male.
Al max se vuoi provare il secondo è più corto, per quello ci ho messo 20 ore (ma ho saltato l'arena ed il saccheggio ma non mi pareva aggiungessero molto), non ho fatto in tempo ad annoiarmi molto almeno.
Sicuramente proverò anche il secondo, conoscendo adesso il ruleset dovrei avere meno difficoltà e quindi dovrei ridurre I tentative.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2021, 21:33   #147
Ciuffolotti
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L'Avatar di Ciuffolotti
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 1675
Ho giochicchiato un po a questo a gioco e sono arivato al capitolo 2, adesso son fermo dalle tigrotte ma vedere fallire 3 colpi di fila da 90 e 95% per più di una volta non fa venire voglia di proseguire .
__________________
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