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#141 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15952
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Anche un bel po' più bello visivamente se vediamo gli screens (NWN2 cmq devo ancora giocarlo), per non parlare di vederlo in movimento...
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System of a Mario |
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#142 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30784
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Oddio non è che ci voglia molto a fare qualcosa di più bello. Nwn2 era già brutto graficamente all'uscita.
Ad ogni modo di somiglianze proprio non ce ne vedo.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#143 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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#144 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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ah, idem
![]() addirittura per sfizio mi son messo a disegnare l'UI in photoshop giusto per lo sfizio di sottoporgliela, ma poi mi son fermato per pudore eheh, chissa che completi il lavoro e gliela mandi veramente a baremettle ![]()
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 Ultima modifica di yume the ronin : 20-11-2013 alle 23:12. |
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#145 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
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Quote:
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CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB |
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#146 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15552
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Mai si era visto un tale dettaglio nelle animazioni con una solida base di fisica dietro... Non le solite animazioni concatenate e usate in qualunque contesto, ma ragdoll realmente governate dalla fisica a seconda di azione e reazione.
Mi auguro solo non si risolva tutto in un bellissimo esercizio di (notevole) stile, perché al di là di questo c'è ancora MOLTO lavoro da fare. Per ora c'è un fantastico motore e una base notevole, ma costruire tutto il resto intorno porta via molto, molto tempo... Non credo si vedrà qualcosa di "finito" prima di un anno almeno, essendo poi un piccolo team, forse era meglio pretendere più denaro e creare un team più grande con più impiegati contemporaneamente al lavoro su tutto per accelerare lo sviluppo di quello che dovrebbe essere un enorme RPG open...
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![]() Ultima modifica di hexaae : 21-11-2013 alle 19:12. |
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#147 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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mi piacerebbe veramente poter mettere le mani sull'editor del mondo di gioco, da quel poco che si è visto si potrebbe creare un mondo veramente iper dettagliato
sarebbe il mio lavoro ideale ![]()
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#148 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 1280
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Il combattimento è pauroso, mai visto qualcosa di simile, fisica d'impatto delle armi...
Ma non si potrebbe vedere il gioco in action 3 persona? Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
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Corsair SF750 - Asrock b55m-Itx - Ryzen 7 5700x3d - Rx 9070xt Asus Prime - 32gb ram ddr4 - cooler master np200 |
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#149 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#150 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15552
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Guardatevi quest'altro gioco in lavorazione su Kickstarter:
http://www.youtube.com/watch?v=MefZfhxgpZE Kingdom Come: Deliverance (e pledgate immediatamente! ![]()
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#151 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-01-2014 alle 00:42. |
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#152 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15952
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Update #26
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#153 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15952
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Update #27
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System of a Mario |
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#154 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Visto che Jon non è più tra noi (pace all'anima sua
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#156 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#157 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15552
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Io aggiungo le pic:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() e altre su: https://www.kickstarter.com/projects...-generis/posts Mi piace molto la semplificazione e la logica dell'inventario, non l'avrei mai detto in passato ma c'è tutto quello che serve... Le animazioni e il realismo, con autentiche tecniche di combattimento medievali poi, saranno una ciliegina sulla torta... aggiungiamoci persistenza delle modifiche e dei cadaveri che si decomporranno proceduralmente etc. Si preannuncia un vero capolavoro, sempre che non finiscano i (pochi) soldi troppo presto! ![]()
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![]() Ultima modifica di hexaae : 04-07-2014 alle 13:52. |
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#158 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15952
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Ce so, ce so, mi ero preso solo una pausa dal forum diciamo (che è durata meno del previsto).
![]() ![]() Cmq si, l'ultimo update è... ![]() Vorrei proprio vedere un video di ste animazioni migliorate cmq.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 04-07-2014 alle 13:36. |
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#159 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15552
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Vecchio video dell'anno scorso, per chi se lo fosse perso può dare un'idea di cosa ci aspetterà (anche se il CS è già stato cambiato e migliorato ad es....):
Sui Generis - First Pre-Alpha Gameplay ![]()
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#160 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Sei una brutta persona.
Questo thread va aggiornato solo quando ci sono novità, altrimenti mi eccito per nulla ![]() |
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