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Old 14-09-2011, 14:56   #141
gaxel
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
Non sono io che dico che non cè nulla che può essere equiparato ai giochi degli anni 80/90, però se uno si fissa con quei giochi non capisce le potenzialità della tecnologia, allora che rimanga alle sue idee e io rimango alle mie, ma la futilità dei miei discorsi è comparabile all'antiquatezza del tuo cervello, per dire
E chi è che sta equiparando i giochi anni 80 a oggi?

Se leggi bene, ho scritto che un gioco come Syndicate, se vuoi ci scrivo Starcraft 2, Company of Heroes, Empire: Total War, per citarne tre usciti da poco, non può essere giocato in prima persona. Punto.

Di generi ludici ce ne sono centinaia, solo alcuni possono essere in prima persona, Syndicate non può esserlo... se fai un FPS ambientato nello stesso universo, come è successo a Commandos, ok, ma non è Syndicate. Come non possiamo dire che Halo: Wars sia un Halo.

Se non arrivi a capire questo, non posso farci niente... tu sei una da FPS e non da RTS, ergo Syndicate non ti piace, questo FPS forse sì... buon per te.
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Old 14-09-2011, 14:58   #142
bodomTerror
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Non era riferito a te, comunque intendevo che per un individuo esiste solo un genere degno di essere giocato, e siccome sono gusti deve rispettare anche i gusti degli altri tutto qui

modificato tuo con suo

Ultima modifica di bodomTerror : 14-09-2011 alle 15:01.
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Old 14-09-2011, 15:29   #143
Darkless
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Bè io ragiono in un altro modo, non rimango antiquato come certi individui
Tu non sei nè moderno nè antiquato. Sei semplicemente ignorante in materia. Tu qui spari uscite insensate a caso su qualcosa che per tua stessa ammissione non conosci e su cui sei totalmente ignorante se non per un filmatino preso da youtube, quindi ogni discussione è inutile.
Prima informati a dovere sull'argomento oggetto della discussione se vuoi parlarne così risparmi figuracce a te e perdite di tempo a noi.
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Old 14-09-2011, 15:33   #144
bodomTerror
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perdite di tempo a noi.
Ignorami e vivi felice con le tue convinzioni
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Old 14-09-2011, 15:57   #145
Xilema
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Facendo dietrologia... questo gioco è un disastro in partenza, essendo realisti ed accontentandosi di quello che oggi offre il mercato... un FPS di buona fattura mi va più che bene.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 14-09-2011, 16:02   #146
grng
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Non sono io che dico che non cè nulla che può essere equiparato ai giochi degli anni 80/90, però se uno si fissa con quei giochi non capisce le potenzialità della tecnologia, allora che rimanga alle sue idee e io rimango alle mie, ma la futilità dei miei discorsi è comparabile all'antiquatezza del suo cervello, per dire
Nuova tecnologia non significa per forza miglioramento a prescindere...
Poi ognuno la pensa come vuole, ma qui si entra nel discorso delle preferenze e non delle sentenze oggettive
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Old 14-09-2011, 16:23   #147
bodomTerror
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Nuova tecnologia non significa per forza miglioramento a prescindere...
Poi ognuno la pensa come vuole, ma qui si entra nel discorso delle preferenze e non delle sentenze oggettive
L'oggettività è sempre sul filo del rasoio lo so che la tecnologia non da miglioramento a prescindere, ma vediamo come esce un gioco poi lo commentiamo non gli spaliamo merda solo perchè cambia genere, DEHR per esempio è stata una bella sorpresa per quanto mi riguarda
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Old 14-09-2011, 16:25   #148
Xilema
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L'oggettività è sempre sul filo del rasoio lo so che la tecnologia non da miglioramento a prescindere, ma vediamo come esce un gioco poi lo commentiamo non gli spaliamo merda solo perchè cambia genere, DEHR per esempio è stata una bella sorpresa per quanto mi riguarda

Vero, anche se HR è rimasto lo stesso del primo capitolo (a livello di genere) ed ha puntato su tutto tranne che sulla tecnologia pompata e sborona.
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Old 14-09-2011, 16:33   #149
Darkless
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Vero, anche se HR è rimasto lo stesso del primo capitolo (a livello di genere) ed ha puntato su tutto tranne che sulla tecnologia pompata e sborona.
Ed infatti tecnicamente non è gran che. E' già tanto però che pur restando diversi gradini sotto l'originale sia uscito qualcosa di decente, il che è decisamente più importante della fuffaglia tecnica.

E siamo fortunati che adesso tirano gli fps. Se fosseto i platform con i coniglietit a pois a fare più mercato adessoa vremmo, deus ex, ufo e syndicate con i coniglietit a pois.
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Old 14-09-2011, 16:49   #150
gaxel
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L'oggettività è sempre sul filo del rasoio lo so che la tecnologia non da miglioramento a prescindere, ma vediamo come esce un gioco poi lo commentiamo non gli spaliamo merda solo perchè cambia genere, DEHR per esempio è stata una bella sorpresa per quanto mi riguarda
Infatti non si sta discutendo sulla bontà o meno del gioco, che essendo Starbreeze c'è pure caso che salti fuori un mezzo capolavoro, ma sul fatto che Syndicate sia di un genere, questo di un altro, quindi non si possono comparare. Non si può dire che l'abbiano migliorato o che l'abbiano modernizzato, ecc... son due giochi completamente diversi, che in comune hanno il nome e l'ambientazione.
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Old 14-09-2011, 17:17   #151
Judicator
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Gli FPS esistevano già quando è stato pubblicato Syndicate, parliamo di DooM, Descent, Ultima Underworld, quindi giochi dal consenso riconosciuto e giochi che bene o male hanno contribuito allo sviluppo dl genere. L'anno successivo la stessa Bullfrog avrebbe pubblicato Magic carpet: god game con POV dalla testa dei maghi, mondo in 3D dinamico e personaggi bitmap, tecnicamente all'avanguardia.
Io credo che, nonostante la situazione al tempo fosse molto diversa e il genere stesso degli FPS era alla ricerca di una identità più o meno definita, erano tempi in cui si sperimentava, ahhh, che lliberazione potere scrivere ancora questo concetto dimenticato.
Ma sto divagando, il discorso è che nel 1993 Syndicate è stato fatto così non perchè fosse tecnicamente impossibile realizzarlo con POV in prima persona dalla testa degli agenti, ma semplicemente perchè, come già accennato, non c'era motivo di realizzare e presentare altrimenti quei contenuti.
Quindi non credo proprio che sia questione di livello di tecnologia (piuttosto di tipologia di tecnologia) nè di nostaglia e nemmeno di età: Syndicate è così perchè è Syndicate.

D'altro canto mi viene da pensare che bodom rientri proprio nel target di questo gioco (ancora in corso di realizzazione): giocatori non attaccati alla serie, allo sviluppatore, ed ai contenuti originali, a cui piacciono gli FPS a tema fantascientifico e che preferiscono giochi con una estetica moderna.
Senza la minima intenzione polemica o condannatoria.
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Old 14-09-2011, 17:34   #152
bodomTerror
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D'altro canto mi viene da pensare che bodom rientri proprio nel target di questo gioco (ancora in corso di realizzazione): giocatori non attaccati alla serie, allo sviluppatore, ed ai contenuti originali, a cui piacciono gli FPS a tema fantascientifico e che preferiscono giochi con una estetica moderna.
Senza la minima intenzione polemica o condannatoria.
Analisi perfetta! ho lanciato qualche frecciatina di troppo per un gioco che non ho giocato, that's all
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Old 14-09-2011, 18:03   #153
Darkless
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Ma sto divagando, il discorso è che nel 1993 Syndicate è stato fatto così non perchè fosse tecnicamente impossibile realizzarlo con POV in prima persona dalla testa degli agenti,
Ma anche no. E' semplicemente impossibile fare uno strategico come syndicate in prima persona senza stravolgerne il gameplay e le missioni, è una cosa che chiunque abbia giocato anche solo le prime missioni del gioco puo' capire. Non per niente il seguito datato 1996 era anch'esso in isometrica come logico che fosse.
Che si debba trasformare qualsiasi cosa in prima persona poi quando ci sono moltissimi generi e gameplay in cui è totalmente incompatibile è un puro e semplice delirio. Non l'han fatto in prima persona smeplicemente perchè l'isometria era la scelta più logica e funzionale. Lo era allora come lo è oggi per questo genere di giochi.
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Ultima modifica di Darkless : 14-09-2011 alle 18:05.
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Old 14-09-2011, 18:10   #154
tbs
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Va beh, ma è un pò come quando fanno la trasposizione cinematografica di un libro. Difficilmente viene fuori qualcosa di migliore dell'originale.
Sono semplicemente due media diversi, come sono diversi rts e fps. Non puoi cambiare le cose senza stravolgere e peggiorare il tutto.
Che si inventino una nuova proprietà intellettuale, c'è pure il rischio che, se il gioco è fatto come si deve, tirino fuori un nuovo brand più proficuo di syndicate.
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Old 14-09-2011, 18:13   #155
gaxel
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Va beh, ma è un pò come quando fanno la trasposizione cinematografica di un libro. Difficilmente viene fuori qualcosa di migliore dell'originale.
Sono semplicemente due media diversi, come sono diversi rts e fps. Non puoi cambiare le cose senza stravolgere e peggiorare il tutto.
Che si inventino una nuova proprietà intellettuale, c'è pure il rischio che, se il gioco è fatto come si deve, tirino fuori un nuovo brand più proficuo di syndicate.
Ci saran stati 8000 RTS e 8000 Hack'n'slash negli ultimi 15 anni, ma tutti aspettavano Starcraft 2 e aspettano Diablo 3...
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Old 14-09-2011, 18:25   #156
tbs
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Ci saran stati 8000 RTS e 8000 Hack'n'slash negli ultimi 15 anni, ma tutti aspettavano Starcraft 2 e aspettano Diablo 3...
Si, perchè sono restati, rispettivamente, rts e h&s.
Io, da buon fan di warcraft, non ho digerito wow, che è un mmorpg.
Come non dubito del fatto che la blizzard, nel caso annunciasse un ipotetico starcraft 3 fps, si troverebbe addosso i fan con i forconi
E non escluderei nemmeno un colpo di stato in South Korea
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Old 14-09-2011, 18:26   #157
gaxel
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Si, perchè sono restati, rispettivamente, rts e h&s.
Io, da buon fan di warcraft, non ho digerito wow, che è un mmorpg.
Come non dubito del fatto che la blizzard, nel caso annunciasse un ipotetico starcraft 3 fps, si troverebbe addosso i fan con i forconi
E non escluderei nemmeno un colpo di stato in South Korea
L'avevano annunciato, Ghost... poi non se n'è fatto più nulla, probabilmente perché fan troppi soldi con WoW.
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Old 14-09-2011, 18:40   #158
tbs
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L'avevano annunciato, Ghost... poi non se n'è fatto più nulla, probabilmente perché fan troppi soldi con WoW.
Probabilmente. Di fatto, wow ha catalizzato l'attenzione di milioni di persone per la propria accessibilità, non di certo perchè ha il background di warcraft.
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Old 14-09-2011, 19:18   #159
Darkless
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L'avevano annunciato, Ghost... poi non se n'è fatto più nulla, probabilmente perché fan troppi soldi con WoW.
Occhio che Ghost era uno spin-off, non un seguito.
E cmq non er aun fps ma era in terza persona (e vorrei ben vedere con la protagonista che avevan fatto: tutino attillatissimo e ciapèt e cameltoe a go go )
__________________
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Old 14-09-2011, 19:22   #160
gaxel
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Occhio che Ghost era uno spin-off, non un seguito.
E cmq non er aun fps ma era in terza persona (e vorrei ben vedere con la protagonista che avevan fatto: tutino attillatissimo e ciapèt e cameltoe a go go )
Ma la protagonista era Sarah Kerrigan? Uno dei personaggi ludici meglio riusciti...
Comunque anche questo potrebbe essere considerato un spin-off, come quello per Deus Ex che non ricordo come si chiami...

EDIT: Ho visto ora, non era Sarah Kerrigan, anche se pure lei era una Ghost... era, oddio... teoricamente non è stato accantonato ancora come gioco... un bel stealth game in terza persona ambientato nell'universo di Starcraft non sarebbe male.

Ultima modifica di gaxel : 14-09-2011 alle 19:26.
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