|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#141 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Renderer DX10?
Edit: visto ora! |
![]() |
![]() |
![]() |
#142 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Non ci posso credere, non c'è più il problema con l'AA e i bordi dello skybox!
![]() ![]() ![]() EDIT: questo tizio è un folle, ha pure fatto già il porting per le DX11! http://kentie.net/article/d3d11drv/index.htm Ora lo provo su Seven 64 (grazie PoliMI per MSDNAA ![]() Non ci credo, il mio primo gioco DX11 sarà Unreal ![]() Ultima modifica di lowenz : 08-10-2009 alle 18:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#143 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Quote:
Ho una GTX260 e col R. DX10 sto a 250 FPS di media in Unreal Gold con AF16x e AA4x. ONP è pesante di suo perchè porta all'estremo la complessità geometrica gestibile dall'engine, indipendentemente dal sistema ![]() Ultima modifica di lowenz : 08-10-2009 alle 19:06. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#144 | |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 8
|
Quote:
Il problema non è con ONP , anzi questa mod gira che è una meraviglia col nuovo render DX10. Il calo di frame si verifica in molte delle mappe del nuovo Map Pack di UT99.org: credo che il problema sia con alcune texture che sembra abbiano un effetto strano, tipo fossero in formato S3TC il gioco riuscisse ad aprirle solo in parte. Se potete, provate anche voi questo map pack (è linkato nei post precedenti)e ditemi se anche a voi da questo problema. Grazie ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#145 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Quote:
Prova con quello DX9! http://www.cwdohnal.com/utglr/utd3d9r12.zip Settaggi: http://www.cwdohnal.com/utglr/settings.html Ho notato che il renderer DX10/11 non supporta "Vero/Falso" come valori (non li riconosce come validi) per le opzioni ma solo "True/False", LOL ! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#146 | |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 8
|
Quote:
![]() ![]() Anche nelle mappe dove c'è parechcia vegetazione ovvero Kamah(qui la piante appaiono man mano che mi avvicino a loro: spuntano come funghi XD) e Otherworld (le palme e le piante che stanno in mezzo alla mappa lampeggiano in strano modo) ei frame calano andando da 60 a 50 poi 40, 30 e così via. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#147 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Dedico il mio 10.000° post ad Unreal
![]() Ultima modifica di lowenz : 15-10-2009 alle 09:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#148 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#149 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Ho trovato di meglio, il vecchio sito di Unreal del 1998!
http://web.archive.org/web/199805261..._world_nc.html Mi ricordo ancora la prima volta che lo vidi e il commento di un mio amico "Il sito è avanti come il gioco".....non per nulla usava i frame nel 1998 ![]() Ciao Mauro se leggi, mi pare che tu sia iscritto! Ultima modifica di lowenz : 17-10-2009 alle 00:16. |
![]() |
![]() |
![]() |
#150 | |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 8
|
Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#151 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8187
|
Problema TEXTURE S3TC High
Ohh ragazzi ho un enorme problema con questo gioco. L'ho ripreso oggi dallo scaffale e l'ho reinstallato. Senza sapere dell'esistenza di questo tread ufficiale ho scaricato tutte le patch e le texture più grosse che esistono, tutto a questo indirizzo http://www.unrealtexture.com/UT/Webs.../Downloads.htm Quasi tutto funziona, eccetto appunto le texture S3TC High. Con quelle normali funziona tutto bene, ma se metto quelle e avvio il gioco (D3D) mi dà errore dicendomi che la dimensione delle texture supera la memoria disponibile, oppure (OpenGL) il gioco mi si avvia ma al momento di avviare una partita rilascia lo stesso errore. Lo gioco su un portatile con una 8600M GT 512MB (256MB dedicati), xkè non mi funziona se sul loro sito c'è scritto che per skvideo >=256 funziona?
__________________
System Failure ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#152 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8187
|
Hemm, a quanto pare non avevo installato proprio le ultime versioni, ho preso le ultime versioni di D3D9r12 e OGL3.5 dai link di sopra, adesso funziona ma solo in D3D9r12.
Con ogl35 il gioco parte ma mi fà casino, ovvero lo schermo si riempie di 10000 poligoni al secondo e fa un sacco di linee. Ho hotato che io non ho il file OpenGlDrv.ini come quello postato nel link di sopra...dove lo trovo?
__________________
System Failure ![]() Ultima modifica di Perseverance : 23-10-2009 alle 20:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#153 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Quote:
![]() Usa le D3D e vai con dios ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#154 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#155 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8187
|
Ho risolto, avevo delle impostazioni scorrette nel pannello di controllo nVidia riguardo all'opengl!
![]()
__________________
System Failure ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#156 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#157 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8187
|
Quote:
![]()
__________________
System Failure ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#158 |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 96
|
salve a tutti
ho da poco installato UT sul nuovo pc, ma non riesco a farlo andare! o mi va lentissimo oppure velocissimo, non riesco a farlo andare in maniera fluida come sul vecchio pc! ho provato i vari drivers consigliati in questo thread, ma non cambia nulla.. è forse un problema di impostazioni?? |
![]() |
![]() |
![]() |
#159 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#160 |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 96
|
ho notato che lo fa solo con le direct3d (anche se in qualche prova con le direct3d non ha fatto lo stesso scherzo). il gioco parte, la intro SEMBRA andare abbastanza bene, forse un pochino più lenta, ma dopo il gioco in sè andrà tipo a 1 frame al secondo
![]() ![]() questo però è un problema che mi fa poco spesso, mi succede di più che vada superveloce o che addirittura si perda dei frame per strada.. e allora facendo un passo avanti copro praticamente mezzo livello ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:18.