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Old 27-08-2008, 15:01   #141
Samoht
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ah, dimenticavo (ma mi pare che qualcuno li abbia già citati): "Sentinel" e "Sentinel returns".

Cmq mi rimarrà sempre impressa la sequenza di "lancio" di ogni livello del I, dove c'era una specie di verme/embrione collegato ad uno strano dispositivo/siringa in stile "steampunk", che veniva "iniettato" quando si selezionava il livello...
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Old 27-08-2008, 15:08   #142
Carlyle
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Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
Ma intendi Leisure Suite Larry? Lì lo scopo era chiaro e preciso fin da subito

La prima volta che lo vidi fu nel '90 (molto prima di avere il Pc), era il capitolo 3 (Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals) e ci giocava Marco Auletta di Zzap!/TGM alla trasmissione USA Today su Italia7 mentre Stefano Gallarini (sempre di Zzap!/TGM) lo commentava
La prima rubrica televisiva di divulgazione videoludica che ricordi di aver mai visto... che mi hai fatto ricordare
Mamma mia! Nel 90! ... ma quanto sei vecchio?.
Cioé, non per dire, anch'io ho una certa età ... ma tu secondo me hai già i nipotini!
Me la ricordo quella trasmissione, ma all'epoca potevo avere, boh, 10 anni, e i ricordi sono un pò confusi. A quell'età mi affacciavo appena al mondo dei videogiochi.
Certo che in questo forum ci sono proprio dei matusalemme.
Questo OT solo per dire che non mi viene in mente nessun gioco assurdo (ma in fondo lo sono un pò tutti), però è troppo divertente quel moderatore che in precedenza, per fare la distinzione tra brutto e assurdo, ha riportato una pagina del vocabolario Garzanti.
Mitico!
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Old 27-08-2008, 15:34   #143
Samoht
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
Mamma mia! Nel 90! ... ma quanto sei vecchio?.
Cioé, non per dire, anch'io ho una certa età ... ma tu secondo me hai già i nipotini!
Ehi ehi ehi... porta rispetto eh?? Classe 1977... e di nipotina ne ho una, si! Jeroel se non sbaglio è mio coetaneo, o giù di lì
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
Me la ricordo quella trasmissione, ma all'epoca potevo avere, boh, 10 anni, e i ricordi sono un pò confusi. A quell'età mi affacciavo appena al mondo dei videogiochi.
Nel 90 fammi vedere... avevo... hmmm... 13 o 14 anni, e credo che anche Jeroel, come me, era già da un pezzo nel mondo dei videogiochi...
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
Certo che in questo forum ci sono proprio dei matusalemme.
mamma mia, ma 3 anni di distanza ti sembrano così tanti??
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
Questo OT solo per dire che non mi viene in mente nessun gioco assurdo (ma in fondo lo sono un pò tutti)
Si infatti, a voler andare a vedere bene...
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Old 28-08-2008, 00:14   #144
skadex
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Anche se meno assurdo di quelli citati io metterei nella lista anche "Bikini karate babes" (forse è più surreale che assurdo)....
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Old 28-08-2008, 00:58   #145
Jeroel
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
c'è da dire che una cosa che mi è rimasta IMPRESSA di quel gioco...è l'intermezzo iniziale con la nonna doppiato in ITALIANO (sottotitoli italiani) ed il resto del gioco doppiato in INGLESE (sottotitoli italiani)
E' vero! Che dire, la storia di quel gioco mi aveva proprio preso, finito quasi con rammarico.
Darkfall l'hai provato?
Quote:
Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
A parte Mastrota... avete riconosciuto Stefano Gallarini, ex redattore di Zzap! e TGM?!
Certo, in tv non si zittava mai, manco avesse ingoiato una radio e infatti alla fine è andato a lavorarci (è a radio 24)
Quote:
Originariamente inviato da Samoht Guarda i messaggi
vogliamo parlare di Grim Fandango
Anomalo, noir... molto bello... ritornando al'assurdità demenziale sempre in campo adventure e per fare il paio con Same & Max ricordo volentieri anche Stupid Invaders.
Quote:
Interfaccia assurda? Captain Blood non era male come interfaccia assurda
Ricordo gli screenshoot sulle riviste, ma lo sto vedendo per la prima volta in funzione solo ora su Youtube... che dire se non
I limiti tecnici davano davvero libero sfogo alla creatività e al genio...

Un altro con interfaccia atroce era Ark Pandora: la parte che preferivo era il tema principale di Ben Daglish...
Quote:
Si si, proprio lui, ovvero: una delle prime volte - se non la prima in assoluto - che il mondo dell'hard si avvicina ufficialmente all'intrattenimento videoludico
Se si eccettua Cock'in te lo ricordi?
Quote:
Originariamente inviato da Samoht Guarda i messaggi
Nel 90 fammi vedere... avevo... hmmm... 13 o 14 anni, e credo che anche Jeroel, come me, era già da un pezzo nel mondo dei videogiochi
Si, nel 90 avevo anch'io 13-14 anni, e frequentavo gli home computer (come si chiamavano allora) dall'83, grazie a mio padre, come me sempre molto attratto dalle novità tecnologiche
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Old 28-08-2008, 04:26   #146
darkfear
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Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
E' vero! Che dire, la storia di quel gioco mi aveva proprio preso, finito quasi con rammarico.
Darkfall l'hai provato?
non ho avuto il piacere...c'è una demo?
al momento ho appena recuperato Call of Cthulhu e Penumbra Black Plague...da giocare rigorosamente con cuffie e luci spente

Quote:
Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
Se si eccettua Cock'in te lo ricordi?
prima ancora c'era Softporn Adventure


anche se era testuale

...

e i pornazzi dell'atari



il mitico Custer's Revenge




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Old 28-08-2008, 10:16   #147
Samoht
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Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
Ricordo gli screenshoot sulle riviste, ma lo sto vedendo per la prima volta in funzione solo ora su Youtube... che dire se non I limiti tecnici davano davvero libero sfogo alla creatività e al genio...
L'avevo su 64... chiaramente senza istruzioni precise, capire cosa bisognasse fare era un bel match! I giochi non avevano una introduzione, che ti raccontasse la storia in qualche modo: venivi buttato lì nello schermo, da solo, e ti dovevi arrangiare! (ma forse era quello il bello di scoprire il come e il perchè).
Quote:
Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
Un altro con interfaccia atroce era Ark Pandora: la parte che preferivo era il tema principale di Ben Daglish...
Azz se me lo ricordo... tra i primi menù in-game che si ricordino. Ma tu conoscerai sicuramente M.U.L.E. ... se non era assurdo quello... e infodroid? era di una difficoltà assurda...
Quote:
Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
Se si eccettua Cock'in te lo ricordi?
Il maledetto server della maledetta azienda in cui maledettamente lavoro mi blocca maledettamente gb64.com no non me lo ricordo così su 2 piedi
Quote:
Originariamente inviato da Jeroel Guarda i messaggi
Si, nel 90 avevo anch'io 13-14 anni, e frequentavo gli home computer (come si chiamavano allora) dall'83, grazie a mio padre, come me sempre molto attratto dalle novità tecnologiche
che bei tempi
Quote:
Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
al momento ho appena recuperato Call of Cthulhu
Ma "Call of Chtulu: Dark Corners of the Earth"? se è quello, uau! l'ho giocato non molto tempo fa... spettacolare!
Quote:
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... e i pornazzi dell'atari il mitico Custer's Revenge
Si quello me lo ricordo: ce n'erano un po', tutti uguali, fatti alla stessa maniera
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Ultima modifica di Samoht : 28-08-2008 alle 11:00.
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Old 28-08-2008, 11:07   #148
Jeroel
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non ho avuto il piacere...c'è una demo?
Volevo dire Dreamfall, scusa, li scambio sempre
E' il seguito,esiste anche la demo.
Quote:

prima ancora c'era
CUT
il mitico Custer's Revenge
Molti del genere me li ero volutamente dimenticati
Ricordo anche il pessimo Stroker (1983?) un'indispensabile simulatore di masturbazione maschile realizzato in "grafica" ASCII con analogo movimento del joystick

Ah, bello Custer's Revenge
Quote:
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L'avevo su 64... chiaramente senza istruzioni precise, capire cosa bisognasse fare era un bel match! I giochi non avevano una introduzione, che ti raccontasse la storia in qualche modo: venivi buttato lì nello schermo, da solo, e ti dovevi arrangiare! (ma forse era quello il bello di scoprire il come e il perchè).
Si, anche se all'epoca di quei giochi un pò più complessi non è che avessi proprio l'originale quindi non so com'erano come manualistica ...quelli che ho fanno pena. E infatti mi arrabbiai non poco quando, all'acquisto di una compilation originale contenente fra gli altri The Sentinel ed Elite, vi trovai in tutto un opuscolo con su scritto praticamente solo i comandi

Quote:
Il maledetto server della maledetta azienda in cui maledettamente lavoro mi blocca maledettamente gb64.com no non me lo ricordo così su 2 piedi
Era quello in cui impersonavi il gallo nel pollaio che dopo aver chiuso la porta si faceva la gallina, che poi deponeva l'uovo (la gallina più veloce del west ) e metteva te di guardia, e giù topi ricci e faine a velocità sempre crescente da allontanare a beccate... e se non ci riuscivi o stavi troppo tempo senza spupazzare la pennuta consorte, questa se ne usciva furente e ti prendeva a mazzate
Quote:
come si chiamava quello che controllavi un robot per le spedizioni postali e c'erano le piste trasportatrici a destra e a sinistra dello schermo? era di una difficoltà assurda...
Stavolta tocca a me non ricordare..
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Old 28-08-2008, 11:28   #149
Jeroel
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Ma tu conoscerai sicuramente M.U.L.E. ... se non era assurdo quello... e infodroid? era di una difficoltà assurda...:
M.U.L.E. lo ricordo, Infodroid

Il fatto è che i giochi erano talmente tanti e avevi talmente tanta scelta che alla fine ti soffermavi sui più immediati (o almeno i più comprensibili) tralasciando non senza qualche rimpianto quelli troppo ostici....
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Old 28-08-2008, 12:20   #150
Samoht
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Era quello in cui impersonavi il gallo nel pollaio che dopo aver chiuso la porta si faceva la gallina, che poi deponeva l'uovo (la gallina più veloce del west ) e metteva te di guardia, e giù topi ricci e faine a velocità sempre crescente da allontanare a beccate... e se non ci riuscivi o stavi troppo tempo senza spupazzare la pennuta consorte, questa se ne usciva furente e ti prendeva a mazzate
Ah si divertentissimo!!! che la gallina ti menava con il mattarello!!! hahhahahahah si si... si chiamava "Chicchirichì" sulle Hit Parade

Infodroid era parecchio difficile: guidavi un droide per le spedizioni postali, e dovevi andare in un posto, ritirare la merce e portarla in un altro per guadagnare crediti, con i quali potevi apportare migliorie al robot - anche armi e scudi, sì perchè ti scontravi con altri droidi che ti facevano la pelle... e ogni volta erano soldoni che se ne andavano! ma era difficilissimo da gestire...
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Ultima modifica di Samoht : 28-08-2008 alle 12:25.
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Old 28-08-2008, 23:37   #151
Jeroel
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Originariamente inviato da Samoht Guarda i messaggi
si chiamava "Chicchirichì" sulle Hit Parade
Ci avrei scommesso, i soliti geni creativi... d'altro canto la scelta era tra quello e "Coccodè"
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Infodroid era parecchio difficile: guidavi un droide per le spedizioni postali, e dovevi andare in un posto, ritirare la merce e portarla in un altro per guadagnare crediti, con i quali potevi apportare migliorie al robot - anche armi e scudi, sì perchè ti scontravi con altri droidi che ti facevano la pelle... e ogni volta erano soldoni che se ne andavano! ma era difficilissimo da gestire...
Insomma un simulatore di portalettere futuristico in salsa bellica ... interessante, ma decisamente in tema col titolo del thread
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Old 29-08-2008, 00:14   #152
ulk
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FEAR, assurdo e anche brutto.
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Old 29-08-2008, 08:10   #153
ciccionamente90
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(...) Fahrenheit.
Ti sbagli: se proverai Fahrenheit capirai che è un gran bel gioco, se poi ti piacciono le avventure grafiche, te lo giochi anche due volte di fila.

Comunque, un gioco secondo me assurdo, non tanto perchè assurdo in se stesso, ma perchè è assurdo sprecare un lavoro su un gioco rilasciandolo in estremo anticipo visto i bug che avrebbero dovuto correggere, è Boiling Point; secondo me se lo avessero curato di più (molto di più, ma molto per davvero), sarebbe stato un degno avversario di Far Cry e forse anche di Oblivion...
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Old 29-08-2008, 08:38   #154
The Swan Song
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FEAR, assurdo e anche brutto.






Ma che stai a di??

Ti ricordo che si sta parlando di giochi assurdi (non vedo fear come può essere assurdo vista l'elevatissima ai presente) e non di giochi che non ci sono andati a genio perchè magari non riuscivi a farli girare e quindi li ha classificati come: brutti ( )!

Ultima modifica di The Swan Song : 29-08-2008 alle 08:41.
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Old 29-08-2008, 10:08   #155
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Ma che stai a di??

Ti ricordo che si sta parlando di giochi assurdi (non vedo fear come può essere assurdo vista l'elevatissima ai presente) e non di giochi che non ci sono andati a genio perchè magari non riuscivi a farli girare e quindi li ha classificati come: brutti ( )!
non posso che quotare! se fear è brutto pensa agli altri....
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Old 29-08-2008, 10:10   #156
tonypiz
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Ah! Infodroid, ma cosa avete tirato fuori dal cassetto della memoria. Come molti, anche io all'epoca mi ritrovai al cospetto di questo gioco in versione tarocca, e non sono mai riuscito a capirci molto sebbene avessi intuito una discreta profondità di gioco...
Mi piace ricordare The Sentinel, che resta in assoluto uno dei giochi più difficili da spiegare a chi non l'ha mai visto.
"Allora, tu sei un Sintoide, una specie di androide che non può muoversi. Il tuo scopo è annientare le Sentinelle, delle entità malevole in grado di assorbire l'energia dall'ambiente, te incluso. Per spostarti devi creare una copia di te stesso e teletrasportare la tua essenza al suo interno, però l'energia per farlo non è illimitata. Allora devi rimpinguare le scorte assorbendo energia da rocce e alberi. Però devi trovarti in una posizione più elevata di ciò che vuoi assorbire. E tutto questo devi farlo tenendoti alla larga dallo sguardo della Sentinella, se non vuoi finire assorbito..." e così via. All'altezza di "Sintoide", la maggior parte degli interlocutori inizia a perdere il filo.
Uno dei giochi più geniali della storia.
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Old 29-08-2008, 11:00   #157
albygamer
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KURUSHI

Una specie di gioco di intelligenza dove bisogna salvare un omino distruggendo dei quadrati con delle bombe...

Mi ricordo che ad ogni Game Over di dicevano il tuo Quoziente Intellettivo!!!

Unica pecca (se si può definire pecca), era per Playstation 1...
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Old 29-08-2008, 11:12   #158
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KURUSHI

Una specie di gioco di intelligenza dove bisogna salvare un omino distruggendo dei quadrati con delle bombe...

Mi ricordo che ad ogni Game Over di dicevano il tuo Quoziente Intellettivo!!!

Unica pecca (se si può definire pecca), era per Playstation 1...

Vi prego andate a vedervi alcuni video su youtube!

E' una cosa pazzesca! Un gioco più strambo di questo non esiste...!

Cmq dai video sembra una cazz**a, ma in realtà è difficilissimo...!
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adesso che ho visto il video, mi viene in mente di averci giocato: era uno di quei giochini completi che erano nei CD demo delle riviste di PS1... come si chiamavano?
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Mi piace ricordare The Sentinel, che resta in assoluto uno dei giochi più difficili da spiegare a chi non l'ha mai visto.
"Allora, tu sei un Sintoide, una specie di androide che non può muoversi. Il tuo scopo è annientare le Sentinelle, delle entità malevole in grado di assorbire l'energia dall'ambiente, te incluso. Per spostarti devi creare una copia di te stesso e teletrasportare la tua essenza al suo interno, però l'energia per farlo non è illimitata. Allora devi rimpinguare le scorte assorbendo energia da rocce e alberi. Però devi trovarti in una posizione più elevata di ciò che vuoi assorbire. E tutto questo devi farlo tenendoti alla larga dallo sguardo della Sentinella, se non vuoi finire assorbito..." e così via. All'altezza di "Sintoide", la maggior parte degli interlocutori inizia a perdere il filo.
Uno dei giochi più geniali della storia.
Come del resto era geniale anche il suo creatore, Geoff Crammond...mi sta tornando la voglia di giocarci, è inconcepibile che abbia dedicato così poco tempo ad un concept del genere!
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