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Old 07-06-2011, 17:13   #1501
mircocatta
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dopo il video devo dire che mi ci vedo troppo gironzolare in tranquillità per quele foreste metnre improvvisamente mi piomba addosso un drago

questo genere di giochi penso proprio sia il mio preferito, e non ne ho mai avuto uno!(forse solo guild wars, ma era un multy e non single player)

edit: ho visto fino in fondo con i draghi mi son bagnato i pantaloni!!!!!


per le texture, io ci conto poco che nella versione pc siano riviste, però conto molto sui modder, visto come è stato ribaltato oblivion


a proposito di oblivion, esistono texture pack per la versione originale della storia o aggiungono per forza anche una nuova storia al gioco?

Ultima modifica di mircocatta : 07-06-2011 alle 17:19.
mircocatta è offline  
Old 07-06-2011, 17:25   #1502
F5F9
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dopo il video devo dire che mi ci vedo troppo gironzolare in tranquillità per quele foreste metnre improvvisamente mi piomba addosso un drago

questo genere di giochi penso proprio sia il mio preferito, e non ne ho mai avuto uno!(forse solo guild wars, ma era un multy e non single player)

edit: ho visto fino in fondo con i draghi mi son bagnato i pantaloni!!!!!


per le texture, io ci conto poco che nella versione pc siano riviste, però conto molto sui modder, visto come è stato ribaltato oblivion


a proposito di oblivion, esistono texture pack per la versione originale della storia o aggiungono per forza anche una nuova storia al gioco?
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4721
(solo textures in alta definizione)
F5F9 è offline  
Old 07-06-2011, 17:27   #1503
tbs
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dopo il video devo dire che mi ci vedo troppo gironzolare in tranquillità per quele foreste metnre improvvisamente mi piomba addosso un drago

questo genere di giochi penso proprio sia il mio preferito, e non ne ho mai avuto uno!(forse solo guild wars, ma era un multy e non single player)

edit: ho visto fino in fondo con i draghi mi son bagnato i pantaloni!!!!!


per le texture, io ci conto poco che nella versione pc siano riviste, però conto molto sui modder, visto come è stato ribaltato oblivion


a proposito di oblivion, esistono texture pack per la versione originale della storia o aggiungono per forza anche una nuova storia al gioco?
Il Quarl texture pack, però non so se altera il gameplay oltre alla grafica.
tbs è offline  
Old 07-06-2011, 17:34   #1504
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
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questo genere di giochi penso proprio sia il mio preferito, e non ne ho mai avuto uno!
Fixed.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline  
Old 07-06-2011, 18:51   #1505
IngMetallo
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L'Avatar di IngMetallo
 
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Ho visto il demo dell'E3.. per la grafica aspetto qualche video della versione pc prima di giudicare <.< Comunque come sistema di gioco non sembra malaccio.. vedremo..

Ma arriveranno altre informazioni/video dall'E3 ?!? O.o Spero proprio di sì
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
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Old 07-06-2011, 19:40   #1506
bluefrog
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L'Avatar di bluefrog
 
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La solita storia, se tecnicamente quella roba su una xbox è notevole su pc è ormai appena sufficiente... diciamo da 7-
Se solo aggiungessero su PC effetti di post processing avanzati, ombre e texture superiori, tessellation....sarebbe già un altro gioco. Sognamo va...
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bluefrog è offline  
Old 07-06-2011, 19:48   #1507
IngMetallo
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L'Avatar di IngMetallo
 
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Originariamente inviato da bluefrog Guarda i messaggi
La solita storia, se tecnicamente quella roba su una xbox è notevole su pc è ormai appena sufficiente... diciamo da 7-
Se solo aggiungessero su PC effetti di post processing avanzati, ombre e texture superiori, tessellation....sarebbe già un altro gioco. Sognamo va...
Guarda su giochi di ruolo così vasti ci passo anche sopra ai dettagli grafici Alla fine basta che il gioco sia coinvolgente.. e il combattimento con il drago era abbastanza fico effettivamente

La cosa proprio che mi ha lasciato di mer#@ è stato quando il drago arriva, prende quel mostro grandicello che ti stava attaccando e poi lo lascia per aria.. quel coso comincia a cadere a velocità di un palloncino cioè spero risolvano quella brutta cosa.. sembrava quasi che quel coso fosse immune alla gravità -.-"
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Old 07-06-2011, 20:06   #1508
Darkless
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Guarda su giochi così vasti ci passo anche sopra ai dettagli grafici
fixed
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Darkless è offline  
Old 07-06-2011, 20:38   #1509
bodomTerror
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La cosa proprio che mi ha lasciato di mer#@ è stato quando il drago arriva, prende quel mostro grandicello che ti stava attaccando e poi lo lascia per aria.. quel coso comincia a cadere a velocità di un palloncino
cadeva a rallentatore in verticale, dopo lo scudo ravvicinato è la cosa più brutta del video
bodomTerror è offline  
Old 07-06-2011, 20:57   #1510
Donbabbeo
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questo genere di giochi penso proprio sia il mio preferito, e non ne ho mai avuto uno!
Scusate l'OT, ma questa è l'affermazione più bella che abbia mai sentito
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Donbabbeo è offline  
Old 07-06-2011, 21:38   #1511
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cadeva a rallentatore in verticale, dopo lo scudo ravvicinato è la cosa più brutta del video
Il problema non è solo che cade lentamente, ma sopratutto che rimane immobile come uno stoccafisso
Il resto mi sembra interessante, soprattutto il combattimento con 2 spade Graficamente invece lascia un tantino perplessi.
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Vertex è offline  
Old 07-06-2011, 21:51   #1512
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Ogni tanto mi riguardo e ascolto il trailer ufficiale...che dire: la grafica e' piu' che discreta ( ma rende molto bene, tranne le animazione dei mob troppo rallentate e inverosimili ), ma la musica e' a dir poco evocatica, accativante, da pelle d'oca!
Lo giochero' sicuramente su pc per avere il meglio come grafica, ma collegato alla tv fullhd in sala e audio 7.1 a palla!
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
ciocia è offline  
Old 08-06-2011, 00:10   #1513
hexaae
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Visto il primo gameplay video per Skyrim di qualche giorno fa?
http://www.youtube.com/watch?v=OfGcw1gzjpU

L'A.I. sembra decisamente buona...
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hexaae è offline  
Old 08-06-2011, 00:28   #1514
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
cadeva a rallentatore in verticale, dopo lo scudo ravvicinato è la cosa più brutta del video
Speriamo non facciano piogge di scudi cadenti al rallentatore

@Darkless: Scusa ma "fixed" per cosa starebbe ?
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Old 08-06-2011, 00:41   #1515
hexaae
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Guardate che quello scudo in primo piano che ha fatto tanto scalpore qui è un grezzissimo scudo in ferro battuto, ed è per questo che ha quell'aspetto. Non perché abbiano risparmiato sulle texture. Vedrete armi molto più raffinate nei dettagli andando più avanti...
Poi mi sembra si ponga (come al solito oggi) troppa enfasi sull'aspetto tecnico (che mi sembra comunque molto buono, anche se non eccelso in assoluto). Questo è un RPG free-roaming, basta coi tech-demo da 2 soldi...

Da quello che si può vedere nel video, l'A.I. è ben fatta (reazioni pseudo-realistiche dei personaggi in ogni circostanza), di più sulla componente ruolistica non si può dire per ora.

Personalmente credo che sarà un capolavoro e avranno tutto il tempo di raffinarlo (no, non parlo della grafica uff...). Come Oblivion ma migliorato in tutto come A.I. e interazioni. Molto più naturale.
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Ultima modifica di hexaae : 08-06-2011 alle 00:44.
hexaae è offline  
Old 08-06-2011, 01:00   #1516
Hieicker
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io no. e' esattamente quel tipo di povertà che mi aspetto da bethesda.

Segnatevi queste parole: dragons are dynamic.
Ho come un deja-vu di un cane in una biblioteca....
Sinceramente rispetto Oblivion mi sembra nettamente migliorato (non che mi dispiacesse, ma lo sentivo un po' troppo limitato). Hai piu' combinazioni d'attacchi con spade, doppie spade, armi unite a magia ecc... Secondo me ci si potra' sbizzarrire sul come uccidere i nemici. Ho visto che hanno aggiunto dei colpi finali (tipo quella dove si vede che infilzi uno per dargli il colpo di grazia). Spero non siano troppo ripetitivi... Per il resto mi gusta .
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Hieicker è offline  
Old 08-06-2011, 01:31   #1517
jack_the_kayman
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avete visto il nuovo video?!

http://www.g4tv.com/videos/53441/The...Gameplay-Demo/


ci sono i cavalli e si cavalcano e sembrano fatti molto meglio che in oblivion.
i combattimenti con i draghi ed i draghi stessi sono fantastici!
si vedono finalmente l'interfaccia, la progressione a costellazioni e l'inventario con gli oggetti in 3d.






Ultima modifica di jack_the_kayman : 08-06-2011 alle 01:36.
jack_the_kayman è offline  
Old 08-06-2011, 01:37   #1518
CAPT.HOOK
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Città: Roma
Messaggi: 13162
La fisica dei corpi fa schifo come sempre pero' ....nemici che fluttuano via come fossero i cartoni di Ikea

...Che palle, perche' cavolo non si concetrano una volta tanto! Con una buona fisica si possono creare centinaia di variabili atte a costruire un solido gameplay ed e' inutile negarlo!
CAPT.HOOK è offline  
Old 08-06-2011, 03:20   #1519
Imp
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L'Avatar di Imp
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
Esempi pratici?
Perché sarà che è tardi, ma in questo momento non mi viene in mente nessun gioco di ruolo/azione oltre a Dark Messiah of Might and Magic che abbia sfruttato elementi ambientali in modo particolarmente superiore a Oblivion o Morrowind.
Imp è offline  
Old 08-06-2011, 08:56   #1520
cronos1990
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Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 27741
E dov'è che Morrowind/Oblivion sfruttano gli elementi ambientali?
Seriamente, non sono ironico... non ricordo alcunchè a riguardo, anche se non escludo di potermi sbagliare in merito.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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cronos1990 è offline  
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