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Old 12-09-2018, 12:45   #1401
bonusax
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Si chiamano rpg. Funzionano così.
Eh, appunto, ma nel 20xx è ora di evolversi

Ma non dimentichiamo che cyberpunk non è un rpg, ma rimane un action rpg, per fortuna, quindi dovranno per forza rendere il gunplay "manuale"...
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Old 12-09-2018, 12:46   #1402
GoFoxes
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Non lo hanno fatto in tw1 che era impostato simil classic , qui che è in prima persona non lo faranno mai.

Per quello ci sono gli rpg puri
Ma anche no
In Deux Ex se non hai speso nulla nell'abilità pistola, non c'entri nessuno manco a 2m, idem i Fallout Bethesda, per dirne di recenti e di successo (soprattutto il 3).

L'apice era Morrowind, che potevi stare davanti a un nemico e spammare il tasto colpisci,e non gli facevi nulla.

L'action in quel caso consisteva solo nello stare rivolto verso il nemico. Il se colpivi e il danno che facevi, erano gestiti dalle stats.

Detto questo, io ho sempre preferito il combat di TW1 a quello dei seguiti. proprio per quello, preferisco che in un RPG tutto sia gestito dalle statistiche, che possono essere anche influenzate da equip, buff/debuff, posizionamento, ecc., quindi gestito dal cervello e non dalla mira, dalla velocità, precisione e riflessi del giocatore,

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Ti direi che basterebbe sapere usare le mani

Anche perché non vedo quale cervello ci voglia in una situazione in cui , senza pausa, ti piomba davanti un nemico e tu hai una sola pistola e da un metro, mirando perfettamente in testa, il gioco decide che lo devi mancare.

Non c'è cervello, solo fortuna .

E un gioco del genere così a me farebbe piangere, per fortuna non sarà mai così !
Se ti trovi in quella situazione, vuol dire che non hai usato il cervello in precedenza.

Comunque Action RPG non significa che è un FPS con lo sviluppo del personaggio, se no anche Tomb Raider e Borderlands sono Action RPG.

Significa che il combat non è a turni e non ha pausa strategica, ma essendo RPG tutto deve essere gestito dalle statistiche

Ultima modifica di GoFoxes : 12-09-2018 alle 12:50.
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Old 12-09-2018, 12:50   #1403
fraussantin
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Si chiamano rpg. Funzionano così.
No si chiamano action-rpg. Ed è MOLTO diverso.

E detto tra noi visto che lo hanno fatto in prima persona a sto punto sarebbe un peccato sciuparla con robe strane.

Nel caso di mass effect, tornando a prima ,come combattimenti a me piaceva più il primo che lo scialbo tps dei successivi capitoli .

Ma quà c'è la cam in prima persona e il potenziale ( come si è visto anche nel video ) per un gameplay che passa da quello di doom a quello stealth alla deus ex.

Se si giocano bene le carte questo gioco rimarrà un segno nella storia come tw3 .

Ps ed hanno ancora tutto il tempo di affidarsi a qualcuno in gamba per sistemare il gameplay.
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Ultima modifica di fraussantin : 12-09-2018 alle 12:55.
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Old 12-09-2018, 13:01   #1404
bonusax
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Ma anche no
In Deux Ex se non hai speso nulla nell'abilità pistola, non c'entri nessuno manco a 2m, idem i Fallout Bethesda, per dirne di recenti e di successo (soprattutto il 3).

L'apice era Morrowind, che potevi stare davanti a un nemico e spammare il tasto colpisci,e non gli facevi nulla.

L'action in quel caso consisteva solo nello stare rivolto verso il nemico. Il se colpivi e il danno che facevi, erano gestiti dalle stats.

Detto questo, io ho sempre preferito il combat di TW1 a quello dei seguiti. proprio per quello, preferisco che in un RPG tutto sia gestito dalle statistiche, che possono essere anche influenzate da equip, buff/debuff, posizionamento, ecc., quindi gestito dal cervello e non dalla mira, dalla velocità, precisione e riflessi del giocatore,



Se ti trovi in quella situazione, vuol dire che non hai usato il cervello in precedenza.

Comunque Action RPG non significa che è un FPS con lo sviluppo del personaggio, se no anche Tomb Raider e Borderlands sono Action RPG.

Significa che il combat non è a turni e non ha pausa strategica, ma essendo RPG tutto deve essere gestito dalle statistiche
Ma dai su, é un action rpg, action rpg, in prima persona.

Se entri in una stanza e salta fuori un nemico perché il gioco l'ha nascosto li in quanto DEVE farti un'agguato in quel preciso momento, che cervello usi?

O lo uccidi o muori, e non colpirlo perché i numerini hanno deciso così è terribile

Non è un rpg classico, i CD Project puntano anche alla componente "d'azione" .
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Old 12-09-2018, 13:01   #1405
GoFoxes
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
No si chiamano action-rpg. Ed è MOLTO diverso.

E detto tra noi visto che lo hanno fatto in prima persona a sto punto sarebbe un peccato sciuparla con robe strane.

Nel caso di mass effect, tornando a prima ,come combattimenti a me piaceva più il primo che lo scialbo tps dei successivi capitoli .

Ma quà c'è la cam in prima persona e il potenziale ( come si è visto anche nel video ) per un gameplay che passa da quello di doom a quello stealth alla deus ex.

Se si giocano bene le carte questo gioco rimarrà un segno nella storia come tw3 .

Ps ed hanno ancora tutto il tempo di affidarsi a qualcuno in gamba per sistemare il gameplay.
A me piacerebbe che iniziassero a dare la scelta ai giocatori, un po' come farà AC Odyssey con l'esplorazione.

Io vorrei avere sempre, in qualsiasi gioco (non a turni), la pausa tattica, e che anche se sparo mirando alla cavolo, se le statistiche sono alte, colpisco.
Altri vogliono un FPS puro.

Fammi scegliere la cosa bnelle opzioni.
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Old 12-09-2018, 13:08   #1406
bonusax
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A me piacerebbe che iniziassero a dare la scelta ai giocatori, un po' come farà AC Odyssey con l'esplorazione.

Io vorrei avere sempre, in qualsiasi gioco (non a turni), la pausa tattica, e che anche se sparo mirando alla cavolo, se le statistiche sono alte, colpisco.
Altri vogliono un FPS puro.

Fammi scegliere la cosa bnelle opzioni.
È impossibile, dovrebbero fare due giochi diversi contemporaneamente, due gunplay diversi in base a meccaniche totalmente differenti.

Io direi che debbano puntare a fare bene quello che si sono prefissati,e chi vuole lo gioca altrimenti ne sta alla larga.
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Old 12-09-2018, 13:26   #1407
GoFoxes
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È impossibile, dovrebbero fare due giochi diversi contemporaneamente, due gunplay diversi in base a meccaniche totalmente differenti.

Io direi che debbano puntare a fare bene quello che si sono prefissati,e chi vuole lo gioca altrimenti ne sta alla larga.
Infatti io lo giocherò solo se sarà fattibile in full stealth, o usando i dialoghi, per evitare qualsiasi scontro.

Comunque non pensare che il gunplay sarà quello di un FPS puro, ben che ti vada sarà come il combat di TW3, in cui l'action sta nello schivare e nel posizionamento, mentre il colpire è gestito da statistiche.
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Old 12-09-2018, 13:28   #1408
Darkless
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No si chiamano action-rpg. Ed è MOLTO diverso.
Vedo che non hai capito. Quello che descrive lui full stat-based è un rpg.


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Eh, appunto, ma nel 20xx è ora di evolversi
Non è evoluzione. E' una cosa diversa. Tu vuoi un action-rpg non un rpg. Son due generi distinti. Essere full stat-based non è un difetto, è la caratteristica degli rpg duri e puri e uno dei loro punti di forza.
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Old 12-09-2018, 13:28   #1409
fraussantin
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A me piacerebbe che iniziassero a dare la scelta ai giocatori, un po' come farà AC Odyssey con l'esplorazione.

Io vorrei avere sempre, in qualsiasi gioco (non a turni), la pausa tattica, e che anche se sparo mirando alla cavolo, se le statistiche sono alte, colpisco.
Altri vogliono un FPS puro.

Fammi scegliere la cosa bnelle opzioni.
Son curioso di sapere cosa verrà fuori con quel gioco.


Ps è passata la legge antiweb son curioso di vedere il controllo preventivo sui link quanto limiterà l'uso di questo forum
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Ultima modifica di fraussantin : 12-09-2018 alle 13:30.
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Old 12-09-2018, 13:30   #1410
bonusax
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Vedo che non hai capito. Quello che descrive lui full stat-based è un rpg.




Non è evoluzione. E' una cosa diversa. Tu vuoi un action-rpg non un rpg. Son due generi distinti. Essere full stat-based non è un difetto, è la caratteristica degli rpg duri e puri e uno dei loro punti di forza.
Esatto, ma se non erro questo è un action rpg, anche se ultimamente non capisco più dove sia la linea di demarcazione fra un genere e l'altro
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Old 12-09-2018, 13:32   #1411
bonusax
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Infatti io lo giocherò solo se sarà fattibile in full stealth, o usando i dialoghi, per evitare qualsiasi scontro.

Comunque non pensare che il gunplay sarà quello di un FPS puro, ben che ti vada sarà come il combat di TW3, in cui l'action sta nello schivare e nel posizionamento, mentre il colpire è gestito da statistiche.
In tw3 colpisci sempre, la statista regola il danno ed il critico.

Mi basta sia così, non cerco di sicuro un arma3 ma un gran gioco con dentro anche un buon gunplay
bonusax è offline  
Old 12-09-2018, 13:37   #1412
GoFoxes
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In tw3 colpisci sempre, la statista regola il danno ed il critico.

Mi basta sia così, non cerco di sicuro un arma3 ma un gran gioco con dentro anche un buon gunplay
Se mi mettono l'auto-lock tipo Far Cry, va benissimo anche a me, o fanno un gunplay tipo Halo (di Bungie).
GoFoxes è offline  
Old 12-09-2018, 14:44   #1413
unkle
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tu li hai letti i libri? no, allora difficilmente sei uno che può avere senso critico sulla saga.
lo decidi te quello che ho letto o non ho letto
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Old 12-09-2018, 18:39   #1414
michelgaetano
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Infatti io lo giocherò solo se sarà fattibile in full stealth, o usando i dialoghi, per evitare qualsiasi scontro.
È già stato detto che non sarà possibile fare la seconda, e sulla prima il gioco semplicemente non vuole essere uno stealth.

Opzioni (takedown etc) e sezioni del genere ci saranno quando hanno senso per la trama / quest, ma chi pensa di poter fare MGS o pacifist runs ha sbagliato proprio gioco.
michelgaetano è offline  
Old 12-09-2018, 19:17   #1415
bonusax
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
È già stato detto che non sarà possibile fare la seconda, e sulla prima il gioco semplicemente non vuole essere uno stealth.

Opzioni (takedown etc) e sezioni del genere ci saranno quando hanno senso per la trama / quest, ma chi pensa di poter fare MGS o pacifist runs ha sbagliato proprio gioco.
Infatti!

Ma in questo gioco, ma in pi come in tutti, prima sparo poi eventualmente ci parlo
bonusax è offline  
Old 12-09-2018, 19:31   #1416
michelgaetano
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Infatti!

Ma in questo gioco, ma in pi come in tutti, prima sparo poi eventualmente ci parlo
Oddio questo è un eccesso in senso opposto, non ci sarà solo lo spara spara e il narratore della demo spiega proprio come le cose vengono stravolte in base all'approccio "guns blazing" o più diplomatico che il giocatore assumeva lì.

Semplicemente come hanno spiegato Pondsmith e sviluppatori in più occasioni C2077 sarà un gioco in cui il setting non permetterà di fare l'ultra eroe salvatore del mondo, e l'impostazione "centrale" è comunque quella da mercenario che si trova in situazioni scomode, non l'ultra spia che deve infiltrarsi.

Aspettarsi come dicevo di non usare una qualsiasi arma e di potersi infiltrare sempre e comunque vuol dire proprio averlo inquadrato male.
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Old 12-09-2018, 20:17   #1417
bonusax
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Oddio questo è un eccesso in senso opposto, non ci sarà solo lo spara spara e il narratore della demo spiega proprio come le cose vengono stravolte in base all'approccio "guns blazing" o più diplomatico che il giocatore assumeva lì.

Semplicemente come hanno spiegato Pondsmith e sviluppatori in più occasioni C2077 sarà un gioco in cui il setting non permetterà di fare l'ultra eroe salvatore del mondo, e l'impostazione "centrale" è comunque quella da mercenario che si trova in situazioni scomode, non l'ultra spia che deve infiltrarsi.

Aspettarsi come dicevo di non usare una qualsiasi arma e di potersi infiltrare sempre e comunque vuol dire proprio averlo inquadrato male.
Ahahahah si lo so che non sarà tutto basato sullo sparare, volevo dire che io scelgo sempre la via del sangue, non ci sono soluzioni pacifiche

Ci provo, due parole, se mi ascoltano bene sennò via di spada/fucile....

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Old 12-09-2018, 20:57   #1418
cronos1990
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Mi sa che tu hai ben poco a che spartire con gli RPG
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Old 12-09-2018, 21:58   #1419
bonusax
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Mi sa che tu hai ben poco a che spartire con gli RPG
No, perché?

Semplicemente, se il gioco offre un approccio diretto, seguo quello.

Se la scelta è : convinci il cattivone o uccidilo ,nemmeno ci penso...

Via con le danze!
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Old 12-09-2018, 22:11   #1420
sertopica
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Messaggi: 20920
Beh semplicemente l'approccio diretto comprometterebbe eventuali percorsi secondari che magari sono ancora piu' gratificanti della carneficina, e' questo il bello di un RPG. Poi chiaramente un po' di azione non fa mai male.
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
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