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#1401 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
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Quote:
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oramai non gioco più a un c... ![]() |
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#1402 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#1403 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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io direi ADON, che stà pian piano prendendo il titolo di PG per il gioco online brainless...ha due/tre mosse,e per il resto è pseudo nullo.
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#1404 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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#1405 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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#1406 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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mo i nomi non me li ricordo fanno la stoccata che taglia lo schermo e poi bo dash punch in faccia e via di clp clp cmk dash straight, appena salta Uppercut, si para basso Overhead
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#1407 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 645
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anche dudley può essere noob friendy, spammi machine gun punch o ex, poi uppercut 2 volte, o jet upper o c.HK e sei a posto
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#1408 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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La maggior parte dei Dudley incontrati online fanno solo quei mille pugni con la rincorsa e qualche uppercut... bha.
Per non parlare dei Guile nabbi, due palle assurde... vanno dietro e fanno soonic boom a ripetizione, gli salti addosso e vanno di flash kick, bolla lenta avanzano e tirano qualche pugno o la spazzata, e così via. Non riesco a fare il bad spray di Cody ![]()
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Più di 30 trattative concluse positivamente! Ultima modifica di Foxlady : 21-05-2010 alle 12:58. |
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#1409 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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io sono solito fare il taglio e poi presa che si pappa tutto...
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#1410 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: napoli
Messaggi: 838
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Quote:
antiair: b.mp è dio. (sarebbe pugno medio con direzione "indietro") tutto il resto non è al livello, perchè il kazegiri può funzionare solo se parte contemporaneamente o pochissimo dopo il salto dell'avversario, altrimenti ti becchi il colpo comunque (ricordati che non è uno shoryuken); il calcio forte è troppo lento e prende solo quando il salto avversario non è deep (cioè ti viene completamente addosso). Piccola curiosità: il raida può fungere da antiair, se sparato con un buon tempismo e quando il salto avversario non è deep.altra tecnica divertente è usare il command dash come antiair, quando l'avversario salta e ti sta arrivando addossotu scatti in avanti e ti ritrovi alle sue spalle pronto a fare una bella presa. poi cambia prospettiva, con ibuki non devi giocare da lontano ma vicinissimo all'avversario, perchè è in quel frangente che ibuki fa un fracco di danni (con le target combo). per avvicinarti all'avversario hai una marea di modi: calcio medio in diagonale bassa che ti fa la scivolata e passi sotto tutte le bolle (mi pare anche la bolla bassa di sagat in alcuni casi), avvicinandoti anche all'avversario; poi hai il command dash (quarto di giro e calcio) che aiuta molto ad avvicinarsi e mandare in confusione l'avversario ma attenzione che è punibile da qualsiasi cosa quindi devi utilizzarlo solo per avvicinarti ma non per andargli addosso perchè ti stuprano. tra l'altro le bolle varie le puioi anche evitare con calcio medio in avanti che tra l'altro è anche divertente da vedere come cosa ![]() vabbè poi una volta imparate le basi di ibuki ti devi specializzare nelle tecniche avanzate come il vortex che ti cambia la vita.
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Steam: Sciacallo battlenet: Piper#2109 Ultima modifica di raffilele : 21-05-2010 alle 13:12. |
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#1411 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 645
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Quote:
![]() ![]() guile è vero, fanno tutti le stesse cose, ma alla fine la lo scuso perchè non vedrei altri modi di usarlo, persino daigo lo usa cosi, anzi adesso lo useranno ancora di più visto che daigo ha fatto qualche partitella con lui. ieri ho trovato un cody, veramente forte, c'è da dire che anche cody in se come pg è sgravino però e non difficile da usare |
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#1412 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Quote:
Molto lento, soffre come una bestia su rialzo, ha però delle ottime normal per metter pressione e fare frame trap.
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#1413 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: napoli
Messaggi: 838
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Quote:
altro consiglio che mi son dimenticato di darti: evita di usare il kunai con il salto in avanti, perchè è tendenzialmente inutile (visto che l'avversario è già in parata) e sopratutto ti lascia un pò scoperto a stupramenti vari. il kunai è ottimo nella fuga dall'avversario, quindi con il salto indietro.
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Steam: Sciacallo battlenet: Piper#2109 |
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#1414 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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![]() ![]() Quando avanzano con la bolla sono più vulnerabili, sfrutta questo. |
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#1415 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Si ok ma andrebbe un attimino variato il gioco non pensi?
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#1416 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Definitivamente Milano
Messaggi: 805
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#1417 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
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#1418 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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![]() La cosa può non piacere, ma tenete presente che lo stile dipende ovviamente dal personaggio (i mezzi a disposizione), ma anche da chi avete davanti (come utilizza questi mezzi). Non credo ci piova che Guile è un personaggio difensivo (e non vedo nulla di male in questo - al limite il problema sta nel fatto che la difesa in questa iterazione di SF premia molto di più, non essendoci sistemi che la penalizzino come il guard break). A giocarlo contro turtler immani e gente che sa solo fare bolla e inseguirla o addirittura spamma la sweep (in mezzo alla quale c'è un gap immane), che faccia schifo per varietà di gioco è scontato. Questo si può dire credo per ogni pg. Ryu è tale e quale per dirne una; semplicemente ha un Tatsumaki in più. Quale grande varietà! ![]() Il punto è che Guile, soprattutto nel Super (normal migliori, oltre agli altri boost), non ha certo solo i mezzi in difesa, ma anche quelli per dar vita ad ottimi outburst in attacco, sorprendendo spesso chi ignora la cosa. Mi viene da pensare all'overhead anche tra le altre cose, che è spettacolo per animazione e velocità - forse il migliore del gioco, esludendo la combabilità (dove Dudley lo asfalta). Insomma, giocato utilizzando tutti i mezzi a sua disposizione, non è certo una schifezza (ancora, cito Ryu) come possa apparire di primo acchito. Personalmente addirittura mi ci sto divertendo molto a giocarci contro, è duro da scardinare e devo lavorare sui miei mezzi per evitare cose come salti stupidi (prendendo air throw o Somersault nei denti) o secondi colpi di sweep non puniti. Ecco, contro Bronzo avrò fatto 3 partite e ho fatto pure schifo in maniera immane, però è stato tutt'altro che noioso ![]()
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#1419 | |
Senior Member
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#1420 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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![]() Il free DLC + patch non sono nulla di nuovo (ci sono stati anche nella prima versione), semplicemente non è certo questo li motivo (farlo uscire senza problemi) per il quale al momento non si sappia nulla.
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