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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 21-09-2012, 11:36   #121
alex_gio1983
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domanda:
il pg creato offline (singleplayer) è possibile utilizzarlo anche in modalità multiplayer?
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Old 21-09-2012, 11:38   #122
salsero71
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aggiornamento...

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...nel senso che arriva alla schermata di scelta del personaggio poi lo schermo diventa o giallo o rosa e devo riavviare il pc perchè non posso far altre operazioni. E pensare che oggi sono a casa da lavoro per giocarci!!!
...ho aggiornato i driver video nVidia, ma nulla da fare
Ho anche chiuso AVG e disabilitato firewall di Windows, ma nulla.
Ho già riavvita almeno 10 volte dalle 11 e non ho ottenuto nessun risultato, anzi si, schermo giallo dopo aver scelto il personaggio
__________________
23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
Ali Cooler Master 850W modulare - Case Cooler master 690 II - Dissipatore Artic freezer i30 - VGA GTX 570 EVGA
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Old 21-09-2012, 12:02   #123
Rainy nights
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L'Avatar di Rainy nights
 
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Demo in down, speriamo mi convinca all'acquisto
__________________
APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥
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Old 21-09-2012, 12:02   #124
ks!
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registrato qualche giorno fa, non funziona la password e non mi arriva l'email per resettarla
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Old 21-09-2012, 12:09   #125
Ragnamar
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L'Avatar di Ragnamar
 
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Mah.
Devo rigiocarlo con attenzione, sono un pò dubbioso.
Molto vasto pure troppo, esteticamente appagante, chars molto molto belli(secondo me i più bei pg umani mai visti in un gioco del genere) e level design molto interessante e vario che fa molta voglia di esplorare.

Tuttavia è un agonia selezionare i mob piccoli (la telecamera è troppo distante, su un 15 pollici del portatile si fa addirittura fatica a vederli) e soprattutto il sistema di puntamento è veramente una merda.
Ma i beta tester cosa hanno testato finora?

Ho fatto una quest-evento dove bisogna prendere del veleno da un pentolone e avvelenare 5 tane da dove spuntano millemila ragnetti particolarmente attaccati alla vita.

E' stato terribile. Non riuscivo a cliccare sul pentolone, il pg attaccava i ragni... le hitbox sono spesso sballate, così come lo shift attack. L'esperienza con l'outlander è stata veramente brutta.

Altra cosa che ho trovato davvero fatta male sono gli effetti magici: invadenti, confusionari,arrabattati.
Giocando in coop in 2 non si capisce una mazza. Figuriamoci in 4.

Discreto nel complesso... Tecnicamente poco più che decente (motore ballerino) ma con molta personalità, questo va detto.
Un pò sono rimasto deluso , per essere onesti fino in fondo, un bel pò, dai video sul tubo mi pareva meglio.
Ma devo rigiocarlo, anche d3 al primo impatto ti spiazza.
Concordo con il parere sul targetting e l'hitbox dei mob, troppo impreciso, in questo Diablo 3 restituiva un feeling decisamente migliore e più preciso. In tutto il resto, TL2 mi sta divertendo molto di più, il livello di difficoltà su Veteran è ben tarato per quanto mi riguarda, il level design delle zone è ottimo e quest ed eventi sono vari e divertenti. Il sistema di sviluppo dei talenti mi piace molto, in generale mi sto divertendo MOLTO e questo è quello che conta.
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
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Old 21-09-2012, 12:13   #126
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11108
Qualche tips random:

- Attivate nelle opzioni i text "verbose" altrimenti non vedrete a schermo life steal e mana steal

- Per le classi Ranged: tenere premuto SHIFT fa sì che il personaggio resti immobile mentre sparate.

- Le quest sono di tre tipi: primarie, secondarie, terziarie:
#Primarie: indicate da un "?" Giallo (Verde se completate ma non ancora riscossa la ricompensa) sia sul NPC che la assegna sia sulla mappa. Indicate anche nel diario Quest. Gli obiettivi possono essere sia nell'openworld che in dungeon a parte.

#Secondarie: indicate da un "?" Giallo (Verde se completate ma non ancora riscossa la ricompensa) sia sul NPC che la assegna sia sulla mappa. Indicate anche nel diario Quest. Gli obiettivi sono in dungeon a 2 piani.

#Terziarie: indicate da un "?" Giallo (Verde se completate ma non ancora riscossa la ricompensa) solo sul NPC che la assegna ma non sulla mappa. Non indicate anche nel diario Quest. Queste Quest si svolgono solo nell'openworld e l'oggetto/mostro da trovare è nei paraggi del NPC che la assegna

-Priorizzare i nemici: es: gli scheletri che castano fulmini o palle di fuoco vanno eliminati in fretta. Gli arcieri sono più pericolosi che in TL1.

-Considerare di ripiegare brevemente per evitare di essere travolti. (In TL1 non era così necessario).

-Engineer -> "shield bash": utile contro singoli nemici specie per l'effetto Stun. Poco adatta a mio avviso contro i gruppi: ne strodite uno ma gli altri vi accerchiano.

@Donbabbeo: se li ritieni utili, stickali in uno dei primi post.
___________________________________

Prima critica: ieri in coop a tre, gli effetti grafici delle skill rendevano molto difficile districarsi nei combattimenti.
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Old 21-09-2012, 12:14   #127
Mgz
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
il problema era che io cliccavo sul pentolone e il pg attaccava i ragni che stavano a metri di distanza dal pentolone, non era un problema di cliccare il pentolone in se, ma che fa casino se ci sono mob in mezzo.

Eravamo in lan io e un mio amico,e l'unico modo per risolvere sta cosa è stata che lui ha dovuto portarsi tutti i mob a spasso così da lasciarmi libero il campo.
ma è esattamente quello che bisognava fare! i ragnetti targetavano te, non dovevi mica cliccare come un ossesso sul pentolone mentre tutti ti attaccavano! io ho fatto semplicemente così: sono andato a un'estremo della mappa, ho aspettato che tutti mi seguissero, e poi con calma tornavo al pentolone e lo selezionavo.
scusami ma questa è tattica, mica un cattivo funzionamento del clicking
__________________
We do what we must. Because we can.
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Old 21-09-2012, 12:51   #128
LuigiMeccc
Bannato
 
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Messaggi: 254
Ciao a tutti,

Ho visto diversi video di gioco su youtube...questo mi sembra proprio un gioco ben fatto...veloce, longevo, tantissime quest, crafting, drop più che decenti

Sarà un'impressione ma vedo chiaramente la mano dei vecchi programmatori di D1eD2, sono riusciti a infonderli la stessa magia

Ci sono già tante recensioni positive in rete

aspetto le vostre opinioni!!
LuigiMeccc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2012, 13:11   #129
Albs77
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Originariamente inviato da Mgz Guarda i messaggi
ma è esattamente quello che bisognava fare! i ragnetti targetavano te, non dovevi mica cliccare come un ossesso sul pentolone mentre tutti ti attaccavano! io ho fatto semplicemente così: sono andato a un'estremo della mappa, ho aspettato che tutti mi seguissero, e poi con calma tornavo al pentolone e lo selezionavo.
scusami ma questa è tattica, mica un cattivo funzionamento del clicking
no guarda, non hai capito. E non sono il solo che ha rispontrato problemi nel puntamento.

Se io clicco LI il pg deve andare esattamente LI, non fare altro, soprattutto quando "altro" è un azione che io non ho mai impartito, e cioè sparare ai mob che sono in traiettoria tra me e il punto in cui gli ho ordinato di andare.

Ho rischiato N volte di morire anche in altri momenti perchè cliccavo in un punto per non farmi accerchiare dai mob e invece il pg cominciava a sparare qua e la, venendo accerchiato.

Il sistema di puntamento fa defecare a spruzzo.C'è infatti anche il problema opposto e te ne accorgi se giochi di kite con lo shift attack: spesso capita che invece che sparare dove vuoi tu il pg attacchi nella direzione opposta, e cioè dove gli hai ordinati di andare, non di attaccare.

E' come se confondesse il comando andare con attaccare se tra te e il punto di arrivo è presente un oggetto targettabile
__________________
Btag: wacos#1221

Ultima modifica di Albs77 : 21-09-2012 alle 13:17.
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Old 21-09-2012, 14:45   #130
dreamflange
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Messaggi: 45
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Originariamente inviato da alex_gio1983 Guarda i messaggi
domanda:
il pg creato offline (singleplayer) è possibile utilizzarlo anche in modalità multiplayer?
si, quando crei un pg puoi sempre decidere a quale delle tre modalità partecipare prima di entrare in game ossia single player multiplayer e lan


provato qualche ora con la classe outlander e le impressioni sono ottime; ci sono piccoli particolari che mi stanno convincendo come per esempio il classico uso delle pozioni il loot che è molto vario e soprattutto sufficientemente ricco sin da subito; già nei primi 10 livelli del pg ho trovato due set diversi; evidentemente avevo dimenticato come era il loot! da l'dea che il grosso sia stato concentrato sull'abbondanza delle quest e delle aree esplorabili più che sulla storia. Buona l'idea di mettere degli eventi randomici che si aprono con dei portali per completare mini quest;
una cosa che ho trovato diversa da quanto pubblicizzato (almeno durante il primo atto) è che giocare al di sotto del livello elite è troppo facile soprattutto a normal; mi è sembrato che veteran è il normal tipico mentre ad elite ho notato un livello di sfida abbastanza superiore e spesso se non si fa attenzione allo slot delle pozioni o si va diretti contro i mob si muore; però va anche considerato che T2 essendo più lungo del precedente ha una scala di difficoltà più estesa e cmq il primo game va considerato come difficoltà start;

personalmente non ho trovato particolarmente complicato o impreciso il sistema di controllo così come la visuale al massimo della distanza; proverò con pg tank per vedere come vanno le cose lì;
sicuramente può risultare tutto impastato se giocato su schermi piccoli visto che ci sono parecchi effetti luminosi legati alle skill, una grossa quantità di elementi a schermo e ho trovato il tutto ancora più colorato di D3; però si può rimediare a questo se avete il pc collegato ad una tv o monitor, abbassando la quantità di colore,toni freddi e selezionando una modalità ad alto contrasto (tipo gioco/film), il tutto risulta più dark;
al momento sembrerebbe avere tutte le carte per potersi imporre come l'h&s di riferimento, ma credo che bisognerà attendere almeno aver completato un game+ per questa affermazione;

Ultima modifica di dreamflange : 21-09-2012 alle 14:52.
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Old 21-09-2012, 14:47   #131
Ale Ale Ale
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L'Avatar di Ale Ale Ale
 
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
Oh toh che è uscito! Ragazzi ma in quanti si può giocare al max in coop in LAN???
Scusate non ho tempo di cercare ora ma mi dovevo togliere la curiosità
__________________


Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 21-09-2012, 15:09   #132
Custode
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L'Avatar di Custode
 
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Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
Visto che a quanto ho capito -sempre che abbia capito bene-, il respec è una pratica un pò osteggiata in T2, qualche consiglio basilare su come tirar su una Outlander?
Ad esempio, mi piaciono molto le considerazioni su questa build, definita scherzosamente Summonlander:
http://www.runicgamesfansite.com/con...der-page2.html
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Questa è poesia!
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Old 21-09-2012, 15:33   #133
Donbabbeo
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Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Visto che a quanto ho capito -sempre che abbia capito bene-, il respec è una pratica un pò osteggiata in T2, qualche consiglio basilare su come tirar su una Outlander?
Purtroppo per il momento non c'è l'editor, se no stai certo che sarà la prima cosa implementata via mod. Un pò come nel primo: la pozione di respec era presente (addirittura con la sua immagine personalizzata) ma disattivata.


A proposito dell'imprecisione nelle hitbox l'avevo sentita dire anche io durante la beta ed avevano detto di starci lavorando ed avrei quindi immaginato fosse stata sistemata.
Stasera appena torno a casa vedrò di provare, onestamente sulla beta non avevo avvertito questo problema.


A riguardo degli effetti particellari: basta disattivarli tra le opzioni, dovrebbe essere presente la possibilità di diminuirli se non azzerarli.
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 21-09-2012, 15:40   #134
Guren
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sperimentato un bug con la minimappa : vedevo solo quella e non l'icona mia, del pet e delle quest.

risolto prendendo una nuova sidequest
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In tutta la sua vita,
quante volte può riuscire un uomo
a fermare le lacrime di una donna?
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Old 21-09-2012, 16:00   #135
randy88
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Appena acquistato, sto scaricando!
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Old 21-09-2012, 16:12   #136
A3Vega
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Esiste un sito con le build? Possibilmente ben fatto. Grazie
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Old 21-09-2012, 16:39   #137
Mgz
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Messaggi: 1260
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
Se io clicco LI il pg deve andare esattamente LI, non fare altro, soprattutto quando "altro" è un azione che io non ho mai impartito
ma dipende tutto da cosa c'è in quel tuo , non puoi mica pensare che il tuo personaggio diventi etereo e che passi attraverso ai mostri perchè tu vuoi raccogliere qualcosa per terra che sta proprio sotto a un ragno gigantesco steam mi dice che fino ad adesso ho giocato 3 ore e in queste 3 ore ho sempre cliccato tutto quello che volevo cliccare, non può essere che da te tutto fa schifo e a me funziona tutto perfettamente...

Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Visto che a quanto ho capito -sempre che abbia capito bene-, il respec è una pratica un pò osteggiata in T2
non esiste un respec totale, quello sì, ma puoi sempre rimuovere gli ultimi 3 punti messi nelle skill.

piuttosto domanda: ma non avevano detto che c'era la possibilità di respawnare i mob uccisi? me la sono sognata io sta opzione?
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Old 21-09-2012, 16:49   #138
gondsman
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Il problema del targeting onestamente e' veramente marginale per il 99.9% del gioco, me ne sono accorto solo in quel dannato portale coi ragni. Credo sia proprio un bug locale perche' il calderone col venelo e' enorme ma la sua hitbox e' proprio sbagliata e i ragni non aiutano a cliccarci sopra.
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Old 21-09-2012, 16:50   #139
Animatronio
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ma c'è qualche restrizione a comprarlo dal loro sito? 19 dollari Vs. i 19 euro di steam sarebbe un ottimo affare
o mi sfugge qualcosa?
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Steam
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Old 21-09-2012, 16:53   #140
gondsman
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Messaggi: 210
No, non ti sfugge niente. Io preferivo prenderlo su steam e col 4-pack non e' sconveniente alla fine, ma dal loro sito funziona (ma non puoi attivarlo su steam, sia chiaro).
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