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Old 27-05-2010, 14:58   #121
Okiya
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Originariamente inviato da darios81 Guarda i messaggi
e dove? tutti eri quello che dicevi pure che il N1 lo avevo gia molti con garanzia italia.
lo vendevano "millemila shop italiani" già da mesi...

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Originariamente inviato da ld50 Guarda i messaggi
Sarà in vendita da domani e il 29 negli store vodafone.
Confermo che la Vodafone ha ufficializzato (di nuovo) la data. Sullo store da domani mattina e in alcuni punti Vodafone da Sabato. Poi da Lunedì in avanti negli altri shop.


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Originariamente inviato da DjLode Guarda i messaggi
Darios81 sono d'accordo che IL telefono perfetto non esista. Io sono contento del mio iPhone e del mio BB ma da qui a dire che sono perfetti ce ne passa.
Ma sentirmi dire (l'ho scoperto un paio di giorni fa) che il Nexus One ha prestazioni in 3d infime a causa di driver non ottimizzati... mi fa cadere le braccia. Ovviamente sento anche dire che la colpa è di HTC, ma sta qui l'errore. N1 è prodotto da HTC ma di fatto è di Google, che produce anche il sistema operativo. Non possiamo dare la colpa ad HTC. Qui la colpa è di Google che probabilmente ha fatto i conti senza l'oste. Puoi essere grande quanto vuoi ma tutti sbagliano, e se al giorno d'oggi sbagli il giorno dopo lo sanno tutti. Mi stupisce anzi che notizie così gravi sull'N1 non escano in cassa di risonanza come ogni minima cavolata che esce su Apple (tipo notizie di suicidi di massa nella fabbrica dell'iPad, tralasciando di fatto che Foxconn produce pure per HP, Asus e altri...).
Concordo al 100%: la penso esattamente allo stesso modo!
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Old 27-05-2010, 16:00   #122
ld50
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Originariamente inviato da darios81 Guarda i messaggi
E' una questione che ho sollevato piu' volte.Su ogni Android si conosco solo i pregi, dei difetti (gravi aggiungo) non ne parla nessuno.
Il motivo non si capisce, le cose si devono scoprire o per caso o perche dopo che acquisti 500euri di telefono ti accorgi del pacco.
A differenza invece su Nokia e Apple si sa vita, morte e miracoli ( anche cose che non c'entrano)


e dove? tutti eri quello che dicevi pure che il N1 lo avevo gia molti con garanzia italia.
Si, lo trovi infatti su un sacco di shop da mesi con garanzia italia e europa.

Google ti vuole bene guarda qua è li da mesi.
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Old 27-05-2010, 20:03   #123
Okiya
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Originariamente inviato da ld50 Guarda i messaggi
Si, lo trovi infatti su un sacco di shop da mesi con garanzia italia e europa.

Google ti vuole bene guarda qua è li da mesi.
è import e ha garanzia internazionale (di un anno).

(oltre a costare 600 euro quando il prezzo ufficiale Italia è di 499 euro)
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Old 27-05-2010, 21:52   #124
zephyr83
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E' una questione che ho sollevato piu' volte.Su ogni Android si conosco solo i pregi, dei difetti (gravi aggiungo) non ne parla nessuno.
Il motivo non si capisce, le cose si devono scoprire o per caso o perche dopo che acquisti 500euri di telefono ti accorgi del pacco.
A differenza invece su Nokia e Apple si sa vita, morte e miracoli ( anche cose che non c'entrano)
no guarda è SEMPRE stato così! è che android è "giovane" e si conosce poco! mi ricordo ancora i discorsi assurdi all'inizio su symbian, quando si faceva il confronto cn symbian uiq! l'ignoranza regnava sovrana e nessuno sapeva cosa diceva! era un mondo che ancora nn si conosceva! ovviamente i fanboy di nokia denigravano gli ottimi sonyericsson della serie P che andavano nettamente meglio e avevano un hardware decisamente migliore......ma a quei tempi nessuno pensava alla "ram" e in pochi sapevano quanto era quella dei nokia. Idem per windows mobile! Poi col tempo si scopre vita morte e miracoli e si fanno confronti cn il passato! Android è nuovo e alcune cose nn si "scoprono" subito o più che altro nn ci si fa caso! però per il 3D la cosa si è saputa SUBITO perché è un problema noto in casa HTC. Quella del display invece no, c'è voluto uno stupido programmino..........poi si è scoperto anche chi produce i pannelli touch e che la qualità è bassa! ovviamente si è scoperto perché qualcuno ha annunciato che sul prossimo terminale sarà montato il display figo di un'altra marca che è migliore della precedente
Quello che invece il mondo android ha tenuto "nascosto" secondo sn le PRESTAZIONI!!! nn mi reputo certamente un "fenomeno" ma me ne sn accorto subito (dal mio magic) che android richiede molte risorse e che il java nn aiuta!! C'è stato bisogno di froyo e l'introduzione del compilatore JIT perché tutti lo ammettessero! prima sui forum leggevo solo di gente che elogiava android per velocità e fluidità..........grazie al piffero, cn tutto sto hardware a disposizione ci manca solo che sia poco fluido a passare da una schermata all'altra poi però vedi che la tastiera ogni tanto tende a impuntarsi se c'è qualche programma aperto e le applicazioni multimediali (grafica, musica, video) sn anni luce indietro a quello che c'è nel mondo symbian e windows mobile dove cn terminali cn la metà della potenza vanno il doppio!!!
__________________
"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2.66 Ghz, Asus P5K-VM, Ram 4 GB A-Data + 2 GB Kingmax 800 Mhz, Gigabyte GeForce GT 710 2 GB GDDR5 passiva (GV-N710D5SL-2GL), SSD Crucial BX500 CT120BX500SSD1 120 GB, Monitor LCD Samsung S22C300 21.5'', router D-Link DVA-5592
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Old 27-05-2010, 22:01   #125
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no guarda è SEMPRE stato così! è che android è "giovane" e si conosce poco! mi ricordo ancora i discorsi assurdi all'inizio su symbian, quando si faceva il confronto cn symbian uiq! l'ignoranza regnava sovrana e nessuno sapeva cosa diceva! era un mondo che ancora nn si conosceva! ovviamente i fanboy di nokia denigravano gli ottimi sonyericsson della serie P che andavano nettamente meglio e avevano un hardware decisamente migliore......ma a quei tempi nessuno pensava alla "ram" e in pochi sapevano quanto era quella dei nokia. Idem per windows mobile! Poi col tempo si scopre vita morte e miracoli e si fanno confronti cn il passato! Android è nuovo e alcune cose nn si "scoprono" subito o più che altro nn ci si fa caso! però per il 3D la cosa si è saputa SUBITO perché è un problema noto in casa HTC. Quella del display invece no, c'è voluto uno stupido programmino..........poi si è scoperto anche chi produce i pannelli touch e che la qualità è bassa! ovviamente si è scoperto perché qualcuno ha annunciato che sul prossimo terminale sarà montato il display figo di un'altra marca che è migliore della precedente
Quello che invece il mondo android ha tenuto "nascosto" secondo sn le PRESTAZIONI!!! nn mi reputo certamente un "fenomeno" ma me ne sn accorto subito (dal mio magic) che android richiede molte risorse e che il java nn aiuta!! C'è stato bisogno di froyo e l'introduzione del compilatore JIT perché tutti lo ammettessero! prima sui forum leggevo solo di gente che elogiava android per velocità e fluidità..........grazie al piffero, cn tutto sto hardware a disposizione ci manca solo che sia poco fluido a passare da una schermata all'altra poi però vedi che la tastiera ogni tanto tende a impuntarsi se c'è qualche programma aperto e le applicazioni multimediali (grafica, musica, video) sn anni luce indietro a quello che c'è nel mondo symbian e windows mobile dove cn terminali cn la metà della potenza vanno il doppio!!!
Riprendendo il tuo discorso: si nota che la maggior parte dei terminali richiedono processori con elevate prestazioni.
Il tutto tra l'altro si traduce pure in una durata effimera della batteria.
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Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91...
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Old 27-05-2010, 22:08   #126
Okiya
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Zephyr, il tuo ragionamento non è sbagliato.

Tuttavia ho provato il Legend di HTC (600mhz di cpu) e devo dire che era piuttosto fluido e funzionale, con la 2.1.

Non so come girerà sul Wildfire, ma comunque questi terminali sono la dimostrazione che non occorre uno Snapdragon da 1Ghz per muovere Android, in generale.

Per il resto comunque la penso come te.
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Old 28-05-2010, 02:11   #127
ld50
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guardate che l'htc wildfire con cpu da 528mhz va da paura...
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Old 28-05-2010, 20:09   #128
zephyr83
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Zephyr, il tuo ragionamento non è sbagliato.

Tuttavia ho provato il Legend di HTC (600mhz di cpu) e devo dire che era piuttosto fluido e funzionale, con la 2.1.

Non so come girerà sul Wildfire, ma comunque questi terminali sono la dimostrazione che non occorre uno Snapdragon da 1Ghz per muovere Android, in generale.

Per il resto comunque la penso come te.
ma anche il mio magic nonostante tutto è abbastanza fluido ma dovrebbe VOLARE visto l'hardware! anche tu hai avuto windows mobile giusto? Hai presente programmi come TCPMP e Resco Photo Viewer? Bene, cn sti due programmi sul mio motocesso mpx 220 e sull'htc s310 (entrambi cn cpu da 200 mhz, il primo wm 2003 SE, 7 anni fa, e l'altro wm 5/6.1) riuscivo a vedere divx senza convertirli e caricavo centinaia di immagini senza problemi........ora cn un terminale cn 528 mhz di processore e ben 288 mb (contro i 32 e 64 MB) vedere un divx è praticamente impossibile (mancano i programmi) e per le immagini il meglio che ho trovato è stato photo burst (a pagamento) che anche se buono nn raggiunge minimamente le prestazioni di Resco su windows mobile!
Ora si spera che cn l'introduzione del compilatore JIT le cose possano cambiare (in alcuni casi le prestazioni migliorano del 400%). A dire il vero su android c'è anche la possibilità di programmare nativamente (e penso che il player divx sul galaxy sia stato realizzato così) ma così rischiano di esserci problemi di compatibilità da terminale a terminale e il debug diventa difficilissimo!
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Old 28-05-2010, 22:15   #129
Okiya
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ma anche il mio magic nonostante tutto è abbastanza fluido ma dovrebbe VOLARE visto l'hardware! anche tu hai avuto windows mobile giusto? Hai presente programmi come TCPMP e Resco Photo Viewer? Bene, cn sti due programmi sul mio motocesso mpx 220 e sull'htc s310 (entrambi cn cpu da 200 mhz, il primo wm 2003 SE, 7 anni fa, e l'altro wm 5/6.1) riuscivo a vedere divx senza convertirli e caricavo centinaia di immagini senza problemi........ora cn un terminale cn 528 mhz di processore e ben 288 mb (contro i 32 e 64 MB) vedere un divx è praticamente impossibile (mancano i programmi) e per le immagini il meglio che ho trovato è stato photo burst (a pagamento) che anche se buono nn raggiunge minimamente le prestazioni di Resco su windows mobile!
Tralasciando la mia (triste) parentesi con WM che non ho mai sopportato, capisco perfettamente cosa intendi.

Da un lato comunque è anche un po' "colpa" degli sviluppatori, ma forse occorre lasciar passare ancora un po' di tempo perchè questa situazione si risolva.
E' innegabile che comunque la fluidità e quindi la sensazione di "leggerezza" e immediatezza stiano aumentando ad ogni nuova release di Android. La 2.2 in questo senso sta facendo miracoli (non l'ho provata, purtroppo).

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[cut] ma così rischiano di esserci problemi di compatibilità da terminale a terminale e il debug diventa difficilissimo!
continuo a ribadire che questo è un grandissimo problema.
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Old 29-05-2010, 10:34   #130
leoneazzurro
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ma sei stai zitto fai piu bella figura
dai che c'è la puoi fare
Dateci un taglio entrambi. Non mi ripeteró.
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Old 29-05-2010, 10:38   #131
darios81
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Tralasciando la mia (triste) parentesi con WM che non ho mai sopportato, capisco perfettamente cosa intendi.

Da un lato comunque è anche un po' "colpa" degli sviluppatori, ma forse occorre lasciar passare ancora un po' di tempo perchè questa situazione si risolva.
E' innegabile che comunque la fluidità e quindi la sensazione di "leggerezza" e immediatezza stiano aumentando ad ogni nuova release di Android. La 2.2 in questo senso sta facendo miracoli (non l'ho provata, purtroppo).



continuo a ribadire che questo è un grandissimo problema.
Colpa degli sviluppatori? Diciamo che si stanno creando delle attese sopra lla media per questo S.O., per cui si e' tralasciato volutamente certi problemi che porta con se.
Alla fine e' chiaro che il miglior metodo per sviluppare e' quello di Apple.
Hanno un terminale di riferimento e su quello possono ottimizzare cio che volgiono.
Cosa che con Android non e' possibile, perche o si utilizza una via di intermezzo oppure si programma nativamente per il cell in questione col risultato che la compatibilita' va a farsi benedire.
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Old 29-05-2010, 15:49   #132
ld50
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Colpa degli sviluppatori? Diciamo che si stanno creando delle attese sopra lla media per questo S.O., per cui si e' tralasciato volutamente certi problemi che porta con se.
Alla fine e' chiaro che il miglior metodo per sviluppare e' quello di Apple.
Hanno un terminale di riferimento e su quello possono ottimizzare cio che volgiono.
Cosa che con Android non e' possibile, perche o si utilizza una via di intermezzo oppure si programma nativamente per il cell in questione col risultato che la compatibilita' va a farsi benedire.
beh in realtà i terminali sono tutti li più o meno, gli impianti hardware sono quelli, ora in circolazione trovi qualcomm da 528/600/1000 mhz le ram vanno dai 128 ai 500mb, non è che sia così frammentata la situazione.
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Old 29-05-2010, 19:36   #133
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Tralasciando la mia (triste) parentesi con WM che non ho mai sopportato, capisco perfettamente cosa intendi.

Da un lato comunque è anche un po' "colpa" degli sviluppatori, ma forse occorre lasciar passare ancora un po' di tempo perchè questa situazione si risolva.
E' innegabile che comunque la fluidità e quindi la sensazione di "leggerezza" e immediatezza stiano aumentando ad ogni nuova release di Android. La 2.2 in questo senso sta facendo miracoli (non l'ho provata, purtroppo).



continuo a ribadire che questo è un grandissimo problema.
colpa degli sviluppatori fino a un certo punto se gli strumenti a disposizione sn quelli c'è poco da fare!! Solo ora è stato introdotto il compilatore JIT, prima ti dovevi attaccare (o provare nativamente ma cn enorme sbattimento). Cmq la tendenza ormai è questa da anni, anche sul computer......cioè avere a disposizione strumenti sempre più facili e immediati ma che richiedono più risorse!!!
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Old 31-05-2010, 09:04   #134
Asterion
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colpa degli sviluppatori fino a un certo punto se gli strumenti a disposizione sn quelli c'è poco da fare!! Solo ora è stato introdotto il compilatore JIT, prima ti dovevi attaccare (o provare nativamente ma cn enorme sbattimento). Cmq la tendenza ormai è questa da anni, anche sul computer......cioè avere a disposizione strumenti sempre più facili e immediati ma che richiedono più risorse!!!
Credo che il successo di iPhone sia dovuto proprio agli strumenti di sviluppo, ma anche Android ne ha degli ottimi strumenti, almeno a prima vista e sono anche più accessibili:
  • Java lo conoscono in parecchi, mentre l'Objective-C lo devi studiare;
  • Puoi sviluppare anche su Windows, il sistema operativo più diffuso.
Come hobby, a tempo perso, vorrei iniziare a programmare qualcosa per Android!
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 31-05-2010, 13:54   #135
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Credo che il successo di iPhone sia dovuto proprio agli strumenti di sviluppo, ma anche Android ne ha degli ottimi strumenti, almeno a prima vista e sono anche più accessibili:
  • Java lo conoscono in parecchi, mentre l'Objective-C lo devi studiare;
  • Puoi sviluppare anche su Windows, il sistema operativo più diffuso.
Come hobby, a tempo perso, vorrei iniziare a programmare qualcosa per Android!
certo, il problema però finora riguardava le prestazioni visto che il compilatore JIT è stato introdotto solo con froyo!
Quella messa meglio cmq dovrebbe esser messa nokia cn lq QT disponibile per windows, linux, osx, si programma in c++ e i programmi sn crossplatform (è facile anche fare porting da programmi per pc). Chissà se riuscirà a sfruttare questo toolkit come si deve!!
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Old 11-11-2010, 09:45   #136
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Ragazzi quali sono degli ottimi dispositivi che hanno Android?
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