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Old 09-10-2009, 22:00   #121
hmetal
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commenti dopo 1 ora di gioco (ora che tra l'altro mi è volata via...).

Inizio subito che se vi aspettate un gioco hit and run e prediligete la grafica al resto beh: aspettate un mese che esce cod6.

Pianificazione, tattica, camminate lunghe dove non si fa un tubo e azione di 2 minuti nelle quali o avete previsto tutto oppure reiniziate daccapo: questo è ofdr2

Con dragon rising ho riscoperto il piacere che provavo all'epoca con i primi rainbow six: 1 ora per arrivare al checkpoint, 1 minuti di scontro a fuoco. Sapere di poter sopraffare il nemico in maniera perfetta senza praticamente mai essere individuati e comunque saper calcolare ogni mossa e prevederne le conseguenze, questo è piu o meno dragon rising: una partita a scacchi.

L'amico sopra che ne ha dato un giudizio negativo, imho non ne ha colto lo spirito: chi l'ha programmato ha pensato ad una SIMULAZIONE e in una situazione reale certe mosse non le farai mai, tipo lanciarsi di corsa nel campo di battaglia. Questo lo fai, appunto, in un cod.

E' un gioco sicuramente di nicchia, se a qualcuno non ispira meglio che lo lasci subito a scaffale; se invece chi come me, è sempre rimasto legato ai vecchi rainbow, con questo si divertirà moltissimo.

Conclusione: confermo tutto quello quanto detto su grafica e sonoro. Ma non è questo lo spirito del gioco. Se di solito siete abituati a valutare solo quello, o ne date particolare importanza, lasciate pure il gioco sullo scaffale. Per tutti gli amanti dei vecchi rainbow è secondo me da prendere a occhi chiusi.

Rinnovo l'invito alla coop per chi vuole (per PS3).
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...e poi i sistemi informativi sono come le donne, se hanno esperienza è meglio [cit]
Il mio blog: thekangarootamer.wordpress.com
"Già solo il fatto che tu sia indeciso sul da farsi è grave, sei un debole e quindi un sonaro..." [cit]
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Old 10-10-2009, 01:35   #122
Pan
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no, dai, ok i commenti negativi, ma motiviamoli con confronti o riferimenti.. anche io dopo averlo provato un po online in tutta sincerità sono più per un CoD.. ma per chi conosce il genere (non è un semplice FPS, lo si sa) è rimasto parecchio fedele al precedente..
non è il classico FPS, è qualcosa di molto, molto più tattico.. dai, lo si legge e lo si ripete da mesi in ogni forum / blog.. non ditemi è difficile.. è così, non si affronta nulla di petto e nulla senza aver ponderato prima come farlo.
è quindi un gioco molto + strategico e ragionato.. e capisco che possa portare a molti la noia e la frustrazione.. io infatti non ci avrei scommesso per un titolo del genere su 360.. ma c'è, e che dire.. godiamocelo per chi cerca un titolo del genere..

gli altri, al limite provino o alla peggio attendano una demo, è un gioco particolare e ben distante dal classico FPS..

ah, dimenticavo.. al MW sta mediamente sotto di 10€ rispetto ai classici negozi (gamestop, blockbuster...).

se avete domande (per quel poco che ho fatto) sono qui

ah, e poi smetto.. ho appena provato la verisone PC... in effetti è davvero superiore graficamente.. ma io la commento cosi.. non è la versione console a fare schifo, la versione console è negli standard a cui siamo abituati.. su PC inveice (ticordo che le nostre console hanno circa 4 anni..) è qualcosa di valido (specie se pensiammo alla distanza di visuale che abbiamo).. sul mio PC in full HD con i filtri attivi in vsinc sta a 60 frame.. uno spettacolo per la vista.

cmq il sunto è quello.. è un FPS si, ma ragionato (e tanto).. non stupitevi se in una missione di un ora e passa non sparate un colpo.
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Ultima modifica di Pan : 10-10-2009 alle 12:03.
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Old 10-10-2009, 09:34   #123
alex1978
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Originariamente inviato da josimar75 Guarda i messaggi
allora ragazzi l'ho comprato stasera controvoglia perchè mi piaceva ma non ero convinto. se fa veramente cosi schifo ditemelo che non lo scarto nemmeno e domani l'ho riporto indietro
Se ti dicessi che è un cesso di gioco lo riporteresti indietro?

Se ti dicessi che è un capolavoro di gioco lo apriresti e metteresti su?

Cavolo ma l'essere bello o meno è una cosa soggettiva ... io posso dare un giudizio completamente diverso dal tuo! Ce l'hai .. provalo e se non ti piace lo rendi ..

Ieri sera ci ho giocato pochissimo perchè era tardi e ho subito capito che questo gioco richiede impegno .. non è un gioco alla cod (bellissimo!) dove la frenesia ha la precedenza .. vai ti butti, spari ... qua devi giocare in un modo più ragionato .. quindi .. vado in missione .. per chi ha la 360 il mio nick è in firma se volete giocare

PS: ci tengo a precisare che non ho mai giocato a un gioco di questo tipo (simulazione pura) quindi non parlo da fan del genere
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Ho venduto a: Skippi, CL3RIC, DenFox, reddragon19752003, mariotanza, T-Rex83,downloader,glenphy,spaun68
Ho comprato da: g@amAT, bobbybello, LucaXbox360, Dylan il drago, aldarev,Sgt. Bozzer, mavaze, SintaxError, ]Rik`[, Kawa, louie dogs, fillaz, Zio80, Amrael83, Wizard10, braida
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Old 10-10-2009, 10:26   #124
tecnologico
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mannaggia mannaggia..sono indeciso ci fosse una cavolo di demo...
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Old 10-10-2009, 10:38   #125
ziopino_70
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mannaggia mannaggia..sono indeciso ci fosse una cavolo di demo...
lo sto provando in questo momento...lascia un po perplesso effettivamente.

L'approccio al gioco e' particolare...forse giocato in coop si lascia giocare ma in singolo (giudizio personale) e' meglio evitarlo
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Old 10-10-2009, 10:39   #126
choccoutente
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mmm, mi sa che sposto la prenotazione a malincuore su borderland, questo lo cerco in un secondo tempo usato.

edt azz, non ci avevo pensato, ora vado al bb e vedo se ne hanno copie a noleggio
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Old 10-10-2009, 11:24   #127
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una piccola nota positiva la meritano gli effetti particellari, il fumo è spettacolare

Rileggendo la spietata e cinica analisi di darkfear non posso che essere d'accordo con lui. E' vero che un titolo si può ritenere valido tecnicamente anche se l'impatto visivo non mozza il fiato, però la codemaster ha veramente presentato un titolo troppo arretrato

Resta da dire che per alcuni giocatori, tra cui il sottoscritto, il titolo può risultare veramente ottimo dal punto di vista del gameplay
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Ultima modifica di Homer314 : 10-10-2009 alle 11:45.
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Old 10-10-2009, 12:00   #128
Callaghan22
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Mi state scoraggiando in maniera incredibile
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Old 10-10-2009, 12:38   #129
darkfear
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L'amico sopra che ne ha dato un giudizio negativo, imho non ne ha colto lo spirito: chi l'ha programmato ha pensato ad una SIMULAZIONE e in una situazione reale certe mosse non le farai mai, tipo lanciarsi di corsa nel campo di battaglia. Questo lo fai, appunto, in un cod.
Se ti riferivi a me, hai travisato in pieno ciò che espresso nel mio post in quanto io MI ASPETTAVO una simulazione e invece sono riuscito a fare esattamente ciò che mi sarei aspettato di poter fare solo in un gioco come COD.

Cioè correre sul campo di battaglia, senza venir mai colpito.

Riuscendo a fare tutto da solo (traduco: una squadra di 5 soldati disposta di fronte a me, che non riuscivano a colpire un bersaglio in piedi e STATICO, la cui concezione di copertura era correre pochi metri + lontano dal punto preciso in cui sparavo).

Curando una ferita da esplosione solo GUARDANDO un kit medico per meno di 10 secondi.

Cosa che NON VOLEVO fare, e che il gioco in quanto SIMULAZIONE non avrebbe dovuto permettermi di fare.
Oltre allo scarso livello tecnico.

Da questo punto di vista non c'è nessuno spirito da cogliere, il gioco, dalla mia sola esperienza della prima missione (ci tengo a specificarlo) risulta essere un fps come tanti, giocabile esattamente come gli altri (armi in pugno e proiettili volanti) e tecnicamente sotto la media.
personalmente non trovo che sia assolutamente una simulazione, nella maniera più assoluta, partendo dagli schemi di gameplay fino alle cose basilari quali balistica o il corretto e logico comportamento sul campo di cose e persone.

(Trovo strano, lanciare un missile sul muro di una casa e trovare tale muro INTATTO, e la casa alle spalle distrutta...senza alcun detrito, semplicemente facendo vaporizzare istantaneamente metà casa)

Può essere che mi sia capitata l'unica partita su un milione di volte che è possibile lanciare il gioco, senza che capiti nulla di quanto ho scritto...non lo so, non ho + provato, e non ho intenzione di farlo...ho riportato solo la mia esperienza (che non posso confrontare esattamente con niente, in quanto non avrebbe senso farlo cmq...non sono il tipo che confronta giochi alla maniera di Kz vs Halo e cose simili).

In ogni caso non nego che il gioco possa risultare estremamente divertente ed avere anche successo, visto che cmq il mio amico ci gioca e si diverte...e magari se ci avessi continuato a giocare anche io avrei dimenticato difetti vari e l'avrei giocato come il gioco che IO trovo che sia (cioè NON una simulazione).
Ho riportato una mia esperienza e ci ho affiancato le mie opinioni, null'altro.

Quote:
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E' un gioco sicuramente di nicchia
Personalmente, trovo che sia l'esatto contrario.
Vengo dai vecchi rainbow six, ghost recon, OPF ed ArmA...e personalmente non ho trovato alcun punto in comune tra OPF2 e uno solo di questi giochi.


Ci tengo a precisare, aspettavo anche io questo gioco e non sono il tipo da scrivere post da "affossamenti" mi sono limitato a riportare la mia esatta esperienza.

(leggermente "sgonfiata" di dettagli logici e tecnici e sopratutto, superflui...quali il galleggiamento perpetuo dei soldati, l'acqua opaca senza riflessi di null'altro che il mondo -montagne e terreno- e altre cose...in quanto estremamente secondarie e non rilevanti)

Ultima modifica di darkfear : 10-10-2009 alle 12:40.
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Old 10-10-2009, 13:16   #130
eRmacina
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Curando una ferita da esplosione solo GUARDANDO un kit medico per meno di 10 secondi.
la simulazione in un videogame è ovvio che abbia i suoi limiti per renderlo giocabile qundi non credo che vedremo mai una simulazione come la intendi tu,nella realta dopo una ferita grave non ti curi sul campo e riprendi a combattere,ma ti vengono date le prime cure per non crepare sul posto e te ne vai in ospedale,che animazione pretendevi?fai una descrizione o un altro gioco come esempio

non è il gioco di sumulazione assoluta,ma sicuramente è l'FPS su console più simulativo esistente fino adesso,quindi per chi cerca il genere è l'ideale secondo me
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Old 10-10-2009, 14:05   #131
darkfear
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la simulazione in un videogame è ovvio che abbia i suoi limiti per renderlo giocabile qundi non credo che vedremo mai una simulazione come la intendi tu,nella realta dopo una ferita grave non ti curi sul campo e riprendi a combattere,ma ti vengono date le prime cure per non crepare sul posto e te ne vai in ospedale,che animazione pretendevi?fai una descrizione o un altro gioco come esempio
Un esempio:

Arma 2: Si perdono svariati minuti a medicare un soldato ferito sul campo ed una volta medicato questi non è comunque in piena forma.

Ma è inutile fare esempi, non ha senso paragonare giochi differenti.
Un gioco può essere migliore o peggiore, non simile.


Sarebbe bastata aggiungere una qualsiasi animazione in cui anche una semplice benda viene applicata in un lasso di tempo superiore ai 10 secondi, prima di tornare in piedi.

Sarebbe bastato perfino non aggiungere alcuna medicazione, o una sistema di medicazione simile al sopracitato arma.
Ma non si può assolutamente chiamare simulativo un gioco in cui, saltare su di una jeep in fiamme non arreca danno (ma anzi, il fuoco si auto-estingue istantaneamente dopo pochi minuti) ed in seguito ad un colpo semi mortale, basta guardare un magico medikit per 7 secondi prima di tornare operativo.

Perfino un gioco come Far Cry 2 risulta più simulativo (ed è una parola estremamente grossa, ripeto, questo gioco per me non ha NULLA di simulativo ma solo delle feature uniche proprie di un arcade come mille altri) con i suoi polsi disarticolati, iniezioni continue di morfina o pezzi di lamiere estratti dal braccio.

Il gioco simulativo come lo voglio io, non esiste...perchè io non voglio un gioco simulativo...se lo cerco, nei limiti del possibile c'è già, Opf2...in base alla mia esperienza, non ci prova nemmeno in quanto non ci si avvicina nel modo più assoluto nemmeno in un infinitesimale barlume di gameplay, a mio modo di vedere.
E non importa quello che voglio io, visto che ciò che ho presentato finora sono situazioni di gioco sotto gli occhi di tutti, sono oggettive.
Non mi sono inventato nulla, la cura "fantasma" c'è, ed imho, la trovo estremamente ridicola in un gioco che fa della SIMULAZIONE DELLA GUERRA, il suo punto di forza.

Chi cerca una simulazione su console, per me, resta più deluso da questo che non da un bad company o un Rainbow six vegas, qualsiasi...due giochi che di simulativo infatti non hanno assolutamente, nulla.
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Old 11-10-2009, 10:38   #132
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Un esempio:

Arma 2: Si perdono svariati minuti a medicare un soldato ferito sul campo ed una volta medicato questi non è comunque in piena forma.

Ma è inutile fare esempi, non ha senso paragonare giochi differenti.
Un gioco può essere migliore o peggiore, non simile.


Sarebbe bastata aggiungere una qualsiasi animazione in cui anche una semplice benda viene applicata in un lasso di tempo superiore ai 10 secondi, prima di tornare in piedi.

Sarebbe bastato perfino non aggiungere alcuna medicazione, o una sistema di medicazione simile al sopracitato arma.
Ma non si può assolutamente chiamare simulativo un gioco in cui, saltare su di una jeep in fiamme non arreca danno (ma anzi, il fuoco si auto-estingue istantaneamente dopo pochi minuti) ed in seguito ad un colpo semi mortale, basta guardare un magico medikit per 7 secondi prima di tornare operativo.

Perfino un gioco come Far Cry 2 risulta più simulativo (ed è una parola estremamente grossa, ripeto, questo gioco per me non ha NULLA di simulativo ma solo delle feature uniche proprie di un arcade come mille altri) con i suoi polsi disarticolati, iniezioni continue di morfina o pezzi di lamiere estratti dal braccio.

Il gioco simulativo come lo voglio io, non esiste...perchè io non voglio un gioco simulativo...se lo cerco, nei limiti del possibile c'è già, Opf2...in base alla mia esperienza, non ci prova nemmeno in quanto non ci si avvicina nel modo più assoluto nemmeno in un infinitesimale barlume di gameplay, a mio modo di vedere.
E non importa quello che voglio io, visto che ciò che ho presentato finora sono situazioni di gioco sotto gli occhi di tutti, sono oggettive.
Non mi sono inventato nulla, la cura "fantasma" c'è, ed imho, la trovo estremamente ridicola in un gioco che fa della SIMULAZIONE DELLA GUERRA, il suo punto di forza.

Chi cerca una simulazione su console, per me, resta più deluso da questo che non da un bad company o un Rainbow six vegas, qualsiasi...due giochi che di simulativo infatti non hanno assolutamente, nulla.
Molto interessante, anche io attendo OFP2 da tempo e lo attendo come una vera simulazione.. Se questa non è attendo fiducioso l'uscita x console di ARMA2.
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Vendita: SuperMarioCar,Cagliostro,Marcodj85,Tibia,Raistlyn,Franci2k5,Andrew81, Klikk, Braga, Hf4wd; Aquisto:otellobettin,Venus80,keydog84,mike91s,Gremino,Mrt75,Taz83,Maso87,RayStorm,Ciufoligo,Robyarmy,Lxbevi; Scambio: Solojuve; Ed altri, di cui nn ricordo il nick
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Old 11-10-2009, 10:43   #133
Homer314
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Un esempio:

Arma 2: Si perdono svariati minuti a medicare un soldato ferito sul campo ed una volta medicato questi non è comunque in piena forma.

Ma è inutile fare esempi, non ha senso paragonare giochi differenti.
Un gioco può essere migliore o peggiore, non simile.


Sarebbe bastata aggiungere una qualsiasi animazione in cui anche una semplice benda viene applicata in un lasso di tempo superiore ai 10 secondi, prima di tornare in piedi.

Sarebbe bastato perfino non aggiungere alcuna medicazione, o una sistema di medicazione simile al sopracitato arma.
Ma non si può assolutamente chiamare simulativo un gioco in cui, saltare su di una jeep in fiamme non arreca danno (ma anzi, il fuoco si auto-estingue istantaneamente dopo pochi minuti) ed in seguito ad un colpo semi mortale, basta guardare un magico medikit per 7 secondi prima di tornare operativo.

Perfino un gioco come Far Cry 2 risulta più simulativo (ed è una parola estremamente grossa, ripeto, questo gioco per me non ha NULLA di simulativo ma solo delle feature uniche proprie di un arcade come mille altri) con i suoi polsi disarticolati, iniezioni continue di morfina o pezzi di lamiere estratti dal braccio.

Il gioco simulativo come lo voglio io, non esiste...perchè io non voglio un gioco simulativo...se lo cerco, nei limiti del possibile c'è già, Opf2...in base alla mia esperienza, non ci prova nemmeno in quanto non ci si avvicina nel modo più assoluto nemmeno in un infinitesimale barlume di gameplay, a mio modo di vedere.
E non importa quello che voglio io, visto che ciò che ho presentato finora sono situazioni di gioco sotto gli occhi di tutti, sono oggettive.
Non mi sono inventato nulla, la cura "fantasma" c'è, ed imho, la trovo estremamente ridicola in un gioco che fa della SIMULAZIONE DELLA GUERRA, il suo punto di forza.

Chi cerca una simulazione su console, per me, resta più deluso da questo che non da un bad company o un Rainbow six vegas, qualsiasi...due giochi che di simulativo infatti non hanno assolutamente, nulla.

Però in OFP2 cè l'alternarsi di giorno e notte...questo si che è simulativo

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Old 11-10-2009, 11:00   #134
Callaghan22
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Molto interessante, anche io attendo OFP2 da tempo e lo attendo come una vera simulazione.. Se questa non è attendo fiducioso l'uscita x console di ARMA2.
Perchè dovrebbe uscire?E quando?
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Old 11-10-2009, 11:18   #135
eRmacina
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sono d'accordo sul fatto che non sia un gioco simulativo allo stato puro,ma che lo sia più di altri titoli su console sicuramente,più di Killzone 2,F.E.A.R. 2,
Wolfenstein,Resistance 2,Call of Duty: World at War,Call of Duty 4,BC.........

cosa ha di più simulativo di altri?
-balistica delle ami
-grandezza mappa
-giorno/notte/clima
-tattiche missione
-equipaggiamento
e molto altro ancora....queste sono le prime cose che mi sono venute in mente

se uno cerca la simulazione "pura" non è il gioco da prendere,ma sta di fatto che FPS simulativi su console NON ESISTONO fino a questo momento,lo sarà forse ARMA2,e dico forse perchè non è detto che sia come la controparte su PC

ma in tutti i casi preso per quello che è nel complesso Operation Flashpoint: Dragon Rising lo trovo un ottimo FPS molto divertente,sopratutto a chi piaciono i spazi grandi come il sottoscritto e non ama le mappe francobollo come in altri titoli,infatti i miei preferiti su console sono Bad Company,BF 1943 e adesso anche Dragon Rising
__________________
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Old 11-10-2009, 15:25   #136
darkfear
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sono d'accordo sul fatto che non sia un gioco simulativo allo stato puro,ma che lo sia più di altri titoli su console sicuramente,più di Killzone 2,F.E.A.R. 2,
Wolfenstein,Resistance 2,Call of Duty: World at War,Call of Duty 4,BC...
Su questo siamo d'accordo.

Quote:
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se uno cerca la simulazione "pura" non è il gioco da prendere,ma sta di fatto che FPS simulativi su console NON ESISTONO fino a questo momento,lo sarà forse ARMA2,e dico forse perchè non è detto che sia come la controparte su PC
Di Arma 2 si sono visti un paio di video e interviste in cui ammettevano che la versione console (tipicamente X360) fosse in lavorazione...ma imho, vista la mole di tasti necessaria per il titolo su pc, la vedo molto dura portare un gioco del genere su console, non a livello tecnico...quanto proprio pratico, non ci sono abbastanza tasti...

In ogni caso, non se n'è più saputo nulla.

Quote:
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ma in tutti i casi preso per quello che è nel complesso Operation Flashpoint: Dragon Rising lo trovo un ottimo FPS molto divertente,sopratutto a chi piaciono i spazi grandi come il sottoscritto e non ama le mappe francobollo come in altri titoli,infatti i miei preferiti su console sono Bad Company,BF 1943 e adesso anche Dragon Rising
Nonostante alcune magagne tecniche, si, il gioco nel complesso resta comunque gradevole e una svolta rispetto alla media.

Ultima modifica di darkfear : 11-10-2009 alle 15:34.
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Old 11-10-2009, 21:01   #137
hmetal
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boh a questo punto, e rispettando sicuramente le opinioni di tutto, vi dico che in 2 giorni che ce l'ho me lo sto letteralmente BEVENDO.

A parte qualche discutibile ( ) comportamento dell'ia (tipo ho lanciato un rpg verso un gruppetto di nemici mancandoli, e loro praticamente non si sono nemmeno mossi di un millimetro, lo hanno fatto dopo quando ho iniziato a sparare col fucile ), e a praticamente l'impossibilità di farsi una partita in multi (parlo per ps3, sono riuscito a giocare qualche ora sabato pomeriggio e poi basta, per problemi di sovraccarico sembra) 'sto gioco ha un atmosfera pazzesca! Esorto un po tutti, e soprattutto considerando questo particolare titolo, ad affrontare almeno un paio di missioni in piu prima di dare un giudizio. Molte cose poi le ho scoperte solo strada facendo (tipo poter comandare singolarmente le unita, credevo si potesse fare solo il gruppo) per cui suppongo che anche ad altri possa capitare la stessa cosa.
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Old 11-10-2009, 22:32   #138
Raggi77
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
Su questo siamo d'accordo.


Di Arma 2 si sono visti un paio di video e interviste in cui ammettevano che la versione console (tipicamente X360) fosse in lavorazione...ma imho, vista la mole di tasti necessaria per il titolo su pc, la vedo molto dura portare un gioco del genere su console, non a livello tecnico...quanto proprio pratico, non ci sono abbastanza tasti...

In ogni caso, non se n'è più saputo nulla.
.
OT:sul furum di BIS si vocifera che su Xbox360,non arriverà Arma 2,ma il gioco tratto dall'espansione.
http://www.arma2.com/arrowhead/arrowhead.html
Speriamo bene
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Old 11-10-2009, 23:19   #139
DFGemini
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leggendo alcuni commenti mi sto preoccupando:dato l'aspetto simulativo promesso e visto per quanto possibile in alcuni video,questo titolo lo aspettavo ben più di MW2.......
è così pesantemente poco simulativo?!?non riesco a capirlo leggendo la differenza di commenti...
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Old 12-10-2009, 07:44   #140
TheZeb
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Ciao, io l'ho comprato ieri.. bhè se non è simulativo questo non so cosa possa esserlo. Graficamente e di buon livello, ma è tostissimo come difficoltà. ci ho giocato pochissimo ma solo nella prima missione sono morto 4 volte prima di adottare la strategia giusta. Ora sono alla seconda che è di notte e l'atmosfera è superba.. i tuoi che parlano sottovoce, le ronde nemiche ovunque.. io lo consigli se cercate qualcosa di diverso dai tioli frenetici tipo MW 1 -2 (che comunque sarà mio a prescindere ). Poi non vedo l'ora di pilotare un Abrams.

Ps. a chi ha il gioco :
E' normale che nella campagna non ci sia l'HUD del giocatore? Questo mi compare solo in multiplayer in internet.
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