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#121 |
Senior Member
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#122 |
Bannato
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#123 |
Senior Member
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#124 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Ho visto poco... anche se io solitamente non ricarico, quindi, se prendo una scelta difficilmente mi accorgo che prendendone un'altra cambiava qualcosa.
Fino al capitolo 3 o 4 non ricordo dove sono arrivato, non mi è sembrato che le scelte influenzassero poi eccessivamente il gioco... qualche combattimento in più o in meno, la possibilità di accedere con facilità alla palude e poco altro. |
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#125 | |
Utente sospeso
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#126 |
Senior Member
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In merito alla questione relativa all'alchimia. Quella dei TES non e' male, ma la migliore implementazione per me risulta quella di the Witcher. Nei TES generavo molte pozioni, ma piu' che altro per venderle, tenevo solo le piu' efficaci. In the Witcher invece le pozioni hanno una durata elevata, e sono molto potenti. Al massimo livello di difficolta' sono praticamente indispensabili, e non ricordo altri giochi in cui ci sia una tale enfasi su questo aspetto.
Per quanto riguarda il discorso sulle scelte, ripeto, in altro modo cio', che ho gia' espresso in altri thread. Personalmente le ritengo importanti solo se influenzano in maniera significativa il gameplay, dando accesso a nuove quest o nuove locazioni. Se si limitano ad aspetti secondari come cambiare qualche dialogo, qualche cutscene, o eventualmente quale compagno ti aiuta in una quest, allora le considero poco piu' che un accessorio. Per questo motivo trovo piu' significative l'adesione ad una casata in Morrowind o la scelta fra Moire e Vigilanza in Neverwinter Nights 2 di qualunque finezza nei dialoghi di the Witcher o Bloodlines. Trovo piuttosto superficiali anche gli schieramenti di the Witcher e Shivering Isles, in quanto i percorsi sono perfettamente simmetrici.
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#127 | |
Senior Member
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#128 |
Bannato
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Ma... veramente io in 18 mesi su console ho finito Mass Effect
![]() Faccio così con tutti i giochi... solo il primo Kotor1 sono riuscito a rigiocarlo solo per vedere che cosa sarebbe successo predendo scelte diverse. A me basta vedere che posso scegliere e che la mia scelta ha delle conseguenze plausibili... |
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#129 |
Senior Member
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#130 |
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"quoto"
Il sistema per fare pozioni in TES non mi piace. Prima di tutto si fanno troppo velocemente e facilmente, in un paio di giorni si impara la maestria senza alcun sforzo. Sto punto lo preferisco alla Gothic 2... che è una versione simile ma depotenziata ed è più difficile apprenderne la facoltà. Il sistema di apprendimento in quel caso è totalmente sballato, estremamente irrealistico. Quel sistema va bene solo per l'uso delle armi e magari facoltà atletiche e non va bene per progredire in alchimia, magia e simili. Il mago e l'alchimista in TES sono cose davvero "arcade" |
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#131 |
Member
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#132 |
Bannato
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#133 | ||
Bannato
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#134 | |
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#135 | |
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nei tes, invece, l'alchimia è facoltativa. |
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#136 |
Bannato
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#137 |
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Non ho giocato molto a the witcher ma fin dove sono arrivato al gestione dell'alchimia si basava sul trovare la formula cliccare su di essa e oplà la pozione è servita. Quindi mi domando dopo cambia, è possibile sperimentarne di proprie come in tes?
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#138 |
Senior Member
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Puoi sperimentarne di proprie: mischi gli elementi, dopodiche' ingerisci il contenuto e vedi cosa succede.
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#139 |
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Io l'armatura intermedia non sono riuscito a comprarla perche' spendevo tanti soldi in manuali alchemici e di erboristeria....
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#140 | ||||
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