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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 05-09-2009, 14:35   #101
Marx01
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Infatti, a differenza delle millemila differenti combinazioni dell'Hardware PC, quello console è unico, quindi ottimizzabile al massimo.... Cioè, abbiamo visto molti giochi recentemente con comparto tecnico spaccamascella (Ad esempio Far Cry 2, grafica da urlo e zero incertezze anche nei momenti più elaborati), non mi sembra che 360 e ps3 non possano reggere questo NFS con quei dettagli... Secondo me EA ha sbagliato i suoi conti da questo punto di vista...
non so te,ma io dopo avere visto Crysis in dx10 dettagli al massimo sul mio pc...ho capito molte cose riguardo ai limiti delle console attuali.

p.s. e si parla di un gioco di 2 anni fa...
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Old 05-09-2009, 15:15   #102
introspective
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Infatti, a differenza delle millemila differenti combinazioni dell'Hardware PC, quello console è unico, quindi ottimizzabile al massimo.... Cioè, abbiamo visto molti giochi recentemente con comparto tecnico spaccamascella (Ad esempio Far Cry 2, grafica da urlo e zero incertezze anche nei momenti più elaborati), non mi sembra che 360 e ps3 non possano reggere questo NFS con quei dettagli... Secondo me EA ha sbagliato i suoi conti da questo punto di vista...
a dire il vero far cry 2 su 360 faceva pena..
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Old 05-09-2009, 15:37   #103
-simo91
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non so te,ma io dopo avere visto Crysis in dx10 dettagli al massimo sul mio pc...ho capito molte cose riguardo ai limiti delle console attuali.

p.s. e si parla di un gioco di 2 anni fa...
stai parlando di un gioco esclusiva per pc, mi pare ovvio che il distacco con le console ci sia, ma qui si parla di un multy, non vedo il motivo di dover castrare il motore grafico delle console che nei giochi automobilistici vantano motori grafici di tutto rispetto, come GT5 e FM3 che sinceramente come comparto tecnico IMHO non sono nemmeno lontanamente paragonabili a Shift.... Sarà che vogliono far riprendere il mercato PC che sta muorendo? Ai posteri l'ardua sentenza.....
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Old 05-09-2009, 16:04   #104
choccoutente
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simo ma che stai a di? ti salva quel 91 sul nick.....

il pc orma le console di oggi se le mangia a colazione, non c è ottimizzazione che tiene...difatti tempo 18 mesi e già ci sarà aria di nuovo
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Old 05-09-2009, 16:20   #105
-simo91
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si, mi salva il 91, infatti uno a 18 anni è scemo ma non dire fesserie.....

Che il pc si mangi una cosole è ovvio, quelle attuali hanno ormai quasi 4 anni, su una configurazione pc di 4 anni i nuovi giochi nemmeno girano... Io sto facendo un discorso che ruota intorno a NFS: Shift, non ha questo gran comparto grafico che 360 e ps3 non possano gestire, tutto qui....
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Old 05-09-2009, 16:29   #106
choccoutente
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si, mi salva il 91, infatti uno a 18 anni è scemo ma non dire fesserie.....

Che il pc si mangi una cosole è ovvio, quelle attuali hanno ormai quasi 4 anni, su una configurazione pc di 4 anni i nuovi giochi nemmeno girano... Io sto facendo un discorso che ruota intorno a NFS: Shift, non ha questo gran comparto grafico che 360 e ps3 non possano gestire, tutto qui....
una 360 o ps3 fonde a far girare shift come in certi video che girano
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Old 05-09-2009, 16:41   #107
-simo91
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dubito, non mi sembra che superi di gran lunga il comparto tecnico di forza motorsport 3
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Old 05-09-2009, 16:51   #108
choccoutente
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dubito, non mi sembra che superi di gran lunga il comparto tecnico di forza motorsport 3
ma che stai a di?

ma i video li hai visti in hd?

ci sono texture che farebbero saltare in aria i 512 mb della 360
e in pista ci sono in movimento IL DOPPIO delle auto di forza
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Old 05-09-2009, 17:49   #109
introspective
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uno dei video bonus che saranno presenti nel gioco:

http://www.youtube.com/watch?v=Iqz5U...layer_embedded
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Old 05-09-2009, 18:11   #110
-simo91
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ma che stai a di?

ma i video li hai visti in hd?

ci sono texture che farebbero saltare in aria i 512 mb della 360
e in pista ci sono in movimento IL DOPPIO delle auto di forza
Ovvio, le console non sanno neppure cosa sia l'anisotropico.... la differenza tra le textures del pc e della 360 è sempre esistita fin dalla sua uscita...

Il discorsa delle auto è facilmente risolvibile, se è come i soliti nfs saranno 12 auto, di cui 9 che camminano come un pandino in prima ridotta e non verrano nemmeno renderizzate e 3 che si giocano la gara....
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Old 05-09-2009, 18:13   #111
choccoutente
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perchè a forza sono 8 che se la giocano?
forza 2 era paro paro, 8 al via e 2 in fuga
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Old 05-09-2009, 19:50   #112
Hwuser89
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ragazzi il cp è superiore se o tieni aggiornato, altrimenti il tempo passa e la console anche se è scalata rispetto al pc mantiene sempre lo stesso potenziale ( che magari a qualcuno sembra incompleto ) ma intanto è lo stesso per 5 anni.

il pc in 5 anni diventa na catapecchia.
I programmatori migliori stanno per le console perchè sono più difficili da far stare in quelle poche risorse e di conseguenza quelli che programmano su PC, non dico che siano incapaci ma richiede meno esperienza e capita quasi sempre il agmes buggato, poi ovvio basta mettere una GTX 275 e schiatti il bUg senza problemi ma alla prox generazioen di vga la devi cambiare, la console no.


Il PC è lusso se ben mantenuto e aggiornato, altrimenti cè la console.
Io li ho entrambi GTX 260 e XBOX 360.


Il rpoblema è che dal 2006 ho preso 4 VGA + 1 aggiornamento completo di piattaforma quindi circa 1800€, la console solo 250€.
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Old 05-09-2009, 20:26   #113
choccoutente
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ragazzi il cp è superiore se o tieni aggiornato, altrimenti il tempo passa e la console anche se è scalata rispetto al pc mantiene sempre lo stesso potenziale ( che magari a qualcuno sembra incompleto ) ma intanto è lo stesso per 5 anni.

il pc in 5 anni diventa na catapecchia.
I programmatori migliori stanno per le console perchè sono più difficili da far stare in quelle poche risorse e di conseguenza quelli che programmano su PC, non dico che siano incapaci ma richiede meno esperienza e capita quasi sempre il agmes buggato, poi ovvio basta mettere una GTX 275 e schiatti il bUg senza problemi ma alla prox generazioen di vga la devi cambiare, la console no.


Il PC è lusso se ben mantenuto e aggiornato, altrimenti cè la console.
Io li ho entrambi GTX 260 e XBOX 360.


Il rpoblema è che dal 2006 ho preso 4 VGA + 1 aggiornamento completo di piattaforma quindi circa 1800€, la console solo 250€.
i programmatori migliori stanno su console perchè su pc i giochi originali non li compra quasi nessuno. perchè un videogiocatore medio\avanzato, da 10 titoli l' anno nel corso dei 5 anni di vita della console forse forse spende meno dato che tra un gioco pc e uno console ci sono almeno 20 euro di differenza. in un anno sono 200\300 euro. posso cambiare gpu ogni 2 anni senza problemi.

anche perchè una xbox costa 170 euro ORA. ma facciamo un conto all uscita:

anno 1 360 (500)+ 10 giochi (600)+ live(30) = 1130
anno 1 pc serio (900) + 10 giochi (400) = 1300

anno 2 360 10 giochi (600) + live(30)= 630
anno 2 pc 10 giochi (400) = 400

anno 3 360 10 giochi (600) + live(30) = 630
anno 3 gpu (250) 10 giochi (400) = 650

anno 4 360 = 630
anno 4 pc = 400


chi gioca tanti titoli non ha tantissima convenienza a prendere una console.
e considerate che per la maggior parte della gente quei 400 euro di giochi per pc sono uno bello zero

Ultima modifica di choccoutente : 05-09-2009 alle 20:36.
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Old 06-09-2009, 01:02   #114
Hwuser89
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ah ma allora non hai capito
dopo 1 anno si cambia VGA dopo 2 probabilmente bisogna aumentare la RAM e dopo 3-4 anni si aggiorna tutta la piattaforma. I giochi originali sono reperibili usati molto più per console che su PC.

come hai segnato tu non cambi niente in 4 anni ahahahah diventa na catapecchia quel PC
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Old 06-09-2009, 02:24   #115
soda87
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i programmatori migliori stanno su console perchè su pc i giochi originali non li compra quasi nessuno. perchè un videogiocatore medio\avanzato, da 10 titoli l' anno nel corso dei 5 anni di vita della console forse forse spende meno dato che tra un gioco pc e uno console ci sono almeno 20 euro di differenza. in un anno sono 200\300 euro. posso cambiare gpu ogni 2 anni senza problemi.

anche perchè una xbox costa 170 euro ORA. ma facciamo un conto all uscita:

anno 1 360 (500)+ 10 giochi (600)+ live(30) = 1130
anno 1 pc serio (900) + 10 giochi (400) = 1300

anno 2 360 10 giochi (600) + live(30)= 630
anno 2 pc 10 giochi (400) = 400

anno 3 360 10 giochi (600) + live(30) = 630
anno 3 gpu (250) 10 giochi (400) = 650

anno 4 360 = 630
anno 4 pc = 400


chi gioca tanti titoli non ha tantissima convenienza a prendere una console.

ci sono anche per console i giochi a 30 euro.. basta prendere gli usati.. per i nuovi esistono le promozioni e comunque io in un anno di xbox ho acquistato 25 titoli di cui 3 a prezzo pieno, ora ho 12 giochi sulla mensola gli altri sono investiti in prenotazioni da blockbuster per i giochi della stagione invernale..
con il computer che leggi in firma, ho giocato si per due anni alla grande ma poi tra le magagne varie di un pc , sistema operativo , ed aggiornamenti hardware avrei speso di più per cambiare gpu e cpu che per acquistare una console, che tra l'altro ha anche vari giochi in esclusiva, quindi il pc finche dura resta cosi, quando muore lo sostituirò con un sistema molto più economico, che mi servira solo da base per la navigazione internet, per giocare continuerò ad utilizzare soltanto le console..

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e considerate che per la maggior parte della gente quei 400 euro di giochi per pc sono uno bello zero
questo nn so quanto sia una bella cosa..
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Basta PC.. Ps3 Slim + XBox360 Milan nel cuore

Ultima modifica di soda87 : 06-09-2009 alle 02:26.
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Old 06-09-2009, 08:49   #116
choccoutente
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ah ma allora non hai capito
dopo 1 anno si cambia VGA dopo 2 probabilmente bisogna aumentare la RAM e dopo 3-4 anni si aggiorna tutta la piattaforma. I giochi originali sono reperibili usati molto più per console che su PC.

come hai segnato tu non cambi niente in 4 anni ahahahah diventa na catapecchia quel PC
queste sono cavolate, chi prese una 8800 cazzuta al tempo dell' uscita ha giocato per 2 anni abbondanti senza abbassare nulla. dato che il gioco per pc è morto, ormai sono tutte conversioni di conseguenza l upgrade hw è molto alleggerito ormai. io con una vetusta 2600 ho giocato tutta la prima generazione di giochi ng alla stessa qualità delle console..(a parità di risoluzione)
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Old 06-09-2009, 09:44   #117
Yngwie74
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Se vedo un altro messaggio console vs PC vi sospendo subito senza passare dal via. Spero di essermi spiegato. Tornate in Topic.
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 08-09-2009, 09:21   #118
bertux
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ordinato per pc, non vedo l'ora di provare il mio volante logitech appena preso con questo titolo, già sbavo...

cmq basta console war, sono due mondi diversi validi entrambi, io preferisco il pc per passione e potenza ma per chi è meno appassionato di elettronica e non ci vuole stare troppo dietro le console sono un ottima cosa.

Secondo voi su pc i filtri ariverranno oltre i soliti 4 X
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Steam "bertux_24" ; PSN "bertux_24" ; Game 4 Windows live "bertux 24"
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Old 08-09-2009, 10:17   #119
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ma xchè a ogni minima sterzata sbandano!?
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Old 08-09-2009, 11:14   #120
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ma xchè a ogni minima sterzata sbandano!?

Io spero perchè stanno giocando con il joystic e non con il volante..

certo che però non capisco..inizialmente lo descrivono come simulativo, che è stato fatto dagli sviluppatori di gtr ecc ecc.. poi ci sono tutti sti video dove le machine continuano a fare incidenti, neanche fosse burnout paradise..

il nome need for speed l'anno tenuto per ovvie ragioni di marketing, anche se non centra un beneamato caxxo con i vecchi capitoli, essendo che penso abbia una clientela abbastanza consistente e anche perche il marchio need for speed penso sia molto conosciuto..

io vorrei un buon titolo un pò simulativo per console.. non ai livelli di rfactor gtr e company per pc, ma neanche ai livelli dei vecchi need for speed.. sperando sia meglio di grid..

ma non si capisce niente ancora.. e la demo non esce..
__________________
Trattative concluse con: Paolo85, Paul_G_, kekkofan84, mario18286, CL3RIC, testy, Ultrasmn90, velo512, mayon78, prestef, znzone, RobyG_08, Marco_ssj, DELTAROSSO..

PSN & LIVE: GEOM9387
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