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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 09-11-2006, 20:47   #101
akille
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ecco i requisiti minimi della final:
Minimum System Requirements:

English version of Microsoft® Windows® 2000/XP.
Celeron 1.8GHz Pentium 4® (1500MHz) or equivalent AMD® processor.
512MB RAM.
8x Speed DVD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and latest drivers.
11.0 Gigs of uncompressed free hard disk space.
100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card and latest drivers.
100% Windows® 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers.
DirectX® 9.0c.
128MB Hardware Accelerated video card with Shader 1 support and the latest drivers.
Must be 100% DirectX® 9.0c compatible.
Monitor must be able to display 1024x768 resolution or above.

Important Note: Some cards may not be compatible with the 3D acceleration features utilised by Medieval II: Total War. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX® 9.0c compatibility.


11 Gb di HD liberi???????
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Old 09-11-2006, 21:23   #102
sommojames
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Originariamente inviato da akille
11 Gb di HD liberi???????
Vabbè ormai un HD da 300 Giga te lo tirano dietro. Quello che mi fa veramente sono i requisiti della scheda video, per giocarlo con le ombre attivate senza scendere mai sotto i 30 non ti basta avere manco il nuovo G80 mi sa. Questo nella Demo gold, e di sicuro il codice finale miracoli non ne potrà fare
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 09-11-2006, 21:29   #103
akille
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Città: fg->ge->sv
Messaggi: 1722
ok che gli HD da 300 Gb te li tirano dietro, ma non mi sembra di aver mai visto giochi che occupassero così tanto su HD....nwn2 occupa 6Gb e qualcosa...poi già che il gioco è su 2 DVD....farne 1 DL sembrava brutto?
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Old 09-11-2006, 21:44   #104
gianlu75xp
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Originariamente inviato da sommojames
per giocarlo con le ombre attivate senza scendere mai sotto i 30 non ti basta avere manco il nuovo G80 mi sa.
la demo (first version) girava benone senza scatti a 1280*1024 tutto attivo e dettagli alti sulla mia gpu
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Old 09-11-2006, 22:03   #105
Jollyroger87
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Sembra sia molto piu' fluida la versione completa rispetto alla precedente demo.
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Old 09-11-2006, 22:45   #106
Minax79
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Originariamente inviato da akille
ok che gli HD da 300 Gb te li tirano dietro, ma non mi sembra di aver mai visto giochi che occupassero così tanto su HD....nwn2 occupa 6Gb e qualcosa...poi già che il gioco è su 2 DVD....farne 1 DL sembrava brutto?
Ho installato due ore fa Splinter Cell: Double Agent ... 10,5Gb. Quasi mi viene da ridere a pensare al primo hdd che installai sul 386 ... 40Mb

Ormai le dimensioni sono queste ... prendere o lasciare. Comunque io di norma i giochi quando li finisco li disinstallo e il problema è risolto (certo che in effetti Rome Total War sta ancora sul disco )
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Old 10-11-2006, 09:39   #107
gpc
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Originariamente inviato da gianlu75xp
la demo (first version) girava benone senza scatti a 1280*1024 tutto attivo e dettagli alti sulla mia gpu
La demo che ho provato io, con una radeon x700 a 1440x900 con le impostazioni standard del gioco faceva fatica ad andare... RTW invece va benissimo.
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Old 10-11-2006, 11:59   #108
gianlu75xp
Bannato
 
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Originariamente inviato da gpc
La demo che ho provato io, con una radeon x700 a 1440x900 con le impostazioni standard del gioco faceva fatica ad andare... RTW invece va benissimo.
Preso!

47,9€ da Gamestart.

La demo che abbiamo provato è identica, quello che cambia, a mio vantaggio, è indubbiamente la vga
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Old 10-11-2006, 12:01   #109
Minax79
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Preso anche io (dopo Splinter Cell ieri sera ... mi sono svenato). Nel pomeriggio l'installazione ... e poi stasera prima di uscire lo comincio. Sarà un luuuungo pomeriggio di studio
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Old 10-11-2006, 12:03   #110
gpc
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Originariamente inviato da Minax79
Preso anche io (dopo Splinter Cell ieri sera ... mi sono svenato). Nel pomeriggio l'installazione ... e poi stasera prima di uscire lo comincio. Sarà un luuuungo pomeriggio di studio
L'hai comprato a FE? Dove per curiosità?
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Old 10-11-2006, 12:17   #111
Minax79
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Mediaworld ... 49.90€ (lo so che da play.com costerebbe 37€, ma non ho resistito ).

Ora chiamo il prof della tesi e la sposto
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Old 10-11-2006, 12:23   #112
Duncan
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Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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ma da play è multipingua?
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Old 10-11-2006, 13:45   #113
Minax79
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Città: Cincinnati USA
Messaggi: 3137
Prime considerazioni al volo (non ci credevo nemmeno io di poter resistere fino a stasera prima di provarlo).

1) mi pare più leggero della demo (ma non ci metto la mano sul fuoco perchè all'inizio non si ha a che fare con più di qualche centinaio di soldati). Mi pare di aver notato anche delle differenze nel menù di selezione dei dettagli grafici (soprattutto sulle ombre ci sono delle voci che non mi ricordavo ci fossero, ma potrei sbagliarmi perchè la demo l'ho giocata appena uscita e poi l'ho accantonata). Prendetolo comunque con ampio beneficio di inventario

2) la "gran campagna" pare accessibile solo a poche fazioni ... io voglio i turchiiii!!! La cosa però non si spiega essendo nel manuale descritte tutte le possibilità di conversione con gli imam e personaggi che difficilmente appartengono alle fazioni controllabili (inglesi, francesi, veneziani, sacro romano impero, spagnoli). Indagherò. Magari con un trucchetto tipo quello di Rome si possono controllare anche le altre fazioni
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Old 10-11-2006, 14:06   #114
Jollyroger87
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Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4795
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Originariamente inviato da Minax79
Prime considerazioni al volo (non ci credevo nemmeno io di poter resistere fino a stasera prima di provarlo).

1) mi pare più leggero della demo (ma non ci metto la mano sul fuoco perchè all'inizio non si ha a che fare con più di qualche centinaio di soldati). Mi pare di aver notato anche delle differenze nel menù di selezione dei dettagli grafici (soprattutto sulle ombre ci sono delle voci che non mi ricordavo ci fossero, ma potrei sbagliarmi perchè la demo l'ho giocata appena uscita e poi l'ho accantonata). Prendetolo comunque con ampio beneficio di inventario

2) la "gran campagna" pare accessibile solo a poche fazioni ... io voglio i turchiiii!!! La cosa però non si spiega essendo nel manuale descritte tutte le possibilità di conversione con gli imam e personaggi che difficilmente appartengono alle fazioni controllabili (inglesi, francesi, veneziani, sacro romano impero, spagnoli). Indagherò. Magari con un trucchetto tipo quello di Rome si possono controllare anche le altre fazioni

Quasi sicuramente è come Rome. Sbloccherai quelle fazioni durante il gioco cancellandole dalla faccia della terra, oppure semplicemente modificando un txt nelle cartelle di MTW2. Non c'è da preoccuparsi per quello.
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Old 10-11-2006, 14:15   #115
akille
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Originariamente inviato da Jollyroger87
Quasi sicuramente è come Rome. Sbloccherai quelle fazioni durante il gioco cancellandole dalla faccia della terra, oppure semplicemente modificando un txt nelle cartelle di MTW2. Non c'è da preoccuparsi per quello.
Nella recensione di GMC diceva che era proprio così, forse c'era qualche sezione ingiocabile in assoluto, come il papato.
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Old 10-11-2006, 15:08   #116
Minax79
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Speriamo ... le fazioni "esotiche" mi ispirano parecchio. Al momento ho cominciato con i veneziani.

Rispetto a Rome hanno cambiato la produzione delle unità (ora se ne possono creare più di una per turno in base alla popolazione cittadina a quanto pare). La gestione "marittima" della campagna è invece ancora scarna come nei capitoli precedenti
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Old 10-11-2006, 15:10   #117
Jollyroger87
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Qui la mod per poter giocare con tutte le fazioni:

http://www.modcraft.net/community/in...pe=post&id=221



Uniche fazioni non giocabili: Papato / Ribelli.

Attivato il conteggio degli anni.
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Old 10-11-2006, 15:11   #118
Jollyroger87
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Città: Terra di Merdor (VA)
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Le fazioni esotiche sono giocabili anche nella campagna con quella mod, ma necessitano di patch, script ecc ecc. Sono "leggermente" buggate.....
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Old 10-11-2006, 15:13   #119
Jollyroger87
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Città: Terra di Merdor (VA)
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Quote:
Originariamente inviato da Minax79
Speriamo ... le fazioni "esotiche" mi ispirano parecchio. Al momento ho cominciato con i veneziani.

Rispetto a Rome hanno cambiato la produzione delle unità (ora se ne possono creare più di una per turno in base alla popolazione cittadina a quanto pare). La gestione "marittima" della campagna è invece ancora scarna come nei capitoli precedenti
Per gestione "marittima" intendi anche giocare battaglie navali? Se si, purtroppo questa funzione a questo punto non la vedremo mai.... E' da Shogun che la migliorano sempre di poco, e di battaglie navali, non se ne parla mai......
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Old 10-11-2006, 15:18   #120
Minax79
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Messaggi: 3137
Ma lol ...

stavo giusto tornando per segnalare il link per sbloccare le fazioni. Mi hai anticipato!

Ora provo se va tutto bene e poi STACCO CATEGORICAMENTE fino a stasera

Seeee seee, come no
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Minax79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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