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Old 08-04-2024, 08:43   #10981
GoFoxes
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Dead Island 2 è spettacolare, l'ho provato un paio d'ore e lo ricomincio appena ho il tempo di giocarlo seriamente



QB è il mio gioco Remedy preferito in assoluto ma dissento completamente quando dici che a livello di gameplay è come Control. Il primo è molto più lento rispetto a Control che invece è estremamente frenetico, soprattutto per via dei poteri. Control è anche estremamente più reattivo mentre QB ha più inerzia nel movimento.
Non entro neanche in merito alla struttura di gioco perchè son proprio due mondi diversi. Control Metroidvania, QB molto più classico e lineare.

Sono tutti e due grandissimi giochi anche se inizialmente Control mi aveva fatto discretamente schifo a causa dell'ambientazione completamente al chiuso (o quasi), che proprio non mi convinceva e della narrazione molto criptica. Andando avanti invece diventa uno spettacolo.
Entrambi hanno dalla loro un livello di difficoltà molto ben calibrato e uno shooting davvero additivo, di quelli che non stancano mai.
Sì, hai ragione, io mi riferivo solo al fatto che sia QB che Control ti forzano a stare sempre in movimento rispetto alla media dei TPS che han le coperture "invincibili".
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Old 08-04-2024, 08:45   #10982
Lollauser
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Il problema principale della mappa di Control è che hanno voluto "comprimere" più livelli (intesi in altezza) in una unica mappa 2D, anzichè fare come il 99% dei giochi che hanno un selettore o qualcosa del genere per cambiare tra un piano e l'altro, rappresentati separatamente.
Si sono inventati un sistema di sfumature di grigio, se non ricordo male, per differenziarli, ma poi si sovrappongono in maniera caotica e non si capisce na sega
Una kakata del genere non può che essere stata fatta volontariamente per mettere in difficoltà il giocatore
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 08-04-2024, 09:16   #10983
GoFoxes
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Il problema principale della mappa di Control è che hanno voluto "comprimere" più livelli (intesi in altezza) in una unica mappa 2D, anzichè fare come il 99% dei giochi che hanno un selettore o qualcosa del genere per cambiare tra un piano e l'altro, rappresentati separatamente.
Si sono inventati un sistema di sfumature di grigio, se non ricordo male, per differenziarli, ma poi si sovrappongono in maniera caotica e non si capisce na sega
Una kakata del genere non può che essere stata fatta volontariamente per mettere in difficoltà il giocatore
Se ricordo bene però ci sono indicazioni e tutto, la fase iniziale è a corridoio (nel senso che delle due torni indietro, ma la strada è forzata) e c'è molto back tracking per via del metroidvania, quindi forse han pensato che uno avrebbe imparato la struttura della Holdest House alla lunga.

Io di mappe 3D fatte bene non ne ricordo comunque, in qualsiasi gioco... le mappe son 2D, e appunto al massimo le metti su più livelli. I migliori giochi sono comunque quelli in cui la mappa non è necessaria, aprire menu ogni minuto spezza troppo l'azione.
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Old 08-04-2024, 09:28   #10984
Lollauser
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Se ricordo bene però ci sono indicazioni e tutto, la fase iniziale è a corridoio (nel senso che delle due torni indietro, ma la strada è forzata) e c'è molto back tracking per via del metroidvania, quindi forse han pensato che uno avrebbe imparato la struttura della Holdest House alla lunga.

Io di mappe 3D fatte bene non ne ricordo comunque, in qualsiasi gioco... le mappe son 2D, e appunto al massimo le metti su più livelli. I migliori giochi sono comunque quelli in cui la mappa non è necessaria, aprire menu ogni minuto spezza troppo l'azione.
Si si infatti ci si deve orientare più che altro con le indicazioni nel mondo di gioco, però visto la natura contorta dei livelli, e le dimensioni complessive, non è facile tenere tutto a memoria.
Per esempio avevo l'indicatore di una secondaria in un certo punto, ma non sono mai riuscito ad arrivarci perchè non capivo quale zona rappresentasse realmente all'interno del livello.
La mappa è uno strumento che se lo dai deve servire a qualcosa, altrimenti boh non la dare addirittura...

Cmq è solo un appunto, il gioco rimane molto bello lo stesso, io come detto altre volte se non l'ho ancora finito è solo per la natura Souls di certi scontri (ripartenza da checkpoint troppo indietro) e per i picchi di difficoltà di alcuni boss...mi dovrò forzare ad abbassare la difficoltà a normale
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Old 08-04-2024, 09:32   #10985
GoFoxes
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Si si infatti ci si deve orientare più che altro con le indicazioni nel mondo di gioco, però visto la natura contorta dei livelli, e le dimensioni complessive, non è facile tenere tutto a memoria.
Per esempio avevo l'indicatore di una secondaria in un certo punto, ma non sono mai riuscito ad arrivarci perchè non capivo quale zona rappresentasse realmente all'interno del livello.
La mappa è uno strumento che se lo dai deve servire a qualcosa, altrimenti boh non la dare addirittura...

Cmq è solo un appunto, il gioco rimane molto bello lo stesso, io come detto altre volte se non l'ho ancora finito è solo per la natura Souls di certi scontri (ripartenza da checkpoint troppo indietro) e per i picchi di difficoltà di alcuni boss...mi dovrò forzare ad abbassare la difficoltà a normale
Ci sono anche immortalità e one shot one kill nelle impostazioni, io l'ho finito a normale senza usarli, ma la seconda volta quando lo ripresi per fare i DLC, i boss me li sono fatti tutti con un proiettile io ODIO i boss
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Old 08-04-2024, 10:33   #10986
fabietto76
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Ho qualche contatto tra collezionisti seri. Fai pure una lista che facciamo valutare così poi sei sicuro di averci eventualmente preso il giusto (sempre che tu intenda vendere).
Grazie mille Max, adesso sarò fuori qualche giorno per la lavoro, appena ho modo preparo una lista e se può interessare a tutti (anche solo per pura curiosità) la metto direttamente qua.
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Old 08-04-2024, 10:46   #10987
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da fabietto76 Guarda i messaggi
Mi domandavo se ci fosse qualche sito/forum italiano per farsi un'idea sulle quotazioni che girano .. non è detto che poi decida di venderli, magari provo ad allestire una vetrinetta.
Ovviamente non sono sigillati .. come si puà possedere monkey island o day of the tentacle sigillati ?!?
Beh se parli di cifrette sicuramente puoi ottenerle. Il fatto è che sono giochi che hanno venduto all'epoca uno sproposito e sono facili da trovare. Per questo dicevo che qualche versione sigillata (nemmeno così introvabile) ha un valore decisamente più importante

Quote:
Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Non sono così rari, credo che le valutazioni saranno molto basse, ma tentar non nuoce.
Ognuno ha i suoi parametri, ma io se dovessi vendere un Day of Tentacle scatolato a 50-60 euro preferisco tenermelo. Dai 200 euro in su si inizia a ragionare, o magari 150. Comunque in generale sono i giochi console ad avere quotazioni più alte, alcuni addirittura pazzesche
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 08-04-2024, 10:55   #10988
alethebest90
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
Si si infatti ci si deve orientare più che altro con le indicazioni nel mondo di gioco, però visto la natura contorta dei livelli, e le dimensioni complessive, non è facile tenere tutto a memoria.
Per esempio avevo l'indicatore di una secondaria in un certo punto, ma non sono mai riuscito ad arrivarci perchè non capivo quale zona rappresentasse realmente all'interno del livello.
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Cmq è solo un appunto, il gioco rimane molto bello lo stesso, io come detto altre volte se non l'ho ancora finito è solo per la natura Souls di certi scontri (ripartenza da checkpoint troppo indietro) e per i picchi di difficoltà di alcuni boss...mi dovrò forzare ad abbassare la difficoltà a normale
si come detto prima confermo che la mappa è utile solo per i nomi, le indicazioni aiutano molto ma sicuramente bisogna fare attenzione in alcuni livelli dove si sale e si scende.
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Old 08-04-2024, 10:57   #10989
Max_R
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Diciamo che dipende dallo stato (completezza e mantenimento) oltre naturalmente che dal titolo (alcuni più ricercati di altri)
Uno se li può tenere (come nel mio caso) ma quel che è importante è avere cognizione e non farsi infiocchettare da chi comprerebbe a prezzi troppo bassi
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Old 08-04-2024, 11:09   #10990
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Diciamo che dipende dallo stato (completezza e mantenimento) oltre naturalmente che dal titolo (alcuni più ricercati di altri)
Uno se li può tenere (come nel mio caso) ma quel che è importante è avere cognizione e non farsi infiocchettare da chi comprerebbe a prezzi troppo bassi
Infatti per questo dicevo che più che far "filosofeggiare" qualche collezionista si fa prima a dare un'occhiata alle quotazioni dei mercatini virtuali e regolarsi di conseguenza. Diciamo che la tendenza è che quando qualche pezzo raggiunge l'apice delle quotazioni, inevitabilmente poi il prezzo cala
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Old 08-04-2024, 11:36   #10991
CtrlAltSdeng!
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Originariamente inviato da fabietto76 Guarda i messaggi
Piccolo Ot, ho scoperto di avere in cantina moltissimo materiale scatolato vintage anni 90 che vorrei provare a vendere (Alone in the dark 1 e 2, avventure Lucas, tutti i GP di geof crammond, System Shock, ecc), sapete indicarmi se ci sono siti di riferimento per poter avere una valutazione ?
sarei felice di sollevarti da questo fastidio comprandoteli tutti io

a parte gli scherzi, dipende se li vuoi vendere o se "speri di venderli" e vedendo molte vendite su ebay cosa chiedono oggi direi che troppi sono della seconda categoria

Ultima modifica di CtrlAltSdeng! : 08-04-2024 alle 11:45.
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Old 08-04-2024, 11:45   #10992
CtrlAltSdeng!
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Diciamo che dipende dallo stato (completezza e mantenimento) oltre naturalmente che dal titolo (alcuni più ricercati di altri)
Uno se li può tenere (come nel mio caso) ma quel che è importante è avere cognizione e non farsi infiocchettare da chi comprerebbe a prezzi troppo bassi
Alcuni titoli li ho tenuti nelle ricerche per bho....tre anni? Per poi finalmente trovare qualcosa di decente per prezzo richiesto...bisogna avere tanta pazienza e la fortuna di avere un appassionato dall'altra parte e non un farabutto (la cosa vale anche al contrario ovviamente ma nel mio caso non riuscirei a chiedere uno sconto forzato nemmeno se mi puntassero una pistola alla testa )

se invece caghi soldi ti puoi fare in un mese una collezione da urlo, inflazionando ulteriomente il tutto
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Old 08-04-2024, 11:58   #10993
il menne
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Io ho diverse ce e titoli anche vecchi ma da collezionista non intendo privarmene, inoltre anche se magari aperte per vederle e poi richiuse, quindi pari al nuovo, sono aperte, quindi il valore intrinseco cala se volessi venderle.

Comunque tra i vari titoli ho la versione scatolata amiga del primo monkey island.... sembra valere parecchio anche aperta. Ma non la venderei mai.
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Old 08-04-2024, 12:04   #10994
Ezechiele25,17
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Io ho dei pezzi obiettivamente rari e che valgono tanto, che quando vado a controllare le quotazioni mi viene male perché la tentazione di venderli è forte

Preferisco fare finta di niente perché è difficile privarsene

PS: Il primo Monkey in effetti vale, ma se si accetta di spendere sopra i 100 con un po' di pazienza all'estero si trova.

Il secondo invece è più diffuso e per me non vale la pena venderselo
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Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 08-04-2024 alle 12:08.
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Old 08-04-2024, 13:29   #10995
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Ultimamente ho finito Marvel Midnight suns.. anche se un po ripetitivo, mi è piaciuto..

data la mia età (46) e la riluttanza verso gli open world, c'è qualche titolo con meccaniche simili a midnight suns (BG3 già giocato)?

con l'età che avanza non ce la faccio piu a giocare ai souls, più in generale a giochi che ti constringono a rifare continuamente parti, tipo roguelike o souls... credo che rimanga poco da giocare tolte queste due tipologie
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Old 08-04-2024, 13:32   #10996
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Ultimamente ho finito Marvel Midnight suns.. anche se un po ripetitivo, mi è piaciuto..

data la mia età (46) e la riluttanza verso gli open world, c'è qualche titolo con meccaniche simili a midnight suns (BG3 già giocato)?

con l'età che avanza non ce la faccio piu a giocare ai souls, più in generale a giochi che ti constringono a rifare continuamente parti, tipo roguelike o souls... credo che rimanga poco da giocare tolte queste due tipologie
Simili a Midnight Suns ci sono gli X-Com o i Jagged Alliance

Nel frattempo continuo a Diablo 4 con il fratello e a Far Cry 6 che si sta rivelando niente male come passatempo (e seppur rudimentale lo stealth non è male)
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Old 08-04-2024, 13:35   #10997
R@nda
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Bisogna anche considerare che molti giochi avranno un valore finchè ci sarà qualcuno che li ricorda.
Altri invece che sono pietre miliari storiche comunque un valore lo avranno sempre o magari lo aumenteranno pure, parlando di soldoni.

Il valore collezionistico invece è "eterno", per fortuna.
Io comunque lascio tutto quanto a mio figlio (poverino, non so se è un bene o un male tra tutto...ma oh).
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 08-04-2024, 13:47   #10998
Ezechiele25,17
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Bisogna anche considerare che molti giochi avranno un valore finchè ci sarà qualcuno che li ricorda.
Altri invece che sono pietre miliari storiche comunque un valore lo avranno sempre o magari lo aumenteranno pure, parlando di soldoni.
Beh certo. Il valore "di ciccia" è dato dalla rarità del pezzo, di solito perché distribuito con poche copie o perché semplicemente non ha venduto molto all'epoca.

Ci sono alcuni giochi PS2 praticamente introvabili, che valgono una fortuna
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Old 08-04-2024, 15:05   #10999
GoFoxes
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A chi interessa, a proposito di old games, su gog c'è in sconto l'originale MGS
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Old 08-04-2024, 15:33   #11000
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A chi interessa, a proposito di old games, su gog c'è in sconto l'originale MGS
Ce l'ho già originale ps1, la mgs collection ps3 che è più completa di quella uscita di recente per ps4 e ce lo ho pure per pc.... e credo di averlo anche in qualche bundle preso non so dove in digitale, non lo ricompro di nuovo.
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