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Old 14-05-2013, 20:50   #10621
Ali3n77
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Grazie masque gentilissimo!
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Old 14-05-2013, 20:50   #10622
LurenZ87
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dipende dal gioco, una Titan @2560x1440 può gestire anche un 8x in alcuni casi. te l'ho detto, ha la stessa potenza di 2x GK104 overclockati.
con Stalker non reggerà i 60fps a 2560x1440, con SGSSAA4x, esattamente come lo sli , con i mass effect reggerà un 4x, con i Dead Island penso un 4x.
con il need for speed quello del 2010 dovrebbe reggere un 8x, con Dishonored regge un 4x.
ecc...
ottimo, anche perchè così non riesco ad impostare nulla oltre l'FXAA che mi satura la vram ...

domani provo
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Old 14-05-2013, 21:00   #10623
<Masquerade>
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ottimo, anche perchè così non riesco ad impostare nulla oltre l'FXAA che mi satura la vram ...

domani provo
dubito sia così tragica la situazione.
seconda cosa, hai detto poco tempo fa che ti bastava FXAA
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Old 14-05-2013, 21:08   #10624
LurenZ87
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dubito sia così tragica la situazione.
seconda cosa, hai detto poco tempo fa che ti bastava FXAA
ed invece è proprio quello lo scenario, tu avevi le 4Gb e lo dovresti sapere bene...

per l'FXAA è vero, ma se in un futuro prossimo (basta vedere Bioshock che mi si prende tutti i 2Gb con il solo FXAA), toh metti con Metro che sta per uscire andando avanti non potessi usare nemmeno più quello mi darebbe ancora più fastidio... inoltre con l'uscita della nuova serie credo che le mie 670 si andrebbero a svalutare ancora di più di adesso, quindi ciccia. La cazzata l'ho fatta dall'inizio, l'ho sempre detto (sempre se qualcuno dal principio si fosse comportato da persona seria e corretta, adesso non avrei questi "problemi").
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Ultima modifica di LurenZ87 : 14-05-2013 alle 21:13.
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Old 14-05-2013, 21:19   #10625
<Masquerade>
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Originariamente inviato da LurenZ87 Guarda i messaggi
ed invece è proprio quello lo scenario, tu avevi le 4Gb e lo dovresti sapere bene...

per l'FXAA è vero, ma se in un futuro prossimo (basta vedere Bioshock che mi si prende tutti i 2Gb con il solo FXAA), toh metti con Metro che sta per uscire andando avanti non potessi usare nemmeno più quello mi darebbe ancora più fastidio... inoltre con l'uscita della nuova serie credo che le mie 670 si andrebbe a svalutare ancora di più di adesso, quindi ciccia. La cazzata l'ho fatta dall'inizio, l'ho sempre detto (sempre se qualcuno dal principio si fosse comportato da persona seria e corretta, adesso non avrei questi "problemi").
sisi io sulla vram la reputo importante, e ci sono andato in paranoia ai tempi della 680 (grazie anche a qualche elemento di questo forum, più mazzata finale di Max Payne 3 quando uscì in quel periodo).
Ma infatti la 680 2GB mica la diedi via perché c'era la 670 che andava poco meno e blablabla
la diedi via per altri motivi, e tra questi quello più importante era la vram. volevo una GTX con vram abbondante. la 680 4GB costava + di 600€, anche 650€... e siccome sapevo che non era manco la scheda definitiva di nvidia non mi andava di spenderci tanto, quindi ripiegai sulla 670 4GB, che cmq mi costo un fottio di soldi uguale, 450€. poi mi venne voglia di riprovare lo sli e presi la seconda a settembre.
alla fine per 2x 670 4GB ci spesi 858€. troppo (ma me ne son fregato come al solito ), imho era una config da spenderci 650-700€
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Old 14-05-2013, 23:09   #10626
Ali3n77
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Grazie masque per tutte i consigli e i post che fai
Smanettando con i filtri adesso sto giocando davvero con la bavetta alla bocca lol
Oltre che col downsampling anche questa chicca e' davvero superba! Grazie ancora
Tutto a 8x perfettamente funzionante, prima avevo qualche linea in qualche parte della mappa di planetside 2 ma dopo quella guida ho sistemato tutto e adesso e' davvero da sbavo !
Se riesco domani faccio qualche bello screen e lo posto ! Volendo provoa fare anche un video lol
Questo gioco e' davvero stupendo , altro che buggerfield lol !
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Old 15-05-2013, 00:25   #10627
sickofitall
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Sbloccato metro su steam, ho giocato poco e gli fps stanno mediamente sui 90/100 con spesso punte di 120fps e oltre, titan overcloccata e con queste impostazioni:

Driver 320.14



EDIT: per il moderatore, clicca QUI (ho usato un proxy)

Ultima modifica di sickofitall : 15-05-2013 alle 00:27.
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Old 15-05-2013, 00:27   #10628
<Masquerade>
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come ti sembra sick?

e come hai fatto a sbloccarlo??? vorrei provarci anche io.

(ovviamente l'ho comprato eh)
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Old 15-05-2013, 00:29   #10629
<Masquerade>
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qui c'è qualche screen, e la grafica mi garba assai

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=878


edit:

sto scaricando la demo di un () capolavoro () Resident Evil Revelation per PC

Ultima modifica di <Masquerade> : 15-05-2013 alle 00:36.
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Old 15-05-2013, 00:41   #10630
sickofitall
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Originariamente inviato da ;39462675
come ti sembra sick?

e come hai fatto a sbloccarlo??? vorrei provarci anche io.

(ovviamente l'ho comprato eh)
ho giocato tipo 5 minuti, giusto il tempo di consegnarmi un arma ed uscire dalla prima cittadella (non dico altro per non rovinare il gioco ad altri)

La grafica è notevole, molto simile per certi versi al precedente capitolo ma con a mio avviso diverse migliorie, appena sono uscito dalla metro son rimasto molto colpito dai paesaggi e dagli effetti sulla visiera della maschera

per sbloccarlo bisogna fare un proxy con indirizzo americano, ti spiego domani che ora me ne vo a dormire
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Old 15-05-2013, 00:47   #10631
<Masquerade>
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
ho giocato tipo 5 minuti, giusto il tempo di consegnarmi un arma ed uscire dalla prima cittadella (non dico altro per non rovinare il gioco ad altri)

La grafica è notevole, molto simile per certi versi al precedente capitolo ma con a mio avviso diverse migliorie, appena sono uscito dalla metro son rimasto molto colpito dai paesaggi e dagli effetti sulla visiera della maschera

per sbloccarlo bisogna fare un proxy con indirizzo americano, ti spiego domani che ora me ne vo a dormire
OK!!!

cmq dal risultato che ci hai fatto te... per le prestazioni...tolto il SSAA, questo gioco è gestibile al max tranquillamente dalla singola titan, anche a 2560.
con SSAA ci vuole sli... come immaginavo

poi domani posterò anche qualche immagine del "MATTONE" Resident Evil Revelation
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Old 15-05-2013, 09:41   #10632
TigerTank
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
poi per IA bisognerebbe capire che cosa si vuole definire, se solo la difficoltà nel tirar giù dei nemici o nei loro eventuali movimenti-tattiche per sopraffare il player.

nei giochi di oggi è tutto troppo incentrato su quanta "energia" hanno i nemici e quanti danni fanno/quanta energia ha il player.
a livello facile con 2 revolverate tiri giù tutti, a livello difficile o più sono tutti dei carriarmati e appena ti toccano sei smaterializzato.

per me gli ultimi giochi ad aver conservato un IA degna della definizione sono i picchiaduro, come un Soul Calibur o un Dead or Alive.
il problema è che anche qui è facile dire un IA buona, se tanto il gioco stesso può sapere con quanto basta di anticipo la mossa che il player sta impostando...
Quoto, purtroppo l'IA a parte qualche caso credo sia ancora uno dei talloni d'achille del gaming. A volte i nemici fanno davvero cose assurde e stupide, dall'ammazzarsi da soli con bombe tirate malamente al comportarsi da kamikaze. In bioshock tendono a quest'ultima cosa, in Alien Colonial Marines gli alieni sono stati migliorati molto e ti puntano come animali ma gli umani sono legnosi e spesso si ammazzano anche qui da soli. Negli Stalker(almeno nei primi 2, il terzo non l'ho ancora giocato) non cercano riparo e se li colpisci di sorpresa se ne restano lì impalati a prendere pallottole. In altri invece magari si riparano ma sono concepiti tutti troppo simili, tipo fotocopie. Negli fps di molti anni fa era più difficile buttarli giù...anche se c'era il problema del fuoco perfetto. Ad esempio nei primi Mohaa i tedeschi ti colpivano con un Kar98 anche facendo un triplo salto con avvitamento
Per non parlare poi dell'altra cosa più consolosa...e cioè l'energia autorigenerante quando prima sudavi freddo alla ricerca del benedetto medikit.

Quote:
Originariamente inviato da LurenZ87 Guarda i messaggi
ottimo, anche perchè così non riesco ad impostare nulla oltre l'FXAA che mi satura la vram ...

domani provo
Provaci, provaci...io ho giocato tranquillamente Dishonored con sgssaa 4x ed ora pure Aliens Colonial Marines, che non sarà un capolavoro ma tra sgssaa(la ram mi arriva anche a 1800-1900) e nuove textures non è sicuramente più quella ciofeca iniziale ed un pò di tensione da corridoi bui + bip del detector la dà



Certo come ha detto Masque poi dipende dal gioco, se necessario in molti io ad esempio disattivo l'ambient occlusion, meno prioritario rispetto ad un buon livello di AA, e che spesso è male ottimizzato. In Clear Sky ad esempio si porta via qualcosa come 30-40fps, davvero inaccettabile.
Infine dove possibile un tocco di sweetfx, anche solo per il lumasharpen, non fa male.
__________________
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Ultima modifica di TigerTank : 15-05-2013 alle 09:53.
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Old 15-05-2013, 09:56   #10633
ertruffa
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ho giocato tipo 5 minuti, giusto il tempo di consegnarmi un arma ed uscire dalla prima cittadella (non dico altro per non rovinare il gioco ad altri)

La grafica è notevole, molto simile per certi versi al precedente capitolo ma con a mio avviso diverse migliorie, appena sono uscito dalla metro son rimasto molto colpito dai paesaggi e dagli effetti sulla visiera della maschera

per sbloccarlo bisogna fare un proxy con indirizzo americano, ti spiego domani che ora me ne vo a dormire
da quello che leggo in giro, l'aa uccide le prestazioni, l'hai provato.
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Old 15-05-2013, 10:04   #10634
Lanzus
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da quello che leggo in giro, l'aa uccide le prestazioni, l'hai provato.
Eh beh ... il supersampling è un peso massimo XD.

Faccio presente cmq il gioco ha un "Analytical Anti-Aliasing" in ogni caso sia per la qualità molto alta, che bassa.

Secondo Nvidia cmq con singola Titan è possibile tenere attiva SSAA x2 mantenendo un frame rate MINIMO di 40 frame. Il che non è affatto male.
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Old 15-05-2013, 10:08   #10635
ertruffa
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Eh beh ... il supersampling è un peso massimo XD.

Faccio presente cmq il gioco ha un "Analytical Anti-Aliasing" in ogni caso sia per la qualità molto alta, che bassa.

Secondo Nvidia cmq con singola Titan è possibile tenere attiva SSAA x2 mantenendo un frame rate MINIMO di 40 frame. Il che non è affatto male.
ok, il 17 vediamo.
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Old 15-05-2013, 10:42   #10636
killeragosta90
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Old 15-05-2013, 10:46   #10637
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beccio quel wubbo alphacool

voglio vedere il backplate però
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Old 15-05-2013, 10:58   #10638
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Old 15-05-2013, 11:10   #10639
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Originariamente inviato da ertruffa Guarda i messaggi
da quello che leggo in giro, l'aa uccide le prestazioni, l'hai provato.
da quel che leggo sul sito nvidia, c'è già un antialiasing attivo di default, l'ssaa è un filtro aggiuntivo



queste le impostazioni consigliate:

sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2013, 11:31   #10640
slide1965
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Aliens Colonial Marines, che non sarà un capolavoro ma tra sgssaa(la ram mi arriva anche a 1800-1900) e nuove textures non è sicuramente più quella ciofeca iniziale ed un pò di tensione da corridoi bui + bip del detector la dà
ma e' migliorato cosi tanto con le patch?
Ricordo che all'uscita ci fu chi rischió l'infarto tale era l'obrobrio.
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Ultima modifica di slide1965 : 15-05-2013 alle 11:47.
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