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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 17-05-2010, 10:19   #1041
Claus89
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ok abbiamo perso mostro.... quanto vorrei rompervi le ossicine
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Old 17-05-2010, 10:23   #1042
trvdario
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comunque per come trattare i flowchart vi rimando a questo interessante tutorial, notare i primi 30 secondi di "non sto capendo" e poi il dolore shoryukenizzante:

http://www.youtube.com/user/MostronZ.../0/1utbS3IvKPw
Eh grazie giocavi contro fox636, l'ho beccato 3 o 4 volte sabato ed è stato l'unico che sono riuscito a sconfiggere tutte le volte, fà sempre il solito giro di srk e nint'altro, avessi beccato lui tutto il pomeriggio invece di evilryuita arrivavo a 2000 punti facili in un'ora......... .
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18 Settembre 2010......Sakko.....GAME OVER....
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Old 17-05-2010, 10:25   #1043
michelgaetano
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Ad ogni modo al posto di utilizzare smp-chp (link da 1 frame) è meglio shp-cmp (link da 2 frame)

[260] (0) s.fp xx fierce criminal
[280] (0) s.fp, c.lp, c.mp xx fierce criminal
[288] (0) s.fp, c.mp xx fierce criminal
È una alternativa, ma "povera": st.MP è fondamentale per Cody, è una vera macchina da CH (a livelli alti è un personaggio da giocare su questo, praticamente) visto il +4 on block. È poi un attimo più lento (8 vs 7) a partire. Non ho idea se st.HP whiffi sui crouch, ma se ho tempo per mettere uno st.HP, probabilmente gli preferirò la versione crouch per tenermi aperto un possibile Ruffian.

Diciamo che, sostanzialmente, st.MP è fondamentale, e permettendo poi il cr.HP (1 frame, ma vale la solita storia del plink e tutto sta nel mettersi in training - se non so fare cr.MK, Sweep con Ryu un motivo ci sarà ) è la scelta ideale.

Ovviamente bisogna andare per gradi, quindi mi rendo pienamente conto che preferire lo st.HP è sacrosanto appena si inizia.
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Old 17-05-2010, 10:31   #1044
Mostro!!
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Ti prenderò le misure
(cit.)
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Old 17-05-2010, 10:32   #1045
Claus89
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nella wishing list di quelli da provare :

rufus

guy

makoto.....

ho provato ibuki ma io sono uno che ingame le prende e le da, ma questa pare davvero un fuscello

Provato Hakan, con i bollari è na sudata cosmica ha davvero poche opzioni, o si deve imparare bene a sfruttare l'oleata.....però quando entra la oil combination....

Thawk ha solo dei buon AA...per il resto è noioso e ha poche opzioni

Dudley è più forte di me lo aborro

Deejay non mi attira come pg per nulla e poi tutti quegli "EHEIEHEI EHEI " mi stanno sul culo

Zangief limato abbastanza...col cassio che lo uso ora....

Diciamo che quello che mi interessa di più è Hakan e Guy, oltre a boxer ovvio.
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Old 17-05-2010, 10:37   #1046
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dedicato a cassanata: http://www.youtube.com/watch?v=bBcels4R9zQ
Spammare hazanshu e' diventato pericoloso
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Old 17-05-2010, 10:44   #1047
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dedicato a cassanata: http://www.youtube.com/watch?v=bBcels4R9zQ
Spammare hazanshu e' diventato pericoloso
È lo stesso princpio dell'altra volta, ovvero greedy chip (l'altra volta era uno SRK, ora un Hazan Shuu).

Se quel Chun fosse stato serio, lk Hazan Shuu e bait immane, ultra tirata al rialzo e umiliazione finale.
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Old 17-05-2010, 10:47   #1048
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È una alternativa, ma "povera": st.MP è fondamentale per Cody, è una vera macchina da CH (a livelli alti è un personaggio da giocare su questo, praticamente) visto il +4 on block. È poi un attimo più lento (8 vs 7) a partire. Non ho idea se st.HP whiffi sui crouch, ma se ho tempo per mettere uno st.HP, probabilmente gli preferirò la versione crouch per tenermi aperto un possibile Ruffian.

Diciamo che, sostanzialmente, st.MP è fondamentale, e permettendo poi il cr.HP (1 frame, ma vale la solita storia del plink e tutto sta nel mettersi in training - se non so fare cr.MK, Sweep con Ryu un motivo ci sarà ) è la scelta ideale.

Ovviamente bisogna andare per gradi, quindi mi rendo pienamente conto che preferire lo st.HP è sacrosanto appena si inizia.
No non whiffa lo st.HP sui personaggi accovacciati.
Guardando un attimo la frame list lo st.MP close (che è quello che va utilizzato) ha uno startup di +6 ed un ad.on block di +4 (ottimo), come giustamente sottolinei.

Per quanto riguarda lo s.HP close ha startup di +8 ed ad on block di +1...
Sostanzialmente è meglio utilizzare lo s.MP per inziare la combo.

Concordo con quanto dici comunque.
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Old 17-05-2010, 10:49   #1049
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No non whiffa lo st.HP sui personaggi accovacciati.
Guardando un attimo la frame list lo st.MP close (che è quello che va utilizzato) ha uno startup di +6 ed un ad.on block di +4 (ottimo), come giustamente sottolinei.

Per quanto riguarda lo s.HP close ha startup di +8 ed ad on block di +1...


Concordo con quanto dici comunque.
Verissimo, typo mio sullo startup del st.MP, sorry

Edit: piccolo appunto da buon pignolo: startup 6, senza il " + ". Il " + " (o il " - ") li trovi solo quando si indica il vantaggio (o consequenzialmente lo svantaggio) dopo un hit o un block di una mossa. Lo startup non può essere -qualcosa, o si andrebbe dietro nel tempo

Ultima modifica di michelgaetano : 17-05-2010 alle 10:52.
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Old 17-05-2010, 10:51   #1050
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È lo stesso princpio dell'altra volta, ovvero greedy chip (l'altra volta era uno SRK, ora un Hazan Shuu).

Se quel Chun fosse stato serio, lk Hazan Shuu e bait immane, ultra tirata al rialzo e umiliazione finale.
e se il fei fosse stato serio non avrebbe abboccato al bait
No comunque quello e' un gran Fei questi sono solo casuals
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Old 17-05-2010, 11:01   #1051
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Trovo ottime anche:
- Stomach blow (f+mp, tipo il solar prexius di Ryu), +1 e +6 on block ed on hit

- Crack kick (f+hk), +1 on block e ti avvicina all'avversario


L'overhead invece (f+hp) è scopertissimo...-6 e -1 addirittura...



Le Bad stone invece son safe in tutte le varianti...(+4 +2 e 0)
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Old 17-05-2010, 11:01   #1052
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e se il fei fosse stato serio non avrebbe abboccato al bait
No comunque quello e' un gran Fei questi sono solo casuals
Non metto in dubbio certo il giocatore (ci mancherebbe visto quel che fa), quanto la Ultra.

Non mi esalto con una Ultra a rialzo, quella non è diversa. Anche la Ultra 1 avrebbe punito la mossa, avendo 11 frames di invincibilità contro i 2 di active dell'Hazan Shuu. Se ha avuto il tempo di leggere quel greedy, aveva anche quello di mettere l'Ultra 1...
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Old 17-05-2010, 11:05   #1053
Mostro!!
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a te ti aspetto su una console seria cosi ti rompo il pugile e sei costretto ad usare l'altro...dudley
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Old 17-05-2010, 11:06   #1054
michelgaetano
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Trovo ottime anche:
- Stomach blow (f+mp, tipo il solar prexius di Ryu), +1 e +6 on block ed on hit
Molto buono, alcuni fanno

Stomach Blow, st.MP, cr.HP xx quel che vuoi

Bestiale, ma parliamo di due link da 1 frame.

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- Crack kick (f+hk), +1 on block e ti avvicina all'avversario
Sì e no. Sì perchè ottimo (danno, range, è safe on block), no perchè mentre arriva ti lascia scopertissimo. Ed è parecchio lenta (12 di startup), ragion per cui di legnate puoi prenderne tante (e ne ho prese, provando ad utilizzarla)

Quote:
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L'overhead invece (f+hp) è scopertissimo...-6 e -1 addirittura...
Anche qui, dipende dall'uso. Ho poi mollato il char, ma frame data a parte (ricorda che non è assolutamente tutto, gli stessi numeri possono non corrispondere in base ai frames di active in cui entra la mossa, per dirne una) il range non era male. Va inquadrato e capito il limite (del range) per utilizzarlo al meglio.


Quote:
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Le Bad stone invece son safe in tutte le varianti...(+4 +2 e 0)
Il problema qui è un altro: se ti poni il problema del safe, è perchè sei vicino. Se però usi point blank una mossa da 30 (29) frames di startup, allora o ti trovi in una situazione preponderata (chessò, untechable knockdown, per dire la prima) o stai prendendo un rischio grosso.

Insomma, a mio avviso, che sia safe on block non è davvero granchè, putroppo

Ultima modifica di michelgaetano : 17-05-2010 alle 11:12.
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Old 17-05-2010, 11:09   #1055
Claus89
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a te ti aspetto su una console seria cosi ti rompo il pugile e sei costretto ad usare l'altro...dudley
un pochetto son migliorato è non spammo più buffalo head o dash HP totalmente unsafe al contrario del LP ....e uso meglio il FA e le prese .

L'unica console seria è il PC, sono all'estero e la ps3 l'ho presa apposta, il tempo di tornare in italia e la regalo al primo nabbo che vedo

e che come da termine emanueliano tuo lo stick l'ho SMARMELLATO troppo urge un nuovo stick...moddare il mio nisba...voglio un TE
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Old 17-05-2010, 11:15   #1056
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un pochetto son migliorato è non spammo più buffalo head o dash HP totalmente unsafe al contrario del LP ....e uso meglio il FA e le prese .

L'unica console seria è il PC, sono all'estero e la ps3 l'ho presa apposta, il tempo di tornare in italia e la regalo al primo nabbo che vedo

e che come da termine emanueliano tuo lo stick l'ho SMARMELLATO troppo urge un nuovo stick...moddare il mio nisba...voglio un TE
lo smarmellamento deve essere moderato altrimenti non escono gli srk
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Old 17-05-2010, 11:24   #1057
Claus89
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lo smarmellamento deve essere moderato altrimenti non escono gli srk
il mio è smarmellamento da carica alto con ANNANZ E ARRETR preultra dottore che suggerisce

no cmq scherzi a parte lo stick sta andando e i tasti ci devo salire sopra tanta la loro sensibilità
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Old 17-05-2010, 11:26   #1058
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il mio è smarmellamento da carica alto con ANNANZ E ARRETR preultra dottore che suggerisce
la molla...oppure leva nuova.

il mod al madcatz SE è d'obbiligo...
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Old 17-05-2010, 11:29   #1059
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la molla...oppure leva nuova.

il mod al madcatz SE è d'obbiligo...
lo so boss e che non trovo più il computerino per fare bonifici quindi zero pagamenti online solo contanti cerco un TE nei gaystop di stoccarda e bo....
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Old 17-05-2010, 11:30   #1060
michelgaetano
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lo so boss e che non trovo più il computerino per fare bonifici quindi zero pagamenti online solo contanti cerco un TE nei gaystop di stoccarda e bo....
Ma compri il TE pure vendendo poi la PS3? Vendi tutto?
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