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#1021 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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![]() Francamente più mi dite che è identico al 2 graficamente e più il mio pc è felice , comunque scherzi a parte, mi rende felice perché magari si concentreranno ancora di più sull'aspetto contenutistico del gioco. Comunque per quanto riguarda il sito con la m (che tranne per un paio di eccezioni non cito dal vecchio thread aspettando), stiamo parlando sempre di quella gente che quando il 2 era in attesa su pc (solo su pc ufficialmente) non pubblicavano quasi nessuna notizia ed in ritardo soprattutto quasi a ridosso dell'uscita tiravano notizie stravecchie ma negative (emblematica quella del doppiaggio in italiano assente) Be, è un'evoluzione del 2. Comunque la beta ed il rilascio del redkit sono anche in ottica di gestione del redengine 3 e vendita dello stesso ad altri team, e lo hanno già detto/fatto intuire velatamente, secondo me.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. Ultima modifica di UnicoPCMaster : 12-06-2013 alle 19:12. |
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#1022 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26520
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L'engine non è nuovo, è solo un'evoluzione del precedente, ma questo era ben chiaro fin dall'inizio.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#1023 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: I T A L I A
Messaggi: 109
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#1024 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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adesso siamo di nuovo in topic a parlare di physx
comunque ero convinto fosse D11 il nuovo engine, mi ricordo che ulukai spiegava che con un engine D11 spariva il problema di questa "granulosità".
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#1025 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Sono cmq contento ci sia PhysX...cosi almeno riapriamo una bella guerra nel thread
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#1026 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26520
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@CAPT.HOOK: Per granulosità non intende l'effetto che si poteva vedere in Remember Me, ma la retinatura delle ombre dovuta alla pesante applicazione del filtro sharpen, che in parte andava anche a collidere con il filtro anisotropico e con lo shader aa standard di TW2. Problema non del tutto eliminabile, si poteva al massimo solo ridurre un po', ravanando un po' coi settings. Per quanto riguarda Physx... gli demanderanno i calcoli delle attuali "limite ossature dinamiche" con in più il pelo
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 12-06-2013 alle 19:58. |
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#1027 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15539
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physx
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#1028 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26520
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E' da un pezzo che si sapeva di PhysX, hanno scoperto l'acqua calda!
Come ho detto sopra, sarà come abilitare o disabilitare il "limite ossature dinamiche" in TW2, ma solo applicato su un po' più elementi. Esempio il video linkato sul pelo pelo: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=JMGPKlpaIxI Mostra prima il modello, poi (0:10) il pelo senza effetti applicati, e poi (0:25) il pelo con PhysX.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 12-06-2013 alle 20:11. |
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#1029 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12755
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ma a quale pelo vi riferite?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#1030 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Non molto ma:
The Witcher 3 will be altered by saved games from The Witcher 2 Quote:
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Dagli screen abbiamo miglioramenti in tutte quelle aree (in tanti hanno detto "finalmente un AA decente", certo poi va visto come si traduce nel gioco), e in generale abbiamo tutta una serie di migliorie in vegetazione, NPC (resa, ad esempio lupi e pellicce, e numero, come nello screen della città), effetti (l'incendio nel video, o la pioggia/freddo), animazioni. Tutto questo poi deve essere applicato ad un open world in streaming, si parla come se la grafica di TW2 sia ora poca roba e basti schioccare le dita per metterla in un gioco che si prospetta enorme.
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#1031 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26520
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Per ora quello dei lupi (video sopra).
Magari a porte chiuse hanno mostrato anche quello di Triss, ma non ci è dato saperlo
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#1032 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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The Witcher 3 to be most expensive Polish game; $15M dev. budget + $25M ad. budget
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#1033 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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The Witcher 3 E3 Presentation: Behind Closed Doors
Presentazione a porte chiuse, solo audio. Non so quanto durerà il link, nel caso scaricatevi l'mp3 tramite soliti grabber.
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#1034 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Per la seconda questione, a me PhysX piace..percio' inutile parlarne ![]() A quello delle donne! Quote:
![]() Mi frega poco se poi qualcuno perdera' il posto.. |
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#1035 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
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non stai considerando che si tratta di una mappa enorme e liberamente esplorabile.... In TW2 la distanza visiva era limitata da un lod non particolarmente definito e il rendering in generale meno pulito, o almeno così sembra dalle immagini che appaiono meno sgranate... ed era appunto, un gioco a comparti stagni. Se poi aggiungi che il gioco non è ancora completo...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 12-06-2013 alle 20:46. |
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#1036 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#1037 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Screen di prima (con l'aggiunta di quello in città che ho reperito), giusto per chi li ha persi due pagine dietro (e perchè mi servono per la prima)
Se conoscete imagehost senza pubblicità, con thumbnail di dimensioni simili e senza quality loss fatemi sapere. È poco ma in alcune parti l'effetto "sharpen" si nota leggermente, potete vedere la differenza col primo screen se guardate alle gengive del mostro e all'armatura di Geralt sul braccio destro, dalla spalla fino al guanto. Così anche Hook è contento ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Edit: dovrei levare alcuni screen dalla prima pagina (limite di immagini), perchè inutili tra l'essere ridondanti e la qualità più bassa. Nel caso scaricateveli finchè non edito tra un paio di orette.
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#1038 |
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Senior Member
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No, ma postateli ancora un paio di volte 'sti screenshots, che magari a qualcuno sono sfuggiti
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#1039 | |
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Comunque raga era ora che uscissero sti gioconi dalla grafica cazzuta e ambientazioni da lacrimuccie agli occhi |
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#1040 |
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Bannato
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