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#10061 | |
Senior Member
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10 ![]() |
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#10062 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#10063 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#10064 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Vabbè, ormai per chi lo ha non cambia nulla, ormai.
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IL MENNE ![]() |
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#10065 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Dallo stesso tipo delle mod di sopra: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468
In effetti mi sono sempre chiesto perche' non venissi hackerato tanto spesso dai netrunners...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@5.4(P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#10066 | |
Senior Member
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#10067 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Infatti non ha senso perché è una fake news che sta circolando senza controllo
![]() Qualcuno la sta già riportando come tale, link a caso > https://game-experience.it/cyberpunk...-year-edition/
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#10068 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ci mancherebbe fosse la goty senza tutti i dlc e le espansioni
Sarebbe bello che integrassero ufficialmente dei bilanciamenti come quelli visti nelle ultime mod linkate per renderlo un po' più ruolistico, comunque |
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#10069 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26503
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TW3 ebbe l'aggiunta della NG+ come ultimo DLCs e poi dello slide per il livellamento dei nemici con una successiva major patch. Per tutti i giochi uscì poi il mod ufficiale (se vogliamo) di Flash che, a quanto ne so, lavora ancora in CDP.
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#10070 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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Ho letto che sta uscendo la versione Game of the year.
Ma quindi questo vuol dire che il lavoro di fixing è giunto al termine ? |
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#10071 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#10072 |
Senior Member
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#10073 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Mi sa che sta arrivando un'altra patch, hanno aggiornato il branch public su steamdb, 4 minuti fa.
![]() https://steamdb.info/app/1091500/depots/
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#10074 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26503
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Sì, è stata pubblicata una nuova patch oppure un hot-fix, per ora non c'è changelog > https://www.cyberpunk.net/en/news/38047/hotfix-1-22
Su steam è 3.4 GB, su GOG non so, su Console sono i soliti 15 GB (praticamente lì la dimensione minima degli archivi è quella, poco da fare).
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 28-04-2021 alle 11:28. |
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#10075 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#10076 |
Senior Member
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Ecco il changelog:
https://forums.cdprojektred.com/inde...#post-13059112 ... un po' striminzito. ![]() Ma dietro alcuni fix puo' anche nascondersi un lavoro piuttosto impegnativo.
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#10077 | |
Bannato
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#10078 | |
Senior Member
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#10079 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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L'hotfix 1.22 per Cyberpunk 2077 è disponibile per PC, console e Stadia.
Questo aggiornamento risolve i problemi più segnalati dall'implementazione dell'ultima patch, e introduce ulteriori migliorie alla stabilità e alle prestazioni del gioco. Ecco la lista delle modifiche: Missioni e mondo aperto Il data-terminale di Metro: Memorial Park dovrebbe ora essere preso correttamente in considerazione per il completamento dell'obiettivo Frequent flyer. Corretti i problemi dell'aspetto di Johnny visibili dopo aver acquistato l'auto dei nomadi da Lana. Risolto un problema in Contratto: Finché morte non ci separi che rendeva impossibile usare l'ascensore. Risolto un problema in Epistrophy per cui il giocatore poteva restare bloccato nel garage se, anziché seguire il drone, correva verso la sala di controllo. Risolto retroattivamente il problema corretto con l'aggiornamento 1.21, per cui Takemura poteva bloccarsi al porto di Japan Town in Down on the Street. Per i giocatori che incorrevano nel problema già prima dell'aggiornamento 1.21 e hanno continuato a giocare fino alla versione 1.22, ora Takemura si teletrasporta al salotto di Wakako. Risolto un problema che impediva al giocatore di usare il telefono nell'appartamento all'inizio di New Dawn Fades. Risolto un problema per cui il giocatore poteva risultare impossibilitato ad usare le armi e i consumabili dopo avere interagito con un pannello di manutenzione in Riders on the Storm. Grafica Risolti vari problemi di compenetrazione degli abiti dei PNG. Interfaccia Risolto un problema per cui i sottotitoli non risultavano allineati correttamente per la versione in lingua araba. Stabilità e prestazioni Varie migliorie di gestione della memoria (probabilità di crash ridotta) e altre ottimizzazioni. Migliorate le prestazioni delle GPU per il rendering di pelle e abiti. Specifico per console Ottimizzazioni di GPU ed ESRAM, e altre migliorie per Xbox One. Migliorie alla gestione della memoria per PlayStation 5. Specifico per Stadia Non è più possibile essere parzialmente bloccati nel menù dell'associazione dei tasti se non viene rilevata una tastiera |
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#10080 |
Senior Member
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E' un hot-fix quindi ci sta che siano correzioni minime e, sì, tra queste c'è anche un ulteriore fix per un bug già indicato in changelog nel precedente hot-fix 1.21 sulla quest Down on the Street, ma si tratta di un fix per rendere la correzione retroattiva
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