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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Old 05-02-2005, 11:59   #81
fek
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Originariamente inviato da Grem
già, peccato che occorra essere registrati al Live per beneficiarne.
Ed occorre aver comprato HL2 per beneficiare delle mappe aggiuntive.
Ed occorre essere registrati ad un servizio adsl.
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Old 05-02-2005, 12:02   #82
Grem
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Originariamente inviato da fek
Ed occorre aver comprato HL2 per beneficiare delle mappe aggiuntive.
Ed occorre essere registrati ad un servizio adsl.

Si ma non è la stessa cosa.
Copmrare HL2 è la stessa cosa che comprare Halo2, però Steam è un servizio gratuito, Live no.
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Old 05-02-2005, 12:11   #83
fek
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Originariamente inviato da Grem
Si ma non è la stessa cosa.
Copmrare HL2 è la stessa cosa che comprare Halo2, però Steam è un servizio gratuito, Live no.
Se la metti sui costi di gestione, un PC costa 4 volte tanto di un xbox, quindi ti costa di piu' in totale.
Ma qui non si sta parlando di costi di gestione, ma del supporto post vendita al cliente. Quello di Bungie e' equivalente se non anche migliore di quello di Valve.
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Old 05-02-2005, 12:42   #84
Spike
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Stupendo lo shot del paesino sulla scogliera!!!

Peccato che sia una mappa Multy, l'avrei vista benissimo in un'espansione single palyerl... mi ricorda un po' Myst
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Old 05-02-2005, 12:55   #85
Grem
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Originariamente inviato da fek
Se la metti sui costi di gestione, un PC costa 4 volte tanto di un xbox, quindi ti costa di piu' in totale.
Ma qui non si sta parlando di costi di gestione, ma del supporto post vendita al cliente. Quello di Bungie e' equivalente se non anche migliore di quello di Valve.
Ho capito, però intanto il supporto di Valve è disponibile per tutti i possessori del gioco originale, il supporto di Bungie è disponibile solo per i possessori del gioco originale E di un account Live. Quindi non per tutti.
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Old 05-02-2005, 13:17   #86
fek
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Originariamente inviato da Grem
Ho capito, però intanto il supporto di Valve è disponibile per tutti i possessori del gioco originale, il supporto di Bungie è disponibile solo per i possessori del gioco originale E di un account Live. Quindi non per tutti.
Il supporto di Valve e' disponibile per tutti i possessori del gioco originale, di un PC da svariate centinaia di euro e di un'adsl. Il supporto Bungie e' disponibile a tutti i possessori di un xbox, di un account live e di un'adsl.

Entrambe le aziende offrono un supporto post vendita.
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Old 05-02-2005, 13:26   #87
street
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ok, mettiamola così:

valve, epic e bungie hanno un ottimo servizio post-vendita. Mettiamoci una pietra sopra, dai. LA differenza é tra chi non ne fa per nulla e quelli che lo fanno almeno in maniera sufficente.

E di bungie non posso sapere non avento xbox, ma di valve non si può dire che stiano abbandonando gli utenti (come molti dicevano tempo fa)
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Old 05-02-2005, 13:38   #88
Grem
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Quote:
Originariamente inviato da street
valve, epic e bungie hanno un ottimo servizio post-vendita.
Questo è sicuro!
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Old 05-02-2005, 15:53   #89
Alberello69
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Re: Re: Re: Re: Re: AGGIORNAMENTO: Friday, February 4 2005

Quote:
Originariamente inviato da fek
Ah si'?
E hanno anche venduto l'anima al diavolo per farlo?
...che vuoi dire?

perchè non aggiungi tu qualcosa in proposito dato che hai le idee ben chiare sull'implementazione di questo effetto?

grazie
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Old 05-02-2005, 16:02   #90
Alberello69
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Quote:
Originariamente inviato da Pan
il filo mi si itriglia ovunque..

xche lo sconsigli? (poi mi piaceva l'impugnatura l'ho provato e mi pare davver confortevole.. )

PS dimmi xche non cordless che non vorrei fare una caxxata..
perchè il sistema cordless crea una latenza in risposta ai movimenti che è inammissibile per i giocatori di alto livello, poi ci sono tutte le altre motivazioni segnalate dal nostro amico...
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Old 05-02-2005, 16:05   #91
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Originariamente inviato da DnA[TF]
what the mean of HDR???
Il sistema di illuminazione HDR sta per High Dynamic Range light, è supportato a partire dalle geforce 6800 e dalle x800 e rende molto' piu realistica l'illuminazione degli ambienti...
ecco un esempio in farcry: (lascia caricare il link un minuto e si avvia lo slide-show)

http://www.elitebastards.com/anipic....jpg&speed=5000

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Ultima modifica di Alberello69 : 06-02-2005 alle 13:58.
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Old 06-02-2005, 13:58   #92
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in pratica simula l'effetto che le fonti di luce hanno sull'occhio umano...
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Old 24-02-2005, 13:53   #93
Alberello69
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Wednesday, February 23 2005

We're still on track for releasing an update to Counter-Strike: Source tomorrow.

While we've been talking for a number of weeks about the new hostage rescue map we've been working on (cs_compound), Turtle Rock Studios has also been working on getting de_train converted over to Counter-Strike: Source. Along with cs_compound, we'll be including the new version of de_train in tomorrow's release.

Along with the two new maps, there are a number of fixes to the bots in Counter-Strike, an enhancement to the radar to display your current location in the map, and a fix for Half-Life 2: Deathmatch where players are disguising themselves as headcrabs, filing cabinets, and other invalid models.


© Valve Corporation. All rights reserved. Valve, Half-Life, and Counter-Strike are trademarks
and/or registered trademarks of Valve Corporation.




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Old 24-02-2005, 17:11   #94
andreamarra
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Alla valve sono dei buffoni
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 24-02-2005, 17:20   #95
trecca
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Messaggi: 12710
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Originariamente inviato da andreamarra
Alla valve sono dei buffoni
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Old 24-02-2005, 19:16   #96
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
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Oddio!!!! de_trains... la mia preferita... sigh...

grassie ora dormiro sonni tranquilli....

anzi no, sto sveglio fin che non aggiornano, voglio provare.. *sbav*
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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Old 24-02-2005, 19:20   #97
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
Quote:
Originariamente inviato da Alberello69
Il sistema di illuminazione HDR sta per High Dynamic Range light, è supportato a partire dalle geforce 6800 e dalle x800 e rende molto' piu realistica l'illuminazione degli ambienti...
ecco un esempio in farcry: (lascia caricare il link un minuto e si avvia lo slide-show)

http://www.elitebastards.com/anipic....jpg&speed=5000


lo fanno anche le x800Pro? sono le XT?

grassie!
__________________
CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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Old 24-02-2005, 19:39   #98
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Xilema
E meno male che qualcuno aveva preso per il culo la Valve...
Si stanno facendo il 4 per gli utenti, mai vista una cosa del genere da parte di un' altra soft. house...
Anche la modalità online di HL2 stà diventando una figata...ora ci sono le mappe "Cattura la bandiera" che sono molto belle e varie.
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Old 24-02-2005, 21:08   #99
Alberello69
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Città: Barcellona
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Originariamente inviato da Pan
lo fanno anche le x800Pro? sono le XT?

grassie!
a partire da TUTTA la serie x800
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Old 24-02-2005, 21:27   #100
museman
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Città: Roma
Messaggi: 701
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Originariamente inviato da Alberello69
a partire da TUTTA la serie x800
No guarda che lo fanno solo le nvidia
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