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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 19-10-2004, 08:58   #81
matiaij
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Sulle armi di quake 4 si sa nulla? saranno simili a Q3?
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Esaote (S-Scan, G-Scan, 2xOpera, 2XE-Scan, Artoscan), - World imaging: [pentax K10D] -da 21mm f3.2 limited, -fa 31mm f1.8 limited, -fa 50 f1.4,
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Old 19-10-2004, 09:10   #82
trecca
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che bello un altro thread di Quake IV con novità!!!!
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Old 19-10-2004, 10:05   #83
oscuroviandante
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Sulle armi di quake 4 si sa nulla? saranno simili a Q3?
non si sa ancora nulla , non penso si discosti molto dallo standard.

bello sarebbe un 'disgregatore molecolare organico' per distruggere le parti di carne degli stroggos ...e un EMP per mettere fuori uso quelle meccaniche
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Old 19-10-2004, 11:17   #84
dnarod
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purtroppo la grafica di q4 è l ultimo dei problemi di quel gioco; cio che dovra reggere e convincere in q4 è il multi e chissa perche sono quasi certo che chi è del mestiere esigera davvero il massimo: ovvero un q2 col motore di d3 e mapping tecnico, nonche modalita serie! io sono rimasto (tuttora) soddisfattissimo della sd e del lavoro che ha svolto con enemy tettitory, ma non è quello che ci si aspetta da q4; secondo me (almeno se vogliono mantenere le promesse) dovra ricalcare fedelmente tutto cio che è appartenuto al 2, e raggiungerlo credo che sara difficile
io pero sono fiducioso e anche se d3 non mi è piaciuto al massimo (ma mi è piaciuto) voglio dare un altra chanche alla id (che se lo merita in fondo, nel senso che d3 è il primo "mezzo" scontento che ci ha regalato in piu di 10 anni!)
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Old 19-10-2004, 11:25   #85
ztop
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la raven non è la id....
x me q4 fatto dalla raven non sara' mai come un q4 fatto interamente dalla id...quindi non aspettiamoci gran cose a mio avviso..
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Old 19-10-2004, 11:31   #86
Athlon 64 3000+
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Spero molto in quake 4 perchè si vedrà di nuovo il motore all'opera e speriamo che sia bello perchè per me Doom 3 è stata una delusione totale.
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Old 19-10-2004, 11:34   #87
ztop
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d'avvero inguardabile d3..
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Old 19-10-2004, 11:37   #88
Trabant
 
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Lo prenderò solo se avrà il multiplayer cooperativo, DIII non mi ha interessato per questo motivo, però sono curioso di vederne all'opera il motore su un gioco speriamo serio.
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Old 19-10-2004, 12:04   #89
oscuroviandante
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la cooperative sarà sicuramente presente.
Dovranno lavorare sul netcode visto che quello di D3 non è il massimo
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Old 19-10-2004, 15:33   #90
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d'avvero inguardabile d3..
quoto, l'unica cosa che ha di bello è la grafica
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Old 19-10-2004, 15:38   #91
sanitarium
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quoto, l'unica cosa che ha di bello è la grafica
Che è appunto l'unica cosa che si guarda in un gioco.
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Old 19-10-2004, 15:39   #92
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quoto, l'unica cosa che ha di bello è la grafica
ZZZZzzzZZZZzzzZZzzzzz



ma non è un 3ad su Quake4?

vabbè allora parlo di Asteroids !!!Vuoi mettere con Space Invaders?
Ha una manopola analogica al posto di una leva digitale.

la grafica 120x100 supera di gran lunga i 60x70!

costa 50 lire invece di 100


ZZZzzzZZZzzzzzz


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Old 19-10-2004, 15:40   #93
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Old 19-10-2004, 15:44   #94
oscuroviandante
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Originariamente inviato da sanitarium
Che è appunto l'unica cosa che si guarda in un gioco.

beh non solo.. ammetto che D3 alla fine è un po' ripetitivo.

Ma lo stanno diventando tutti gli FPS...alla fine c'è sempre un mega-ultra-turbo mostro da ammazzare....

da quel punto di vista Halo è più originale , la fine è molto carina e fa molto fantascienza classica.
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Old 19-10-2004, 15:45   #95
oscuroviandante
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Originariamente inviato da trecca

e che c@@@o .. potrò giustificare i 500 e passa eurozzi che ho in sign!!!
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Old 19-10-2004, 15:46   #96
sanitarium
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Originariamente inviato da oscuroviandante
beh non solo.. ammetto che D3 alla fine è un po' ripetitivo.

Ma lo stanno diventando tutti gli FPS...alla fine c'è sempre un mega-ultra-turbo mostro da ammazzare....

da quel punto di vista Halo è più originale , la fine è molto carina e fa molto fantascienza classica.
Occhio che io per "guardare" non intendevo "prendere in considerazione"...
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Old 19-10-2004, 15:53   #97
oscuroviandante
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Originariamente inviato da sanitarium
Occhio che io per "guardare" non intendevo "prendere in considerazione"...
beh è la prima cosa se si nota

mi ricordo un gioco per Playstation 1 , si chiamava 'Rascal'

Bene , visivamente era quasi un gioco a 128 Bit , la scatolina grigia era spremuta al 150%.

Ma a livello di gioco era una ca@@ta paurosa...

D3 doveva stupire per la grafica e lo ha fatto... mi sa che ci saranno Molti giochi che sfrutteranno il suo motore.

E poi sono le vendite che hanno l'ultima parola ..ed è stato un successone!
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Old 19-10-2004, 15:57   #98
sanitarium
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Originariamente inviato da oscuroviandante
beh è la prima cosa se si nota

mi ricordo un gioco per Playstation 1 , si chiamava 'Rascal'

Bene , visivamente era quasi un gioco a 128 Bit , la scatolina grigia era spremuta al 150%.

Ma a livello di gioco era una ca@@ta paurosa...

D3 doveva stupire per la grafica e lo ha fatto... mi sa che ci saranno Molti giochi che sfrutteranno il suo motore.

E poi sono le vendite che hanno l'ultima parola ..ed è stato un successone!
Doom III doveva stupire per la grafica, ma a me è rimasto impresso anche e soprattutto per la sua atmosfera.
Non è un gioco per tutti.
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Old 19-10-2004, 16:30   #99
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Che è appunto l'unica cosa che si guarda in un gioco.
io la grafica è l'utima cosa che guardo in un gioco
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Old 19-10-2004, 16:31   #100
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Originariamente inviato da sanitarium
Doom III doveva stupire per la grafica, ma a me è rimasto impresso anche e soprattutto per la sua atmosfera.
Non è un gioco per tutti.

ad ogni passo può succedere di tutto...

gli stessi trucchi del Doom originale ma sempre validi..

però mai come quel livello (non me lo ricordo) completamente vuoto dove schiacciavi un tasto ed eri praticamente circondato da mostri che arrivavano dall'orizzonte...chissà se qualcuno se lo ricorda..
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