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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 18-10-2005, 18:24   #81
REPSOL
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erò in un autodromo c'é la pitlane, e ci sono i box, ed è possibile entrarvi ed uscirne. E se per un pilota, questo è possibile nella realtà, lo è anche in nK PRO: grazie ad una feature, che nel dev.team chiamiamo "doom mode". Il concetto è molto semplice: non abbiamo fatto altro che dare al pilota la possibilità di scendere dalla vettura ferma ai box, e di andare a curiosare -magari attorno alla vettura stessa, per verificare come le modifiche a camber, caster, sospensioni o altezza da terra incidono graficamente sulla vettura stessa in tempo reale, oppure di uscire dal proprio box e andare a curiosare sul muretto, o altrove, in totale libertà, o quasi.

E se ti investono mentre attraversi i box?
AUIAIHAIAHIAHA
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Old 19-10-2005, 00:12   #82
rookie
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E se ti investono mentre attraversi i box?
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Se ti rompi una gamba non puoi usare nKpro per un mese almeno.

GET REAL!
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Old 19-10-2005, 09:28   #83
JENA PLISSKEN
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Se ti rompi una gamba non puoi usare nKpro per un mese almeno.

GET REAL!
e se ti pieghi mentre raccogli il portafoglio e ,agari ti arriva una Supra dietro??
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Old 19-10-2005, 15:54   #84
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e se ti pieghi mentre raccogli il portafoglio e ,agari ti arriva una Stupra dietro??
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Old 19-10-2005, 21:50   #85
Aut0maN
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Sembra che questo sim stia venendo su sempre meglio, poi sapere che è strutturato non come mod ma ex-novo rende la cosa "notevole"
Sono fiducioso, mi sa che stavolta mi prendo questo e salto tutti gli altri

Chissà che non mi venga ancora voglia di skinnare







Cmq....aggiungo e non con poca tristezza...possibile che con tutta questa gente bravissima non si riesca a sviluppare un sim per le moto?!? Sigh...non se ne vede uno decente da anni/decenni....
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Old 20-10-2005, 00:35   #86
REPSOL
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Sembra che questo sim stia venendo su sempre meglio, poi sapere che è strutturato non come mod ma ex-novo rende la cosa "notevole"
Sono fiducioso, mi sa che stavolta mi prendo questo e salto tutti gli altri

Chissà che non mi venga ancora voglia di skinnare







Cmq....aggiungo e non con poca tristezza...possibile che con tutta questa gente bravissima non si riesca a sviluppare un sim per le moto?!? Sigh...non se ne vede uno decente da anni/decenni....
Mi sembra di aver letto tempo fa che per le moto la situazione è più complessa, cmq superbike tempo fa aveva realizzato un giochillo niente male, a volte addirittura difficile da gocarci, ma parlare cmq di simulazione è una cosa molto lontana
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Old 24-10-2005, 18:41   #87
17mika
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Uppo che è uscito 1 nuovo capitolo del diario..

http://www.drivingitalia.net/forum/i...howtopic=20739

Ma soprattutto una review di una beta di nkpro da parte di autosimsport, giornale in pdf sul mondo delle simulazioni: lo trovate qua :
www.autosimsport.com

Ci sono le prima immagini della Formula 3 , sviluppata in collaborazione con 1 team del campionato F3 italiano, e un po' di chicche su features varie
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Old 24-10-2005, 20:12   #88
Aut0maN
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Sempre meglio, non vedo l'ora!


Ho resistito alla tentazione di prendere gtl e rfactor ma per questo nk pro mi sa che mi butto a pesce
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Old 24-10-2005, 20:22   #89
17mika
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Lol.. mi ero scordato di dire la cosa più importante.. .. dovrebbe uscire verso fine novembre, salvo contrattempi dell'ultim'ora
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Old 24-10-2005, 21:16   #90
Andre106
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La cosa si fa sempre più interessante!!
Aspetto nkpro soprattutto per la fisica, ma devo dire che gli shot nella preview di autosimsport sono da sbavo!!
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Old 24-10-2005, 21:39   #91
Aut0maN
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Visto che sono in procinto di sostituire/affiancare il mio lcd con uno più grande, magari wide, che dite, faranno un'opzione per le risoluzioni 16:10?
Sarebbe ideale nei sim di guida, sopratutto nelle vetture a ruote coperte, darebbe un'ottima visione interna dell'abitacolo e molti + oggetti visibili in movimento.
Sperem.
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Old 24-10-2005, 21:53   #92
17mika
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Visto che sono in procinto di sostituire/affiancare il mio lcd con uno più grande, magari wide, che dite, faranno un'opzione per le risoluzioni 16:10?
Sarebbe ideale nei sim di guida, sopratutto nelle vetture a ruote coperte, darebbe un'ottima visione interna dell'abitacolo e molti + oggetti visibili in movimento.
Sperem.
Boh.. chiediglelo

Cmq mi sto guardando le immagini con attenzione.. e ci sono tanti piccoli dettagli che mi fanno impazzire..
Tipo nel cockpit della Formula3 (intendo l'immagine che c'è su autosimsport, oltre che su drivingitalia x gli abbonati) mi sembra ci siano le ombre interne al cockpit in tempo reale.. si vedono l'ombra dell'abitacolo sulle gambe e sul volante e l'ombra degli strumenti sulla console... inoltre sulla parte "metallica" dell'abitacolo viene riflessa l'immagine dell'abitacolo stesso... robe mai viste in 1 sim di guida. O altre cose tipo l'erba che non è sullo stesso livello dell'asfalto, cosa che si nota dallo scalino rpodotto dall'ombra della struttura sopra il tracciato.
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Ultima modifica di 17mika : 24-10-2005 alle 21:57.
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Old 24-10-2005, 23:37   #93
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sbavvvvvv sbavvvvvvv sbavvvvvvvvvvvvv!!!!!!
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Old 25-10-2005, 00:51   #94
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Bello eh?
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Old 25-10-2005, 09:59   #95
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Certo che a illuminazione e riflessi stiamo messi bene......

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Old 25-10-2005, 12:56   #96
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spero non ci voglia un pc ninja per farlo girare.....
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Old 25-10-2005, 13:11   #97
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Dicono di no, anzi, tempo fa Kunos aveva dichiarato che per certi versi girava meglio di nK grazie ad una migliore ottimizzazione, però di tempo ne è passato e l'impostazione grafica che sta prendendo il PRO pare molto evoluta (nel frattempo sono cambiati i grafici), quindi boh.......
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Old 25-10-2005, 13:48   #98
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Nuovi screen:

http://www.bhmotorsports.com/NKPRO/screenshots


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Old 25-10-2005, 17:03   #99
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Questa è la foto di cui parlavo prima riguardo alle ombre e ai riflessi dentro l'abitacolo



Per quello che riguarda la fuidità, ricordo che kunos qualche giorno fa su DI aveva detto che il goal degli sviluppatori era quello di stare sopra i 36 fps "gpliani" con una 9600.
Fosse veramente così... chapeau
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Ultima modifica di 17mika : 25-10-2005 alle 17:09.
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Old 25-10-2005, 21:36   #100
REPSOL
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OMMIODDIO quel cockpit...... ommammamia .......oommiosantoiddio....... ma quato è real?

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