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Old 22-11-2003, 10:52   #81
pippop
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L'Avatar di pippop
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 2371
E perchè di grazia?

Non è nato a Roma?

Io sono di cb e non mi pare di aver mai sentito una cosa del genere......
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Old 22-12-2003, 12:01   #82
irenicus
Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 77
ciao

credo di avere problemi di rearing.
come posso risolverli?
Ho una 9800 se@pro e vedo degli sfalsamenti delle texture
ma anche con sincronia verticale attivata non cambia nulla

aiuto
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Old 22-12-2003, 12:28   #83
vingilot
Senior Member
 
L'Avatar di vingilot
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: beleriand
Messaggi: 909
Re: ciao

Quote:
Originariamente inviato da irenicus
credo di avere problemi di rearing.
come posso risolverli?
Ho una 9800 se@pro e vedo degli sfalsamenti delle texture
ma anche con sincronia verticale attivata non cambia nulla

aiuto

volevi dire "tearing", giusto?

prova a fare così:

prima di attivare la tv dal control panel, cioè quando è attivo solo il monitor, attiva il vsync; con la mia 9700pro se provo a metterlo quando la tv è già attiva, non lo mette.

spero di esserti stato di aiuto. ciaoooooo!
__________________
<---se fossi cane bau, se fossi gatto miao, se fosse tardi ciao--->
vingilot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2003, 12:45   #84
irenicus
Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 77
scusa l'errore, comunque il v-sync
sarebbe la sincronia verticale?
e per attivarla bisogna andare nella schermata del directx e opengl?
irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2003, 14:35   #85
vingilot
Senior Member
 
L'Avatar di vingilot
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: beleriand
Messaggi: 909
Quote:
Originariamente inviato da irenicus
scusa l'errore, comunque il v-sync
sarebbe la sincronia verticale?
e per attivarla bisogna andare nella schermata del directx e opengl?

si, serve a far si che la scheda video non produca un numero di frame al secondo superiore a quello che il monitor è in grado di visualizzare (per conoscere i valori del tuo monitor vai a vedere sul sito del produttore; il mio è così: 800x600, 120hz; 1024x768, 85 hz; 1280x1024, 60hz); l'effetto fastidioso di tearing (spezzettamento dell'immagine) si produce quando il vsync non è attivato e la scheda produce più frames di quelli visualizzabili ogni secondo dal monitor.
Per attivare il vsync nei catalyst, devi andare sia nella schermata dei directx che in quella dell'opengl (se vuoi attaivarlo in entrambi i casi!) e settarlo su "sempre attivato" se lo vuoi attivare sempre oppure su "secondo le applicazioni" se vuoi abilitarlo direttamente nelle opzioni dei giochi; però fai attenzione, in certi giochi non c'è l'opzione per attivarlo o meno!

ciaoooooooo!
__________________
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