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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 10-03-2003, 19:00   #81
zell18
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per gli interni consiglio vray!!! è troppo bello e facile! c sono riuscito persino io!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 10-03-2003, 23:42   #82
GogetaSSJ
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Esatto, una cosa del genere, ma vorrei vedere proprio il "bagliore" della luce che entra nella stanza, tramite la porta....
Come faccio a realizzarla?
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Old 11-03-2003, 00:18   #83
below273
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Originally posted by "GogetaSSJ"

Esatto, una cosa del genere, ma vorrei vedere proprio il "bagliore" della luce che entra nella stanza, tramite la porta....
Come faccio a realizzarla?
Ma per bagliore intendi l'effetto della luce volumetrica? Come nell'ultimo rendering che ho fatto con casa baggins?
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Old 14-03-2003, 08:21   #84
D@ve
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L'Avatar di D@ve
 
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Ciao bEloW!
Ho provato anch'io a fare un rendering con la scena che
hai messo a disposizione su Treddi.com
pero' ho voluto provare il Radiosity di 3DStudioMax 5.

Questo è il risultato


Ci ha messo circa 17min per essere renderizzato su un P4 2,4Ghz
Ci sono ancora degli errori nell'immagine ma penso che
impostando meglio i settaggi forse si potrebbe migliorare ...

D@ve
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finalmente un portale italiano sul 3D!
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Old 14-03-2003, 08:59   #85
below273
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Devo dire che è hai fatto un bel rendering, ma le luci le hai posizionate in modo diverso? Perchè il "riflesso" della luce sul pavimento è diverso dal mio ... cmq è meglio così
Peccato per la luce che si vede sul lampadario, magari se chiudi completamente il tetto viene meglio.

Ciao bEloW
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Old 14-03-2003, 09:40   #86
D@ve
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L'Avatar di D@ve
 
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Si, ho dovuto togliere le tue luci e metterne una
fotometrica perché per usare il radiosity si possono
utilizzare solamente luci di questo tipo.

Adesso nella scena c'è solo una luce di tipo "sole"
che punta verso la finestra.

Il risultato non ha la stessa qualità di quello prodotto
da te ... ma ero curioso di sapere come funzionava
il radiosity perché non lo avevo mai provato ...

D@ve

PS: devo dire che il modello, anche se in versione "light" è molto
ben fatto!!!
Non lo abbandonare! Mettici le textures!!!!
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Old 14-03-2003, 12:48   #87
GogetaSSJ
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Originally posted by "below273"

Ciao GogetaSSJ, oggi ho avuto un po' di tempo e così ho prima modellato la scena (la tua mi dava un po' di problemi) e poi ho provato a fare un rendering. Non far caso alla quantità e alla qualità della luce (non assomiglia nemmeno lontanamente quella di R3D) ma l'effetto che vuoi ottenere è +o- questo??
La scena è illuminata con 2 spot e molto importante ho impostato un ambiente chiaro (bianco). Sicuramente si può fare con altri sistemi, appena riesco provo ancora e poi ti faccio sapere.

Ciao bEloW
Novità?
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